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software del sistema xbox

El software del sistema Xbox es el sistema operativo desarrollado exclusivamente para las consolas de videojuegos domésticas Xbox de Microsoft . [1] A lo largo de las cuatro generaciones de consolas Xbox, el software se ha basado en una versión de Microsoft Windows e incorpora funciones DirectX optimizadas para las consolas domésticas. La interfaz de usuario, el Panel de control Xbox, proporciona acceso a juegos, reproductores multimedia y aplicaciones, y se integra con la red Xbox para la funcionalidad en línea.

Aunque las iteraciones iniciales del software para la Xbox y Xbox 360 originales se basaron en versiones muy modificadas de Windows, las consolas más nuevas cuentan con sistemas operativos que son altamente compatibles con los sistemas operativos de escritorio de Microsoft, lo que permite compartir aplicaciones y facilitar el desarrollo entre usuarios personales. computadoras y la línea Xbox.

Características comunes

En las cuatro generaciones de la plataforma Xbox, la interfaz de usuario del software del sistema se ha denominado Panel de control Xbox. Si bien su apariencia y funciones detalladas han variado entre las generaciones de consolas, el Tablero ha brindado al usuario los medios para iniciar un juego desde el medio óptico cargado en la consola o desde el almacenamiento de la consola, iniciar reproductores de audio y video para reproducir discos de medios ópticos, o Inicie aplicaciones especiales para Xbox, como servicios de transmisión de medios de terceros. El Panel también proporciona un menú de ajustes y páginas de configuración para la consola que el usuario puede ajustar.

El Tablero ha admitido la integración con el servicio Xbox Live desde noviembre de 2002. Xbox Live proporciona funcionalidad en línea a Xbox, incluida una lista de amigos, seguimiento de logros en juegos, soporte de emparejamiento para juegos en línea, comunicaciones dentro del juego y una tienda de juegos digitales. Si bien algunas partes del servicio Xbox Live son gratuitas, generalmente se requiere un nivel de suscripción Xbox Live Gold para jugar la mayoría de los juegos multijugador en la consola.

Comenzando con la Xbox 360 y continuando con sus consolas actuales, Microsoft ha ofrecido un medio para que los usuarios opten por una versión de prueba beta del software del sistema de la consola. Cuando se lanzó por primera vez para Xbox 360 en septiembre de 2010, se llamó Programa de vista previa de Xbox Live e inicialmente requería una invitación de Microsoft después de solicitar el programa. [2] En el lanzamiento de Xbox One en 2014, el programa pasó a llamarse Programa de vista previa de Xbox y Microsoft hizo que este programa estuviera abierto a todos en lugar de restringirlo mediante invitación. [3] [4] Más tarde, en noviembre de 2016, pasó a llamarse Programa Xbox Insider , correspondiente al programa similar Windows Insider para quienes prueban su sistema operativo de computadora. Con el Programa Xbox Insider, las pruebas no solo incluyeron actualizaciones del software del sistema, sino también próximos parches de juegos y aplicaciones tanto propios como de terceros. [5]

Cada versión del software Xbox ha aportado algún tipo de compatibilidad con versiones anteriores a la consola más nueva. En Xbox 360, los juegos originales seleccionados de Xbox se podían reproducir mediante emulación después de descargar un perfil de emulación al almacenamiento local. [6] La Xbox One inicialmente no se envió con soporte de compatibilidad con versiones anteriores, pero luego fue agregada en enero de 2015 por otro emulador para admitir juegos seleccionados de Xbox 360, con cientos de títulos agregados durante los años siguientes . [7] Se desarrolló y lanzó un emulador similar en octubre de 2017 para Xbox One para una selección limitada de juegos originales de la consola Xbox. [8] Lograr la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One en Xbox Series X y Series S era un objetivo para las consolas más nuevas y, como tal, estas nuevas consolas son totalmente compatibles con todos los juegos de la biblioteca de Xbox One, con excepción de aquellos. Requiere soporte para Kinect . La lista compatible incluye los juegos de Xbox y Xbox 360 que se podían reproducir mediante emulación en Xbox One. [9]

Software original del sistema Xbox

La Xbox original ejecuta un sistema operativo personalizado que se basa en una versión muy modificada de Windows 2000 , un enfoque que el ingeniero de Microsoft, Don Box, llamó "fork and run". [10] [11] Exporta API similares a las que se encuentran en Microsoft Windows , como Direct3D . [12] Si bien Windows 2000 se creó para realizar múltiples tareas con múltiples aplicaciones, incluida la paginación de memoria , se planeó que la consola Xbox solo ejecutara una aplicación a la vez, y estas características se eliminaron para el software Xbox. Al cargar un juego, el sistema operativo se descargaba para darle todos los recursos de la consola al juego, y luego, cuando el jugador abandonaba el juego, el sistema operativo se cargaba nuevamente. [10]

