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OGN (canal de televisión)

OGN (antes conocido como Ongamenet ) es un canal de televisión de pago de Corea del Sur especializado en la transmisión de contenido relacionado con videojuegos y partidos de deportes electrónicos , en particular StarCraft , Starcraft II , League of Legends y Overwatch . OGN organizó torneos profesionales de alto nivel durante 20 años; su principal competencia incluía Ongamenet Starleague (OSL), Proleague, League of Legends Champions Korea y Overwatch APEX. Anteriormente era una subsidiaria de On-Media , la empresa matriz de varios otros canales de cable. Después de una fusión corporativa en 2010, pasó a formar parte de CJ ENM E&M Division . Más recientemente, el sitio web de estadísticas de League of Legends , OP.GG, que también patrocinaba LCK desde 2022 , adquirió OGN de ​​CJ ENM [1] luego del cierre de la red de televisión lineal durante la pandemia de COVID-19 . [2]

Efectos en los deportes electrónicos

Starleague comenzó originalmente como un programa de televisión para seguir la creciente popularidad de StarCraft en Corea, pero el exitoso crecimiento de la transmisión de juegos en Corea permitió que en 2000 Starleague se convirtiera en su propio canal dedicado en OnGameNet. Comenzando con una pequeña suma de premios y muy pocos seguidores, Starleague creció enormemente en sus doce años de historia. Catapultó los juegos electrónicos a un importante deporte competitivo en Corea, con más espectadores que otros deportes profesionales. Estos eventos de Starleague atrajeron regularmente a más de 50.000 fanáticos. Con el crecimiento de los deportes electrónicos , los equipos internacionales comenzaron a venir a Corea para participar en estos eventos y tener la oportunidad de alcanzar el estrellato y, al mismo tiempo, conseguir un contrato profesional con equipos importantes como SK Telecom T1 y KT Rolster . Corea del Sur fue el primer país en popularizar por completo los deportes electrónicos y llevarlos a la cultura general. [3]

Torneos

Liga de estrellas de Ongamenet

La Ongamenet Starleague (OSL) fue un torneo semestral de StarCraft transmitido por OnGameNet. La Starleague se remonta a 1999, pero no fue hasta 2001 que los torneos se convirtieron en un entorno profesional. Al ser el torneo profesional de StarCraft más antiguo de Corea, muchos consideraban que la Starleague era el torneo de StarCraft más prestigioso del mundo. Durante la primera OSL, Guillaume "Grrrr..." Patry sería el primer y único no coreano en ganar una Starleague individual desde su creación. [ cita requerida ]

Hubo un total de 34 OSL para StarCraft: Brood War desde octubre de 1999 hasta agosto de 2012. A partir de junio de 2012, la StarLeague hizo la transición oficial al título más nuevo de Blizzard, Starcraft II . [4] [5]

Proliga

La Proleague era una liga de equipos de primera clase de Brood War y antes se presentaba en OGN y MBCGame. Luego, se presentó únicamente en OGN después de que MBC cerrara su empresa de juegos. La Proleague permitía a los fanáticos seguir a su equipo o jugador favorito. También permitía que los aficionados emergentes participaran en un entorno televisado.

Hubo un total de 31 eventos de Proleague para Starcraft: Brood War desde marzo de 2003 hasta septiembre de 2012. A partir de diciembre de 2012, la Proleague pasó a Starcraft II . Esta fue la primera vez desde el inicio de la Proleague que un equipo no coreano participó en el evento con la colaboración entre Evil Geniuses y Team Liquid .

Los campeones /League of LegendsCampeones Corea

The Champions fue el nivel más alto de competencia de League of Legends en Corea desde 2012 hasta 2015. El torneo se lanzó oficialmente en marzo de 2012 y duró hasta 2015, cuando The Champions cambió su nombre a League of Legends Champions Korea (LCK). Poco después, se desató la controversia cuando el desarrollador de League of Legends , Riot Games, declaró que los derechos de transmisión de la LCK se dividirían entre OGN y su principal competidor, SPOTV . Muchos fanáticos se sintieron decepcionados por la controvertida decisión de dividir el tiempo entre OGN y SPOTV debido a la falta de experiencia de SPOTV en la transmisión de deportes electrónicos y el largo compromiso de OGN de ​​fomentar la escena de los deportes electrónicos en Corea y ser pioneros en la industria de los deportes electrónicos en su conjunto. [6] En 2019, Riot Games finalizó la operación de OGN de ​​la transmisión de la LCK cuando se decidió que la LCK se convertiría en una transmisión interna y propia, producida directamente por Riot Games. Esta transición coincidió con la construcción y apertura de LoL Park, un nuevo estadio y estudio que funcionaría como la nueva ubicación de todas las competiciones de la LCK. [7]

SupervisiónÁPEX

Overwatch APEX fue la primera serie de torneos de primer nivel en Corea del Sur para los deportes electrónicos de Overwatch y es el lugar donde muchos jugadores de la posterior Overwatch League alcanzaron el éxito temprano. La primera temporada comenzó a fines de 2016 y cada temporada de torneos se llevó a cabo durante el transcurso de varios meses, con descansos entre cada temporada consecutiva. Durante su breve reinado de un año, los torneos APEX se consideraron el nivel más alto de competencia de Overwatch en ese momento. Durante las primeras tres temporadas, se invitó a cuatro equipos occidentales cada temporada para competir con 12 equipos de Corea. En julio de 2017, se anunció que no se invitaría a más equipos occidentales a la temporada 4 de APEX en adelante y todos los equipos de la temporada 3 de APEX y los 5 mejores equipos de la temporada 4 de Challengers ascendieron directamente a la temporada 4 de APEX.

Los torneos APEX llegaron a su fin después de la temporada 4 cuando la Overwatch League interna de Blizzard comenzó su primera temporada a principios de 2018. A OGN no se le otorgaron los derechos para transmitir Contenders Korea y, para establecer el control de toda la actividad de deportes electrónicos de Overwatch , Blizzard impuso muchas restricciones a los organizadores de torneos de terceros, poniendo fin de manera efectiva a las esperanzas de OGN de ​​seguir organizando torneos fuera del circuito principal OWL/OWC. [8]

Véase también

Referencias

  1. ^ Martinello, Eva (3 de junio de 2022). «El sitio de estadísticas de la liga OP.GG adquiere a los famosos ex locutores de la LCK OGN». Dot Esports . Consultado el 13 de julio de 2022 .
  2. ^ Seck, Tobias (25 de noviembre de 2020). «Informes: OGN cerrará a fin de año». The Esports Observer . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  3. ^ "Corea del Sur, la meca de los e-Sports".
  4. ^ "OnGameNet StarLeague se convierte en una liga de StarCraft 2".
  5. ^ "KeSPA-OGN lanza ligas SC2".
  6. ^ El ascenso y la caída de un gigante de los deportes electrónicos: ¿qué pasó con OGN? , consultado el 4 de abril de 2021
  7. ^ Leslie, Callum (13 de noviembre de 2017). "Riot planea hacerse cargo de la producción de LCK en 2019 y abrir un estudio LoL Park". Dot Esports . Consultado el 4 de abril de 2021 .
  8. ^ El ascenso y la caída de un gigante de los deportes electrónicos: ¿qué pasó con OGN? , consultado el 4 de abril de 2021

Enlaces externos