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Nightshade (videojuego de 2003)

Nightshade , lanzado en Japón como Kunoichi (くのいち, lit. " ninja femenina ") y estilizado en todas las regiones con el kanji 忍 detrás del título, es un videojuego de acción para PlayStation 2 (PS2), desarrollado por Overworks [3] y publicado por Sega en 2003. Es el undécimo juego de la serie Shinobi y sigue las hazañas de una ninja llamada Hibana. El juego es una secuela del juego de PS2 de 2002 Shinobi .

Historia

En Nightshade , el jugador juega como Hibana, una contraparte femenina de Hotsuma de Shinobi . Ella es una ninja empleada por el gobierno encargada de la eliminación de los miembros de la Corporación Nakatomi, que sin saberlo ha desatado engendros del infierno en el Tokio futurista. También se le ordena recuperar los fragmentos de "Akujiki", la legendaria espada maldita que Hotsuma usó para sellar a los engendros del infierno la última vez.

Personajes

Voz de: Atsuko Tanaka (japonés); Karen Swenson (inglés)
La protagonista, Hibana, nació en una rama familiar del linaje Oboro, pero debido a que era una niña, no se le permitió competir por el liderazgo del clan, y fue puesta en adopción a una edad temprana por una rama de los Oboro. Ella es una ninja hastiada que fue abandonada por Jimushi y ahora trabaja para el gobierno. El gobierno modeló su espada y atuendo según los de Hotsuma, el personaje principal del juego anterior. Hibana también aparece en el juego de rol crossover de 3DS Project X Zone 2 .
Voz de: Sawaki Ikuya (japonés); Allan Chriest (inglés)
El Shinobi de la Tierra y antiguo maestro de Hibana. Uno de los ancianos del Clan Oboro, hasta que se separó y se convirtió en agente del gobierno. Se desilusionó del gobierno y se fue, convirtiéndose en un Ninja Mercenario Nakatomi.
Voz de: Unshō Ishizuka (japonés); Timothy Enos (inglés)
El Shinobi del Viento y el primer Shinobi que se enfrenta a Hibana en la banda de Jimushi. Un guerrero honorable que afirma que Hibana es su oponente número 1000.
Voz de: Wataru Takagi (japonés); Kevin Miller (inglés)
El Shinobi del Fuego y el segundo Shinobi que se enfrenta a Hibana. Se siente atraído por Hibana y quiere que ella lo mate.
Voz de: Chiwa Saito (japonés); Erin Beers (inglés)
La Shinobi del Agua y la tercera Shinobi que se enfrenta a Hibana. Es la nueva aprendiz de Jimushi y es esencialmente el reemplazo de Hibana. Sin embargo, desprecia a Hibana porque Jimushi la prefiere.
Voz de: Toshitsugu Takashina (Alfa, japonés), Masao Harada (Beta, japonés), Hiroshi Iida (Final, japonés), Casey Robertson (inglés)
El antagonista, un ninja robótico creado por el grupo Nakatomi, al que se le ordenó trabajar con Jimushi y recuperar piezas de Akujiki. Aunque es un robot sin alma, comienza a tener sus propios planes con cada pieza de Akujiki que absorbe.

Jugabilidad

Las misiones de Nightshade son lineales y cada una culmina en una batalla contra un oponente jefe desafiante . El núcleo de la jugabilidad de Nightshade es hack and slash , con combos acumulativos al generar enemigos en el nivel. Usando el arsenal de Hibana de una katana (el arma principal), dagas cortas (logran menos daño, pero obtienen un multiplicador de combo más alto), shuriken (proyectiles de largo alcance) y varios hechizos ninjutsu , el juego desafía al jugador a lograr un puntaje lo más alto posible mientras elimina la amenaza opuesta. [4]

Nightshade también incluye aspectos de plataformas. Con la habilidad de Hibana de lanzarse en el aire, el juego requiere que el jugador use esta habilidad para evitar agujeros y peligros. La mecánica del juego restringe a Hibana a solo un doble salto y una carrera en el aire antes de caer, lo que requiere que el jugador golpee a los enemigos en pleno vuelo para permanecer en el aire. Al hacer esto, el jugador combina precisión y sincronización para permanecer en el aire continuamente o caer y morir.

