stringtranslate.com

Juego de cribbage

El cribbage , o crib , es un juego de cartas , tradicionalmente para dos jugadores, que consiste en jugar y agrupar cartas en combinaciones que permiten ganar puntos. Puede adaptarse para tres o cuatro jugadores. [1]

El cribbage tiene varias características distintivas: el tablero de cribbage utilizado para llevar la puntuación; el crib , box o kitty (en partes de Canadá y Nueva Inglaterra); [ cita requerida ] dos etapas de puntuación distintas; y un sistema de puntuación único, que incluye puntos para grupos de cartas que suman 15. Se lo ha caracterizado como "el juego de cartas nacional de Gran Bretaña" y el único que se puede jugar legalmente en pubs y clubes autorizados sin requerir el permiso de la autoridad local. [2]

El juego tiene relativamente pocas reglas, pero muchas sutilezas, lo que explica su continuo atractivo y popularidad. El juego táctico varía según las cartas que haya jugado el oponente, cuántas cartas del mazo restante ayudarán a la mano que uno tiene y cuál es su posición en el tablero. Una partida puede decidirse por un solo punto, y la ventaja suele estar a favor de un jugador experimentado que utiliza una estrategia, que incluye el cálculo de probabilidades y la toma de decisiones en función de las posiciones relativas de los jugadores en el tablero.

Tanto el cribbage como su pariente cercano, el juego de colores costosos , descienden del antiguo juego de cartas inglés Noddy . El cribbage agregó la característica distintiva de un crib y cambió el sistema de puntuación de puntos , mientras que los colores costosos agregaron más combinaciones pero conservaron el esquema de puntuación original del Noddy.

Historia

Tablero de cribbage Scrimshaw . Museo de Antropología. Vancouver. 2010

Según John Aubrey , el cribbage fue creado por el poeta inglés Sir John Suckling a principios del siglo XVII, como una derivación del juego " noddy ". Si bien el noddy se ha convertido en un juego histórico que rara vez se juega, [3] el cribbage ha seguido siendo un juego popular en el mundo angloparlante . [4] El objetivo del juego es ser el primer jugador en anotar una cantidad determinada de puntos, normalmente 61 o 121. Se obtienen puntos por mostrar ciertas jotas, jugar la última carta, por combinaciones de cartas que sumen 15 o 31, y por pares, tríos, cuádruples (cartas del mismo rango), escaleras (secuencias de números consecutivos independientemente del palo) y colores (conjuntos de cartas del mismo palo). [5]

Las primeras reglas se publicaron en Inglaterra y aparecen en Cotgrave (1662) [6] y pronto fueron seguidas por Willughby (1672) [7] y Cotton (1674). [8]

La continua popularidad del cribbage se debe en parte a la influencia del novelista victoriano Charles Dickens , quien describió el juego en su novela The Old Curiosity Shop . [9]

El cribbage era popular entre los buscadores de oro del oeste americano, y la pequeña ciudad minera de Nelson, Montana, tiene hasta el día de hoy un cartel que la proclama "Capital mundial del cribbage". [10] [11]

Los submarinistas estadounidenses juegan al cribbage , [12] un pasatiempo común. La sala de oficiales del submarino en activo más antiguo de la Flota del Pacífico de los Estados Unidos lleva a bordo el tablero de cribbage personal del comandante de submarino de la Segunda Guerra Mundial y ganador de la Medalla de Honor , el contralmirante Dick O'Kane , y cuando el submarino es dado de baja, el tablero se transfiere al siguiente submarino más antiguo. [13]

Normas

Se está jugando una partida de cribbage

El juego se desarrolla a través de una sucesión de "manos", cada una de las cuales consta de un "reparto", "la jugada" y "la presentación". En cualquier momento durante cualquiera de estas etapas, si un jugador alcanza la puntuación objetivo (normalmente 121), el juego termina inmediatamente y ese jugador es el ganador del juego. Esto puede suceder incluso durante el reparto, ya que el crupier puntúa si se corta una jota como partida inicial.

Trato

Los jugadores cortan para repartir primero, y la persona que corta la carta más baja reparte. El crupier baraja y reparte cinco o seis cartas a cada jugador, dependiendo del número de jugadores. Para dos jugadores, cada uno recibe seis cartas; para tres o cuatro jugadores, cada uno recibe cinco cartas. En el caso de tres jugadores, se reparte una sola carta boca abajo en el centro de la mesa para comenzar el "cribado". Una vez que se han repartido las cartas, cada jugador elige cuatro cartas para quedarse, luego descarta la otra o las otras dos boca abajo para formar el "cribado" (también llamado la caja), que será utilizada más tarde por el crupier. [14]

En este punto, la mano de cada jugador y la baraja contendrán exactamente cuatro cartas. El jugador a la izquierda del crupier o, en un juego de dos jugadores, el pone , corta el mazo restante. El crupier revela la carta superior de la mitad inferior, llamada "carta inicial" o "carta de corte", y la coloca boca arriba sobre el mazo reunido. [15] Si esta carta es una jota , el crupier gana dos puntos por "sus talones" o "sus puntas".

