OpenFeint fue una plataforma social de juegos móviles para dispositivos con sistema operativo Android o iOS . Fue desarrollada por Aurora Feint, una empresa que lleva el nombre de un videojuego de los mismos desarrolladores . [1] La plataforma consistía en un SDK para uso de los juegos, lo que permitía integrar sus diversas funciones de redes sociales en la funcionalidad del juego. OpenFeint se suspendió a finales de 2012.
OpenFeint fue fundado por Jason Citron , [2] quien luego fundó Discord . La primera versión de OpenFeint se lanzó el 17 de febrero de 2009. [3]
La versión 2.0 se lanzó en junio de 2009 y marcó la primera vez que la plataforma estuvo disponible de forma gratuita para que los desarrolladores la integraran en sus propias aplicaciones. Harris Tsim se unió para ayudar con la ingeniería.
La versión 2.1 se lanzó el 14 de agosto de 2009 e incluía "desafíos sociales", que permitían a los usuarios crear tareas para ellos mismos y sus amigos para que las intentaran dentro de los juegos y notificaban a los usuarios cuando había nuevos desafíos disponibles. También permitía a los usuarios agregar "amigos" e introdujo una nueva interfaz de usuario.
La versión 2.4 se lanzó el 8 de enero de 2010, con un diseño renovado y una aplicación OpenFeint independiente. En enero de 2010, había más de 900 aplicaciones en la App Store de iOS que usaban OpenFeint y había más de diez millones de usuarios registrados en la red. [4]
El 15 de septiembre de 2010, OpenFeint anunció que daría soporte a Android . The9 invirtió 5 millones de dólares en la plataforma y, en octubre, Intel Capital anunció que había invertido 3 millones de dólares, que se combinaron con la inversión de 6 millones de dólares de DeNA para llevar las inversiones totales a 12 millones de dólares. [ 5] [6]
En 2011, OpenFeint fue parte en una demanda colectiva con acusaciones que incluían fraude informático, invasión de la privacidad, incumplimiento de contrato, mala fe y otras siete violaciones legales. Según un informe de prensa, "el plan de negocios de OpenFeint incluía el acceso y la divulgación de información personal sin autorización a desarrolladores de aplicaciones para dispositivos móviles, redes publicitarias y proveedores de análisis web que comercializan aplicaciones móviles". [7]
El 16 de noviembre de 2012, GREE anunció que suspendería el servicio el 14 de diciembre de 2012, principalmente en favor de su propia plataforma similar . [8]
La siguiente es una lista de algunas de las muchas aplicaciones que usaron o se integraron con OpenFeint: