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Perros y chacales

Tablero de marfil con perros y chacales hallado en Tebas, XII Dinastía

Perros y chacales o perros y chacales es el nombre moderno que se le da a un antiguo juego de mesa egipcio que se conoce a partir de varios ejemplos de tableros de juego y piezas de juego encontrados en excavaciones. El nombre moderno fue inventado por Howard Carter , quien encontró un juego completo en una tumba tebana del reinado del antiguo faraón egipcio Amenemhat IV que data de la XII Dinastía . [1] [2] Este último juego es uno de los ejemplos mejor conservados y hoy se encuentra en el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York. [3] Lo llamó "Perros contra Chacales". Otro nombre moderno, menos utilizado, es " cincuenta y ocho agujeros ". [4]

El tablero de juego tiene dos grupos de 29 agujeros. Las piezas del juego son diez palos pequeños con cabezas de chacal o de perro. El juego apareció en Egipto, alrededor del año 2000 a. C. y fue principalmente popular en el Reino Medio . [4] En la película de 1956 Los diez mandamientos , se muestra al faraón Seti ( Cedric Hardwicke ) y a Nefretiri ( Anne Baxter ) jugando al juego. [5] [6]

Historia

Juego de perros y chacales.

El juego de los perros y los chacales, también conocido como 58 hoyos, es un conocido juego de mesa de la Edad de Bronce que se inventó en el Antiguo Egipto hace 4000 años. [7] [8] [9] [10] Es posible, dada la evidencia actual de Anatolia y el Cáucaso, que este juego no se haya originado en Egipto después de todo. Esto se ha sugerido en el pasado, pero ahora hay más evidencia de la popularidad temprana de este juego lejos de Egipto. [11] [12]

William Mathew Flinders Petrie descubrió inicialmente el juego y publicó sobre él en 1890. Desde entonces, se han revelado más de 60 ejemplos del juego en Egipto , Mesopotamia , Israel , Siria , Irán , Azerbaiyán , alrededor del Levante y el Mediterráneo . [13] [14]

Un estudio de 2013 sobre 68 tableros de Oriente Próximo sugiere que el juego se transmitió a través de relaciones comerciales desde Egipto a Anatolia Central alrededor de 1950 a. C., y luego se transmitió a través del comercio desde allí a Mesopotamia. Por el contrario, el juego se transmitió a través de la conquista a Nubia alrededor de 1980 a. C., y por comercio y/o conquista al Levante en una fecha aún desconocida. [10]

Según los hallazgos en algunos yacimientos arqueológicos, los palos se fabricaban con materiales caros como marfil, plata y oro. También se utilizaba madera para preparar clavijas comunes, pero no se han conservado ejemplares de este tipo. [13] [15]

El juego completo de este juego egipcio descubierto en 1910 por el arqueólogo británico Howard Carter se exhibe actualmente en el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York. [2] [1]

Nombre

Se desconoce el nombre original de este juego. Distintos arqueólogos utilizan nombres diferentes.

Carter denominó el juego “Perros y chacales” por las formas decorativas de las clavijas: las de un jugador tenían la forma de perros, mientras que las del jugador contrario tenían la forma de chacales.

El juego fue llamado 58 Holes por William Mathew Flinders Petrie porque el tablero de juego tiene 58 hoyos (29 para cada lado). [14]

"Shen" es el nombre menos común para este juego; estaba inscrito en jeroglíficos egipcios alrededor del gran agujero en algunos de los tableros encontrados. [14]

El juego también se llama “juego de la palmera”, ya que algunos de los agujeros fueron reemplazados por figuras de árboles. [1]

Normas

El juego se juega con dos jugadores. El tablero de juego tiene dos grupos de 29 agujeros. Las piezas del juego son diez palitos pequeños con cabezas de chacal o de perro. [2] Un jugador toma cinco cabezas de chacal y el otro jugador toma cinco cabezas de perro. [16] El objetivo del juego era quizás empezar en un punto del tablero y alcanzar con todas las figuras otro punto del tablero. El agujero en la parte superior del tablero es ligeramente más grande que los demás y se acepta como punto final para los jugadores. [15]

Difusión

Este juego también es conocido en Mesopotamia y el Cáucaso . [17]

El juego se extendió a Mesopotamia a finales del tercer milenio a. C. y fue popular hasta el primer milenio a. C. El juego se extendió a Asiria , Israel , Anatolia , Babilonia y Persia .

Durante las excavaciones arqueológicas, se encontraron tableros de restos de colonias comerciales asirias en Anatolia Central que datan de los siglos XIX-XVIII a.C. Hay opciones de que estos tableros fueron traídos a Anatolia desde Mesopotamia por comerciantes asirios, o a través de la conexión entre Capadocia y Egipto . [18]

Sin embargo, el juego fue popular en el Mediterráneo y sus alrededores, donde conservó su forma general y sus reglas dondequiera que se jugara. [7]

Se han descubierto más de 68 tableros de juego de perros y chacales en las excavaciones arqueológicas en varios territorios, incluidos Siria (Tell Ajlun, Ras el-Ain, Khafaje), Israel (Tel Beth Shean, Gezer), Irak ( Uruk , Nippur , Ur , Nínive , Ashur, Babilonia), Irán ( Tappeh Sialk , Susa, Luristán), Turquía (Karalhuyuk, Kultepe, Acemhuyuk), Azerbaiyán (Gobustán) y Egipto (Buhen, El-Lahun, Sedment). [18] [7]

Además de perros y chacales, se han encontrado otros animales (caballos, gatos o gavilanes) en la parte superior de las clavijas, pero no se han encontrado piezas de este tipo en Oriente Próximo, donde este juego se practicaba desde principios del segundo milenio hasta mediados del primero. [19] Las fichas de marfil con una muesca en la parte superior encontradas en Meguido se han relacionado con juegos de mesa. En este yacimiento también se encontraron alfileres de marfil con una parte superior en forma de cabeza de perro o de chacal. En Ur se encontraron palos sin decorar. [19]

Uno de los ejemplos de perros y chacales fue descubierto en la Necrópolis B de Tepe Sialk en Irán. [20]

En abril de 2018, el arqueólogo Walter Crist, del Museo Americano de Historia Natural, descubrió los ejemplos de 58 agujeros en Gobustán , Azerbaiyán . Después de examinar los refugios rocosos que tienen patrones de puntos complicados tallados en ellos, incluye este entre los ejemplos de perros y chacales. En su discurso en la reunión anual de las Escuelas Americanas de Investigación Oriental en noviembre, Crist relacionó esta estrecha relación como: "Los pastores de la Edad del Bronce en esa región deben haber tenido contactos con el mundo del Cercano Oriente. Los juegos antiguos a menudo se transmitían entre culturas y actuaban como un lubricante social". [21] [17] [22] [23] [24]

Similitudes con otros juegos de mesa

Hounds and Jackals tiene características similares a otros juegos de mesa antiguos. Hounds and Jackals, Twenty Squares o Royal Game of Ur y Senet son similares; todos son juegos de carreras para dos jugadores. En comparación con Senet, ambos se han encontrado en tumbas egipcias y datan del tercer milenio a. C., y también se usaban palos en ellos. [25]