Jugar

Cribbage jugado con un tablero de puntuación de tamaño de viaje

Comenzando por el jugador que está a la izquierda del crupier, los jugadores, por turno, colocan una carta boca arriba sobre la mesa frente a ellos, indicando el recuento, es decir, el valor acumulado de las cartas que se han colocado (por ejemplo, el primer jugador coloca un cinco y dice "cinco", el siguiente coloca un seis y dice "once", y así sucesivamente) sin que el recuento supere los 31. Las cartas con figuras (reyes, reinas y jotas) valen 10. Las cartas no se colocan en el centro de la mesa ya que, al final de la "jugada", cada jugador debe recoger las cartas que ha colocado.

Los jugadores obtienen puntos durante el juego de la siguiente manera:

Si un jugador no puede jugar sin que el conteo supere los 31, dice "Go". Continuando con el jugador a su izquierda, los otros jugadores continúan el juego hasta que nadie pueda jugar sin que el conteo supere los 31. Un jugador está obligado a jugar una carta a menos que no haya ninguna carta en su mano que pueda jugarse sin que el conteo supere los 31 (uno no puede pasar voluntariamente). Una vez que se llega a 31 o nadie puede jugar, el jugador que jugó la última carta gana un punto si el conteo sigue siendo inferior a 31 y dos si es exactamente 31. El conteo se reinicia entonces a cero y los jugadores con cartas restantes en sus manos repiten el proceso comenzando con el jugador a la izquierda del jugador que jugó la última carta. Cuando todos los jugadores han jugado todas sus cartas, el juego continúa con la "muestra".

Los jugadores eligen el orden en el que colocarán sus cartas para maximizar sus puntuaciones; los jugadores experimentados se refieren a esto como "pegging" o "pegsmanship" (manejo de las fichas) bueno o malo. Si un jugador alcanza el objetivo (normalmente 61 o 121), el juego termina inmediatamente y ese jugador gana. Cuando las puntuaciones están igualadas durante un juego, las fichas de los jugadores estarán una al lado de la otra, y se cree que esto dio origen a la frase "nivelar las fichas". [16]

Espectáculo

Una vez finalizado el juego, cada jugador, comenzando por el jugador a la izquierda del crupier, muestra su propia mano en la mesa y suma puntos en función de su contenido junto con la carta inicial . Se obtienen puntos por:

El crupier puntúa su mano en último lugar y luego da vuelta las cartas del mazo. El crupier puntúa estas cartas como una mano adicional, también en conjunción con la carta inicial. A diferencia de la mano del crupier, el mazo no puede puntuar un color de cuatro cartas, pero sí puede puntuar un color de cinco cartas con la carta inicial.

Son posibles todas las puntuaciones de 0 a 29, con excepción de 19, 25, 26 y 27. [18] Los jugadores pueden referirse coloquialmente a una mano que obtiene cero puntos como una “mano diecinueve”. [19]

Primo

Muggins es una regla opcional pero de uso común que debe anunciarse antes de que comience el juego y se establezcan las reglas exactas. Si un jugador no logra reclamar su puntaje completo en cualquier turno, el oponente puede gritar "Muggins" y anotar los puntos que el jugador haya pasado por alto. [15]

Fósforo

Un partido (como el tenis) consta de más de un juego, a menudo un número impar. Los puntos de partido se anotan en el tablero de cribbage utilizando los agujeros reservados para puntos de partido. En un tablero en espiral, estos suelen estar en la parte inferior del tablero en una línea con 5 o 7 agujeros. En un tablero convencional, suelen estar en el medio del tablero o en la parte superior o inferior.

En un juego de cribbage para dos jugadores, un jugador obtiene un punto de partido por ganar un juego. Su oponente comenzará como repartidor en el siguiente juego. Si un jugador hace un lurche (británico) o un skunk (estadounidense) a su oponente (alcanza los 121 puntos antes de que su oponente alcance los 91 puntos), ese jugador gana dos puntos de partido para ese juego. Si un jugador hace un double skunk a su oponente (alcanza los 121 puntos antes de que su oponente alcance los 61), obtiene tres o cuatro puntos de partido para el juego, según la convención local. [20] Si un jugador hace un triple skunk a su oponente (alcanza los 121 puntos antes de que su oponente alcance los 31 puntos), gana automáticamente el partido. Los double skunks y los triple skunks no están incluidos en las reglas oficiales del juego de cribbage y son opcionales. Hay varios formatos diferentes para obtener puntos de partido.

Tablero de cribbage

Disposición tradicional de tablero de madera con clavijas de madera.
Tablero moderno de 120 agujeros

Visualmente, el cribbage es conocido por su tablero de puntuación: una serie de agujeros ("calles") en los que se cuenta la puntuación con clavijas (también conocidas como "spilikins"). [21] Las puntuaciones se pueden llevar en una hoja de papel, pero casi siempre se utiliza un tablero de cribbage, ya que la puntuación se produce durante todo el juego, no solo al final de las manos como en la mayoría de los otros juegos de cartas.

