Nobuyuki Takeuchi ( en japonés :武内宣之, Hepburn : Takeuchi Nobuyuki ) es un animador , director, diseñador de personajes y diseñador de producción japonés. Su trabajo con los directores Akiyuki Shinbo (y más ampliamente con el estudio Shaft ) y Kunihiko Ikuhara ha ganado una notable fama desde finales de los años 1990 y especialmente hasta mediados de los años 2000.
Takeuchi era originariamente del estudio de animación subcontratado Dragon Production, al que perteneció en algún momento a mediados de la década de 1980. Su permanencia en la empresa fue relativamente breve, ya que poco después se trasladó a Studio Lions, la división intermedia de Studio Giants; y, finalmente, se convirtió en parte de la entidad más grande de Studio Giants. Sin embargo, a principios de la década de 1990, Takeuchi se convirtió en autónomo. [2] Alrededor de 1994, le ofrecieron un puesto como autónomo en Shaft y comenzó a trabajar en varios de sus trabajos subcontratados y, finalmente, hizo su debut como director de animación en el primer trabajo televisado original del estudio, Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger (1995).
En 1997, Takeuchi trabajó como director de animación para los episodios subcontratados de Shaft de Revolutionary Girl Utena dirigidos por Kunihiko Ikuhara . El trabajo de Takeuchi en la serie ganó particular interés por parte de Ikuhara, quien lo invitó a trabajar en la siguiente película como director de animación. También ese año, Takeuchi participó como diseñador de personajes para la serie OVA Sakura Diaries de Shaft. [3] Al año siguiente, en 1998, el estudio Radix se dispuso a producir una adaptación de Silent Möbius , pero la producción terminó siendo subcontratada a Shaft. [2] El director en jefe Hideki Tonokatsu trabajó en Shaft, y Shaft se convirtió en el principal sitio de producción y también en la empresa responsable de encontrar el personal de la serie; y al encontrar interés en el trabajo de Takeuchi, diciendo que Takeuchi tenía una visión y dirección claras, se le dio el papel de "director de animación" de la serie (sin referirse a la corrección de dibujos). [2] El trabajo de Takeuchi en la serie despertó el interés del entonces director general de Shaft, Mitsutoshi Kubota , quien sintió que Takeuchi sería una figura central en las producciones posteriores de Shaft. [2]
Durante los siguientes años, Takeuchi continuó trabajando independientemente como animador clave y director de animación en varios estudios, incluso trabajando para Studio Ghibli , pero ganó prominencia en 2004 cuando Shaft se asoció con Akiyuki Shinbo para producir Tsukuyomi: Moon Phase , el comienzo de la larga historia de colaboración de Shinbo y Shaft. [2] A Shinbo le preocupaba tener una base visual sólida para la serie y quería a alguien con una fuerte sensibilidad para el material de ambientación artística (美術設定) con quien trabajar; sin embargo, no quería que alguien de un estudio de arte de fondo asumiera el papel, como era tradicional. [2] Kubota, quien sucedió al fundador de Shaft, Hiroshi Wakao, como director ejecutivo luego de la jubilación de Wakao, recomendó a Takeuchi a Shinbo, quien luego asumió el papel de "director visual". [2] El trabajo de Takeuchi en la serie, que presentaba secciones transversales de edificios para mostrar sus interiores, casi como una producción teatral, inspiró a Shinbo a usar técnicas similares en su siguiente trabajo, Pani Poni Dash!, a pesar de que Takeuchi no trabajaba en la serie. [4] Sin embargo, Takeuchi colaboró más con Shaft en papeles importantes como diseñador de producción y concepto en varios trabajos posteriores. En 2009, participó nuevamente como director visual en la adaptación de Shinbo y Tatsuya Oishi de Bakemonogatari . [5] Aunque no continuó durante el resto de la franquicia como su director visual, su trabajo se convirtió en una parte vital de su producción y contribuyó como diseñador de producción o ambientación artística en todas las demás iteraciones de la serie con la excepción de las dos partes finales, Owarimonogatari II y Zoku Owarimonogatari .
Takeuchi hizo trabajos ocasionales de storyboard y dirección desde Silent Möbius . Hizo storyboards de los primeros cinco episodios de Bakemonogatari , y también storyboards, dirigió e hizo trabajo de animación clave en el episodio 9 de Penguindrum completamente por sí mismo. [6] Se le dio la oportunidad de dirigir la adaptación cinematográfica de anime de 2017 de la película de acción en vivo de 1993 de Shunji Iwai Fireworks, Should We See It from the Side or the Bottom?, bajo la dirección principal de Shinbo. [7] Takeuchi y el compositor de la película, Satoru Kōsaki , eran fanáticos de las películas de Iwai desde hace mucho tiempo. [8] La primera película que Takeuchi había visto de Iwai fue Ghost Soup , y Takeuchi pensó que era una película impresionante. [8] Como director de Fireworks , dijo que se sentía honrado de trabajar con Iwai. [8] En 2019, fue director principal de Sarazanmai de Ikuhara , [9] y en 2022 contribuyó a ambas películas de Re:cycle of the Penguindrum de Ikuhara como su director asistente y a RWBY: Ice Queendom de Shaft como su director visual. [10] [11]
En la columna "Director(es)" se destacan los trabajos de dirección de Takeuchi.