La compatibilidad con Xbox Live no formaba originalmente parte del software del sistema tal como se envió en 2001, pero se agregó más tarde, en noviembre de 2002. [13] [14] Mientras Microsoft todavía recibía soporte para Xbox, el Panel de Xbox se actualizó a través de Live varias veces para reducir hacer trampa y agregar funciones. [15]

Microsoft lanzó un fondo dinámico para su software actual del sistema Xbox Series X/S en mayo de 2021 que se basa en la apariencia original del software del sistema Xbox. [16]

El código fuente original del sistema operativo Xbox se filtró en 2020. [11]

Software del sistema Xbox 360

El software del sistema Xbox 360 también era una versión modificada de Windows 2000 , expandiéndose más allá del sistema operativo de la consola Xbox original. Esto resultaría problemático para Microsoft desde múltiples direcciones. Para la división Xbox, fue difícil incorporar otras aplicaciones de Microsoft como Internet Explorer y Silverlight , que tuvieron que modificarse para que funcionaran en el software de Xbox. Para Microsoft, la bifurcación separada de estas aplicaciones para Xbox 360 y las versiones que estaban desarrollando para el entorno móvil Windows CE se volvió difícil de mantener. Estas complejidades llevaron a Microsoft hacia su enfoque "Windows en todas partes" c.  2010 , revisando todas las dependencias dentro de las versiones de escritorio, Xbox y móviles de Windows sobre el proceso MinWin y creando un CoreSystem que contenía la funcionalidad básica de Windows que podría trasladarse a otros sistemas. [10]

Interfaz de usuario

Microsoft lanzó la consola Xbox 360 el 22 de noviembre de 2005, un año antes que la Sony PlayStation 3 y la Nintendo Wii . Teniendo la ventaja de liderar, Microsoft pudo experimentar con varias opciones de personalización para las consolas individuales del consumidor. La capacidad de personalizar la apariencia de la consola con varios temas para adaptarse al frente y los lados era algo muy diferente para los usuarios de consolas domésticas. En el sistema, el Panel de Xbox 360 tenía la capacidad de tener múltiples perfiles con contraseña en la misma consola y cada usuario podía personalizar el panel para que se adaptara exactamente a su estilo único. Había temas premium disponibles para su compra en Xbox Live Marketplace además de los estilos predeterminados. Originalmente, había cinco pestañas o secciones conocidas como "hojas" para el menú de Xbox 360, a saber, Marketplace, Xbox Live, Juegos, Medios y Sistema. Al desplazarse de izquierda a derecha, cada sección tendría un fondo de diferente color que significa su propia área única, pero los usuarios también tenían la opción de cambiar todas las secciones a un color de fondo. [21]

En el E3 2008 , Microsoft anunció que todos los propietarios de Xbox 360 recibirían una nueva actualización del tablero, llamada "Nueva Experiencia Xbox" (NXE), el 19 de noviembre de 2008, que agregaba varias características nuevas. [22] Una nueva característica importante fue la capacidad de instalar un disco de juego completo en el disco duro de la Xbox 360 , lo que disminuye los tiempos de carga y reduce significativamente el ruido debido a que el juego se lee desde el disco duro y no desde la unidad de disco más ruidosa. Para la mayoría de los juegos, esta característica también reduce la cantidad de tiempo dedicado a leer el disco, lo que ayuda a extender la vida útil del mecanismo de la unidad óptica . [23] La Guía Xbox fue rediseñada. Si un usuario ha instalado algún juego en su disco duro Xbox 360, puede iniciarlo inmediatamente desde la guía, ya sea que esté en un juego o en el tablero. [24] La actualización ofrece a los jugadores la posibilidad de crear avatares , [25] que eran necesarios para Xbox Live. [22] También anunciaron que la actualización admite 16:10 en VGA o HDMI, ampliando la elección de resoluciones. [26]

El 22 de septiembre de 2010, Microsoft anunció que el panel de Xbox Live se actualizaría nuevamente. El nuevo diseño incorporaría la interfaz Metro utilizada en otros productos de Microsoft, como Zune HD y Windows Phone . Además de una nueva combinación de colores y otros ajustes menores en el diseño general, la actualización también incluiría un "centro Kinect", diseñado específicamente para el sensor Kinect para facilitar la navegación en el tablero. [27] La ​​actualización se publicó el 1 de noviembre de 2010. [28] [29]

El 6 de junio de 2011, en el E3 , se anunció que el panel se actualizaría una vez más para incluir el motor de búsqueda Bing . Kinect también se actualizaría permitiendo a los usuarios navegar por el tablero y Bing usando su voz. Otras actualizaciones incluirían almacenamiento en la nube, acceso a YouTube y transmisión de televisión en vivo. [30] El nuevo panel entró oficialmente en funcionamiento el 6 de diciembre de 2011. [31]