Los puntos se registran al ir puntuando a lo largo del tablero. Se utilizan dos clavijas en forma de salto , de modo que si un jugador pierde la cuenta durante el conteo, una de ellas sigue marcando la puntuación anterior. Algunos tableros tienen un "contador de juegos" con muchos agujeros adicionales para usar con una tercera clavija para contar los juegos ganados por cada bando.

Existen varios diseños de tableros para cuna:

Cada una de las cuatro divisiones de 30 puntos del tablero de cribbage (1–30, 31–60, 61–90 y 91–120) se denomina coloquialmente "calle". Estar en 15 puntos sería estar en la primera calle, estar en 59 puntos sería estar en la segunda calle, etc.

Colores llamativos y costosos

El antecesor del cribbage es el noddy , un juego para dos o cuatro jugadores, cada uno recibe solo tres cartas y se juega y se puntúan de manera similar al cribbage moderno. Sin embargo, en lugar de anotar 2 puntos por llegar a 15 o 31 (llamado hitter ), los jugadores puntuaban el número de cartas constituyentes que formaban el punto . Además, originalmente había un tercer punto en 25. Los jugadores también puntuaban por pares, prials , carreras y colores como en el cribbage. No había crib y el juego era 31.

Es posible que los colores costosos se hayan desarrollado por separado del noddy, ya que conserva varias características originales que ya no forman parte del cribbage. Nuevamente, solo se reparten tres cartas, no hay crib y se utiliza el mismo esquema de puntuación para los puntos en 15, 25 y 31 o hitter . Lo que es nuevo es que los deuces juegan un papel similar al de los jacks y que los jugadores pueden puntuar por colores , es decir, tener tres o cuatro cartas del mismo palo o color. Cuatro cartas del mismo palo son colores costosos , de ahí el nombre.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Cribbage de seis cartas: reglas y variantes del juego de cartas". www.pagat.com . Consultado el 26 de marzo de 2021 .
  2. ^ Parlett, David. El libro de juegos de cartas de Penguin . Londres: Penguin (2008), pág. 423. ISBN 978-0-141-03787-5
  3. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: Cash, Cassidy (12 de enero de 2019). "Experimente Shakespeare: cómo jugar a Noddy, un juego de cartas del siglo XVI". youtube . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
  4. ^ Aubrey, John (1898). Andrew Clark (ed.). Breves vidas de contemporáneos escritas por John Aubrey entre los años 1669 y 1696, volumen II . Clarendon Press . pág. 245.
  5. ^ "Sitio web del Congreso Americano de Cribbage" www.cribbage.org . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
  6. Cotgrave (1662), págs. 369–371.
  7. ^ Willughby (1672).
  8. ^ Algodón (1674), págs. 106 y siguientes.
  9. ^ "Historia del cribbage" en Roya, Will (2021). Card Night: Classic Games, Classic Decks, and the History Behind Them . Black Dog & Leventhal Publishers. pág. 15. ISBN 9780762473519.
  10. ^ Inbody, Kristen (7 de noviembre de 2017). "Confederados en el barranco, cribbage en el cañón". Great Falls Tribune . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  11. ^ Wolfe, Michelle (4 de septiembre de 2020). "Montana es el hogar de la 'capital mundial del cribbage'". The Moose 94.7 FM . Townsquare Media, Inc . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  12. ^ Klemenc, Stacey Enesey (10 de abril de 2013). «Cribbage: no es solo un juego, es una obsesión» . Consultado el 22 de julio de 2018 .
  13. ^ "El tablero de cribbage de O'Kane se transmite de generación en generación". Departamento de Defensa de Estados Unidos. 8 de noviembre de 2019. Consultado el 23 de febrero de 2020 .
  14. ^ Parlett, David (octubre de 1987). The Penguin Book of Card Games . Treasure Press. ISBN 1-85051-221-3.
  15. ^ ab "Reglas del torneo de cribbage" (PDF) . Congreso Americano de Cribbage. 2020. Archivado (PDF) del original el 23 de septiembre de 2020. Consultado el 2 de noviembre de 2021 .
  16. ^ Oxford Dictionaries, blog OxfordWords. Consultado el 31 de octubre de 2014.
  17. ^ "Sitio web del Congreso Americano de Cribbage". www.cribbage.org . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  18. ^ Steven S. Lumetta (15 de mayo de 2007). "Datos divertidos sobre el cribbage". Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008. Consultado el 3 de marzo de 2008 .
  19. ^ Cribbage Corner (5 de mayo de 2008). "La mano diecinueve en el cribbage" . Consultado el 5 de mayo de 2008 .
  20. ^ Cribbage Corner. «Reglas del cribbage: cómo ganar el juego» . Consultado el 23 de febrero de 2015 .
  21. ^ "Spilikin". Diccionario Webster revisado y sin abreviar . Consultado el 8 de marzo de 2008. Uno de varios trozos pequeños o clavijas de madera, marfil, hueso u otro material, para jugar a un juego o para contar la puntuación en un juego, como en el cribbage.

Lectura adicional

Enlaces externos