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Sistema de diseño fluido

Fluent Design System (con nombre en código " Project Neon "), [11] presentado oficialmente como Microsoft Fluent Design System , [12] es un lenguaje de diseño desarrollado en 2017 por Microsoft . Fluent Design es una renovación del lenguaje de diseño de Microsoft (conocido popularmente como "Metro") que incluye pautas para los diseños e interacciones utilizados dentro del software diseñado para todos los dispositivos y plataformas Windows 10 y Windows 11 . El sistema se basa en cinco componentes clave: luz, profundidad, movimiento, material y escala. [13] El nuevo lenguaje de diseño incluye un uso más destacado de efectos de movimiento, profundidad y translucidez. [14]

La transición a Fluent es un proyecto a largo plazo; Algunos aspectos del diseño comenzaron a aparecer en Windows 10 a partir de la "Fall Creators Update" lanzada en octubre de 2017, así como una actualización del software del sistema Xbox One lanzada junto con ella. [15] [16] [17] [18] Más tarde se reveló que estaba diseñado junto con Windows 10X , [19] además de Windows 11 , que tiene un diseño similar. [20]

Comparado con Metro y Aero

Los principios clave de Fluent, o "bloques" (luz, profundidad, movimiento, material y escala), se alejan del concepto plano que Metro había definido y, al tiempo que conserva la apariencia limpia que Metro presentó, Fluent renueva las imágenes de Aero , un enfoque de diseño que se introdujo en Windows Vista y Windows 7 , que incluye translucidez borrosa, patrones animados de paralaje, sombras paralelas, efectos de resaltado siguiendo el puntero del mouse o movimientos de gestos de entrada y "materiales falsos" que Metro una vez descartó. [21]

Componentes de diseño

Luz

El propósito de la luz es llamar la atención e iluminar información. Por tanto, la luz establece una relación entre la UI y el cursor o puntero. [22]

Con WinUI 2.6, Microsoft ha descontinuado el resaltado de revelación para que coincida con sus ofertas web y móviles, que no ofrecen resaltado de revelación. [25] Además, con el lanzamiento de Windows 11, Microsoft ha ido eliminando lentamente el uso de efectos de luz en general, proporcionando en su lugar intratabilidad a través de animaciones. [25]

Profundidad

Se agrega profundidad al contenido mediante capas en el eje z. La profundidad se presenta mediante sombras paralelas y capas de profundidad Z. [26] [27] Esto es especialmente evidente en la aplicación Office rediseñada en 2019. En Windows 11, el uso de la profundidad se amplía al superponer diferentes superficies con diferentes opacidades del material de Mica.

Movimiento

Motion establece una relación entre los elementos de la interfaz de usuario y proporciona continuidad en la experiencia. [29]

Material

Los materiales son efectos visuales aplicados a superficies UX. En el diseño fluido existen dos tipos principales de materiales: oclusivos y transparentes. Los materiales oclusivos, como el acrílico y la mica, forman las capas base debajo de los elementos interactivos de la interfaz de usuario. Se utilizan materiales transparentes como el humo para enfatizar las superficies inmersivas: [35]

Tanto Acrylic como Mica se desactivan en una ventana específica cuando la aplicación ya no está seleccionada. Además, ambos están deshabilitados en todo el sistema cuando la transparencia está deshabilitada, cuando el modo de ahorro de batería está habilitado o en hardware de gama baja. Background Acrylic se desactiva cuando se anula la selección de una ventana o en el modo Windows 10 Mobile , HoloLens o tableta. [37]

Escala

Las aplicaciones se escalan en diferentes factores de forma , tamaños de pantalla y de 0D a 3D . Los elementos se adaptan al tamaño de su pantalla y están disponibles en múltiples dimensiones. [38] [39] Los controles conscientes también se clasifican dentro de Escala (por ejemplo, barras de desplazamiento y entradas que se adaptan a diferentes métodos de invocación) [40] [41]

Iconografía

Iconos de aplicaciones

Se han creado nuevos íconos con materiales acrílicos para los programas de Microsoft, comenzando con las aplicaciones de Office y Microsoft Edge basado en Chromium en 2018 y 2019, respectivamente. [42] [43] [44] Las versiones preliminares de los íconos finales se detectaron en el video "Conozca los nuevos íconos para Office 365", [45] antes de que se detectaran más cuando se presentó Windows 10X, [46] antes de ser oficialmente revelado el 12 de diciembre de 2019. [47] Estos íconos comenzaron a aparecer a través de las actualizaciones de Microsoft Store para esas aplicaciones, comenzando con Correo y Calendario . [48] ​​[49]

Iconos fluidos de Segoe

Segoe Fluent Icons es un conjunto de íconos diseñados por Microsoft para usar en sus productos y servicios junto con el rediseño de la fuente Segoe UI (Segoe UI Variable). [50] Los íconos son redondeados a partir de los íconos angulares y rectos de Segoe MDL2 que predominaron durante la era "Metro". [51]

Emojis fluidos

El 15 de julio de 2021, Microsoft anunció un rediseño completo de su biblioteca de emojis para alinearse con su Fluent Design. [52] Con el objetivo de hacer que Windows sea lo más consistente y accesible posible, Microsoft creó más de 1500 emoji de código abierto el 10 de agosto de 2022. [53] [54] Estos nuevos emojis de Fluent se apartan del estilo plano y delineado de la biblioteca de emojis anterior utilizada. en Windows 10 y, en su lugar, adopte una sensación de Play-Doh en 3D . [52] Además, Microsoft ha declarado sus planes de animar la mayoría de ellos. [55] Si bien los emojis animados en 3D se pueden ver en aplicaciones como Microsoft Teams y Skype , Windows 11 usa variantes planas.

Implementación

Las pautas de diseño fluido son multiplataforma y se pueden implementar con diferentes marcos. [56] Fluent UI React es un conjunto de componentes de React que implementan el sistema Fluent Design de Microsoft. Proporciona un conjunto de componentes prediseñados que se pueden utilizar para crear aplicaciones para Windows , iOS , Android , macOS y la web . Además, WinUI es un marco de interfaz de usuario nativo para crear aplicaciones de Windows. Está construido sobre Fluent Design System y proporciona un conjunto de controles prediseñados. [57]

Ver también

Referencias

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enlaces externos