Software del sistema Xbox (2013-presente)

Sistema

El software del sistema Xbox contiene un hipervisor Hyper-V muy modificado (conocido como NanoVisor) como sistema operativo host y dos particiones. Una de las particiones, la partición "Exclusiva", es una máquina virtual (VM) personalizada para juegos; la otra partición, la partición "Compartida", es una máquina virtual personalizada para ejecutar múltiples aplicaciones, incluido el sistema operativo. [32]

Como parte de su actual enfoque "Windows en todas partes", Microsoft renovó el sistema operativo de Xbox para acercarlo más a sus productos actuales de Microsoft Windows y proporcionar una mayor compatibilidad entre las computadoras personales y la línea Xbox. [10] El sistema operativo se basó en Windows 8 Core en el lanzamiento de Xbox One en 2013. La interfaz de usuario mantuvo el mismo diseño "Metro" que se había utilizado en la última actualización de Xbox 360 y que se parecía a la interfaz de escritorio de Windows 8. [21]

En noviembre de 2015, Microsoft lanzó la "Nueva experiencia Xbox One" que reemplazó el sistema base con Windows 10 Core, permitiendo que las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows estén disponibles en Xbox One. [36] Según el actual jefe de la división de juegos de Microsoft, Phil Spencer , "La importancia del entretenimiento y los juegos para el ecosistema de Windows se ha vuelto realmente frecuente en la empresa". [37] El programa que lanzó Microsoft permite a los desarrolladores crear una única aplicación que puede ejecutarse en una amplia variedad de dispositivos, incluidas computadoras personales y consolas de videojuegos Xbox One. [38] Según Polygon , Microsoft eliminó la distinción entre Xbox One y PC con Windows, [37] y el software se denominó "Windows 10 en Xbox One". [39] [40]

Desde 2016, todas las consolas Xbox One podrían actualizarse para incluir un kit de desarrollo para aplicaciones universales de Windows en Xbox One, [41] y el soporte oficial para la plataforma y Cortana llegará en el verano de 2016. [42]

A medida que Microsoft continuó perfeccionando Windows 10 con Fluent Design System , la interfaz de Xbox One también se modificó para reflejar estos cambios en 2017. [21] Desde entonces, Microsoft ha seguido perfeccionando esta interfaz para agregar y eliminar funciones integradas, como la inclusión de Xbox. Soporte de Game Pass y eliminación de comandos de voz de Cortana . [21] Antes del lanzamiento de las consolas Xbox Series X y Series S en noviembre de 2020, Microsoft actualizó el software de Xbox One para reflejar los cambios en el Panel que también estarían presentes en las consolas más nuevas. Esto incluyó un rendimiento mejorado en algunas de las funciones de la tienda y mejoras de legibilidad en la interfaz, que también se propagaron en Xbox Game Pass y aplicaciones móviles. [43]

Interfaz de usuario

La interfaz del software del sistema utiliza una ubicación geométrica de cuadrados y elementos rectangulares que se desplazan como una línea vertical continua, utilizando el lenguaje de diseño Metro que también se ve en Windows 8 , Windows 10 y otros productos de Microsoft. [44]

Cuando Microsoft actualizó el Core basado en Windows 8 a uno basado en Windows 10, hicieron un recorrido por la nueva interfaz de usuario en Xbox Wire, prometiendo una navegación más rápida y sencilla, funciones comunitarias mejoradas y el regreso de los Avatares de Xbox. La interfaz de usuario incluye una pantalla de INICIO, que consta de la barra superior, los íconos del visor de capturas de pantalla ("Álbum") y accesos directos a Microsoft Store , Noticias y Configuración. La característica principal de la pantalla de inicio es una lista de los juegos jugados más recientemente. Seleccionar cualquier título dará a los usuarios más información sobre anuncios, logros, actividad social, etc. También se centra más en los juegos reales que están jugando, lo cual es parte integrante de la nueva dirección de la compañía bajo Phil Spencer , el actual jefe de la división Xbox de Microsoft . [45]

Actualizaciones

Microsoft tiene como objetivo lanzar actualizaciones frecuentes del software del sistema Xbox, que contengan principalmente funciones nuevas o mejoradas y tiempos de instalación y carga más rápidos para juegos y aplicaciones. [46] Además de introducir mejoras y correcciones para aplicaciones y software nativos de la consola, las actualizaciones mensuales del software del sistema Xbox introducen características importantes que son votadas o solicitadas por la comunidad, [47] aunque algunos meses han incluido más de una actualización. A partir de febrero de 2014, las versiones beta de las actualizaciones se prueban [48] antes de su lanzamiento para comprobar si hay errores no deseados y la estabilidad. [49]

La siguiente tabla enumera las principales actualizaciones del software del sistema Xbox One y Xbox Series X/S.

Referencias

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Enlaces externos