El juego de veinte casillas se ha extendido a otros territorios como Israel, Irak, Irán, Turquía, Siria y Chipre, como el de los sabuesos y los chacales. Las reglas del juego son las mismas: el que llega al punto final gana la partida, como en el caso del de los sabuesos y los chacales. En este juego también se utilizan dados, piedras u otras piezas para determinar quién debe empezar primero. [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc «Descubren en Azerbaiyán un juego de mesa de 4.000 años de antigüedad llamado 58 hoyos». Universo misterioso . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  2. ^ abc Metcalfe, Tom (10 de diciembre de 2018). «16 de los juegos de mesa y dados antiguos más interesantes». Live Science . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  3. ^ Hayes, William C. (1953). El cetro de Egipto, I. Desde los primeros tiempos hasta el final del Imperio Medio. Nueva York: Museo Metropolitano de Arte. p. 250, fig. 160. ISBN 0-87099-190-6.
  4. ^ ab Dunn-Vaturi, Anne Elizabeth (2015). "Juego de perros y chacales". En Oppenheim, Adela; Arnold, Dorothea; Arnold, Dieter; Yamamoto, Kei (eds.). El antiguo Egipto transformado, el Reino Medio . Nueva York: The Metropolitan Museum of Art. p. 249, n.º 188. ISBN. 978-1-58839-564-1.
  5. ^ "Perros y chacales". Juegos del Antiguo Egipto . 4 de julio de 2011. Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  6. ^ "Las extrañas marcas grabadas en el suelo de un refugio de la Edad de Bronce corresponden a un juego de mesa de hace 4000 años". ABC News . 14 de diciembre de 2018 . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  7. ^ abc Hirst, K. Kris. "¿Qué? ¿Serpientes y escaleras tiene 4000 años?". ThoughtCo . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  8. ^ "Perros y Chacales - Juego de los faraones del Antiguo Egipto". www.mastersofgames.com . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  9. ^ "Se ha descubierto en un refugio rocoso de Azerbaiyán un juego de la Edad de Bronce de 4.000 años de antigüedad llamado 58 Holes". WSBuzz.com . 18 de noviembre de 2018 . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  10. ^ por Alex de Voogt; Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi; Jelmer W. Eerkens (abril de 2014). "Transmisión cultural en el antiguo Cercano Oriente: veinte cuadrados y cincuenta y ocho agujeros". Revista de ciencia arqueológica . 40 (4): 1715–1730. doi :10.1016/j.jas.2012.11.008.
  11. ^ Crist, Walter; Abdullayev, Rahman (31 de mayo de 2024). "Pastoreo con perros: el juego de cincuenta y ocho hoyos en la península de Abşeron". Revista Europea de Arqueología : 1–20. doi : 10.1017/eaa.2024.24 . ISSN  1461-9571.
  12. ^ Dunn-Vaturi 2015, pág. 86.
  13. ^ ab Mihai Andrei (28 de noviembre de 2018). "Los arqueólogos descubren un animal de 4000 años de antigüedad en un refugio rocoso. Se llama "58 agujeros"". ZME Science . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  14. ^ abc Tatas (24 de julio de 2024). «Perros y chacales». Juegos antiguos: cómo jugar a los juegos de mesa del mundo antiguo . Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  15. ^ ab Metcalfe, Tom (10 de diciembre de 2018). «Un tablero de juego de 4000 años tallado en la tierra muestra cómo se divertían los nómadas». Live Science . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  16. ^ ">Juegos antiguos: perros y chacales". www.gamecabinet.com . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  17. ^ ab Bower, Bruce (17 de diciembre de 2018). "Se encontró un juego de la Edad de Bronce llamado 58 hoyos tallado en piedra en Azerbaiyán". Science News . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  18. ^ abc De Voogt, Alex; Dunn-Vaturi, Anne-Elizabeth; Eerkens, Jelmer W. (2012). "Transmisión cultural en el antiguo Cercano Oriente: veinte cuadrados y cincuenta y ocho agujeros". Revista de ciencia arqueológica . 40 (4): 1715–1730. doi :10.1016/j.jas.2012.11.008.
  19. ^ ab «"La carrera de los monos" – Observaciones sobre los accesorios de los juegos de mesa» (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 29 de septiembre de 2020 . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  20. ^ Juego de mesa, el llamado "juego de los 58 hoyos" , consultado el 22 de diciembre de 2018
  21. ^ "Se ha descubierto en un refugio rocoso de Azerbaiyán un juego de la Edad de Bronce de 4.000 años de antigüedad llamado 58 hoyos". The Inquisitr . 17 de noviembre de 2018 . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  22. ^ Mihai Andrei (28 de noviembre de 2018). "Los arqueólogos descubren un animal de 4.000 años de antigüedad en un refugio rocoso. Se llama "58 agujeros"". ZME Science . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  23. ^ "Descubren en Azerbaiyán un juego de mesa de 4.000 años de antigüedad llamado 58 hoyos". Universo Misterioso . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  24. ^ "Se ha descubierto en un refugio rocoso de Azerbaiyán un juego de la Edad de Bronce de 4.000 años de antigüedad llamado 58 Holes". WSBuzz.com . 18 de noviembre de 2018 . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
  25. ^ "El antiguo juego egipcio del senet". Descubriendo el Antiguo Egipto . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .

Enlaces externos