Si el jugador tiene un archivo de guardado completo de Shinobi, entonces Hotsuma, el protagonista del juego anterior, está disponible como un personaje jugable opcional. Se diferencia de Hibana en que no usa dagas como ella y solo puede usar Akujiki, la espada que usó en el juego anterior. Hotsuma juega exactamente como antes con el mismo arsenal de movimientos y opera bajo la misma mecánica que en el juego anterior. Siempre debe encontrar y derrotar enemigos para alimentar con sus almas a Akujiki, o la espada maldita devorará su alma en su lugar y lo matará.

Desarrollo

Banda sonora

La banda sonora de Nightshade está basada en el techno japonés de la versión anterior, Shinobi . Todas las pistas fueron producidas por Fumie Kumatani, Tomonori Sawada, Keiichi Sugiyama, Yutaka Minobe, Teruhiko Nakagawa y Masaru Setsumaru de Sega Digital Studio . Nightshade no tuvo un lanzamiento oficial de banda sonora hasta julio de 2014, cuando se lanzó digitalmente en Amazon Music e iTunes .

Recepción

Nightshade recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un nueve y tres ochos para un total de 33 sobre 40. [9]

Referencias

  1. ^ Colayco, Bob (10 de febrero de 2004). "Nightshade se cuela en las tiendas". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  2. ^ "Información de lanzamiento de Nightshade para PlayStation 2". GameFAQs . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  3. ^ Torres, Ricardo (25 de noviembre de 2003). "Avance de Nightshade". GameSpot . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  4. ^ ab Perry, Douglass C. (6 de febrero de 2004). "Nightshade (PS2)". IGN . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  5. ^ ab "Reseñas de Nightshade Critic para PlayStation 2". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  6. ^ Edge Staff (marzo de 2004). "Nightshade". Edge . Núm. 135. pág. 103. Archivado desde el original el 4 de julio de 2004. Consultado el 2 de abril de 2014 .
  7. ^ Personal de EGM (abril de 2004). «Nightshade (PS2)». Electronic Gaming Monthly . N.º 177. pág. 121. Archivado desde el original el 5 de abril de 2004. Consultado el 2 de abril de 2014 .
  8. ^ Fahey, Rob (19 de marzo de 2004). "Reseña de Nightshade". Eurogamer . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  9. ^ ab "Puntuaciones de la reseña de Famitsu para Baten Kaitos, Gundam Z, etc." The Magic Box. 26 de noviembre de 2003. Archivado desde el original el 25 de junio de 2016. Consultado el 21 de mayo de 2016 .
  10. ^ Juba, Joe (marzo de 2004). «Nightshade (PS2)». Game Informer . N.º 131. pág. 106. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2008. Consultado el 2 de abril de 2014 .
  11. ^ Star Dingo (12 de febrero de 2004). "Reseña de Nightshade para PS2 en GamePro.com". GamePro . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005. Consultado el 2 de abril de 2014 .
  12. ^ Dodson, Joe (20 de febrero de 2004). "Reseña de Nightshade". Game Revolution . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  13. ^ Kasavin, Greg (10 de febrero de 2004). "Reseña de Nightshade (PS2)". GameSpot . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  14. ^ Turner, Benjamin (10 de febrero de 2004). «GameSpy: Nightshade (PS2)». GameSpy . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  15. ^ Bedigian, Louis (10 de febrero de 2004). «Nightshade - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2008. Consultado el 2 de abril de 2014 .
  16. ^ Varanini, Giancarlo (abril de 2004). "Nightshade". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . p. 100. Archivado desde el original el 2004-03-31 . Consultado el 2014-04-02 .

Enlaces externos