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Pesadillas (película de 1983)

Nightmares es una película de antología de terror estadounidense de 1983 dirigida por Joseph Sargent [3] [4] y protagonizada por Emilio Estevez , Lance Henriksen , Cristina Raines , Veronica Cartwright y Richard Masur . La película está compuesta por cuatro cortometrajes basados ​​en leyendas urbanas ; el primero trata de una mujer que se encuentra con un asesino en el asiento trasero de su coche; el segundo se refiere a un adolescente adicto a los videojuegos que está consumido por su juego; [3] el tercero se centra en un sacerdote caído que es perseguido por una camioneta del infierno; y el último sigue a una familia suburbana que lucha contra una rata gigante en su casa.

Nightmares se filmó originalmente como un piloto de dos horas de una serie de televisión propuesta que sería transmitida por la cadena NBC durante la temporada de televisión 1983-1984 .

Trama

Terror en Topanga

Durante una parada de tráfico de rutina, un patrullero de carreteras es brutalmente apuñalado varias veces por un agresor invisible; aunque sobrevive y es llevado al hospital. El perpetrador es identificado por varios reporteros de radio y televisión como William Henry Glazier, un asesino en serie que escapó de una institución mental y actualmente aterroriza el área de Topanga .

Mientras tanto, Lisa, ama de casa y fumadora empedernida, acuesta a sus hijos mientras aparece en su televisor un boletín advirtiendo sobre Glazier. Lisa descubre que se le acabaron los cigarrillos, lo que la llevó a correr a la tienda para comprar más. Su marido Phillip le prohíbe salir de casa a una hora tan tardía con un asesino suelto y le aconseja que deje su hábito. A pesar de esto, le escribe una nota a Phillip, luego se escabulle en su auto y conduce hasta la tienda.

Durante su viaje, Lisa escucha un boletín de radio que advierte a los residentes sobre Glazier, antes de que un autoestopista la sobresalte . Lisa llega a la tienda y compra comestibles y cigarrillos. Ella advierte al cajero sobre Glazier, pero él afirma estar preparado al revelar una pistola. En el camino a casa, Lisa descubre que casi se le acaba la gasolina y, como todas las gasolineras locales ya están cerradas por la noche, se detiene en una gasolinera apartada. El asistente que se acerca a ella coincide perfectamente con la apariencia física de Glazier. Lisa también se alarma cada vez más cuando el asistente parece estar estudiando su auto y a ella misma atentamente. De repente, el empleado se abalanza sobre el coche con una boquilla de gas y rompe la ventanilla. Arrastra a Lisa fuera del auto, luego saca una pistola y dispara al vidriero real, quien se reveló que estuvo escondido en el asiento trasero de Lisa todo el tiempo. El asistente calma a Lisa y se ofrece a llamar a la policía.

La policía lleva a la asustada Lisa de regreso a casa. Phillip pregunta si Lisa consiguió sus cigarrillos, y Lisa responde mostrándole el paquete y tirándolo a la basura, lo que indica que la experiencia aparentemente la asustó para dejar de fumar.

El obispo de batalla

JJ Cooney es un jugador de videojuegos de inmenso talento que, acompañado por su amigo Zock Maxwell, se dirige a una sala de juegos del centro de la ciudad para desafiar a un grupo de jugadores hispanos a unas cuantas rondas de Pléyades , ofreciendo al ganador un dólar por juego con cinco juegos. mínimo. Después de algunos juegos, uno de los miembros de la pandilla reconoce a JJ y les dice a los demás que los están estafando, lo que llevó a JJ y Zock a escapar.

Luego, JJ y Zock se dirigen a la sala de juegos de su centro comercial local, donde JJ espera usar el dinero que obtuvo trabajando para tratar de vencer a The Bishop of Battle , un videojuego notoriamente difícil en el que los jugadores luchan contra enemigos y escapan de un 3. -D laberinto que cuenta con trece niveles diferentes . Zock menciona que nadie que ellos conozcan ha llegado nunca al decimotercer nivel, hasta el punto de que él y muchos otros creen que es sólo un mito. JJ, sin embargo, está completamente convencido de que el decimotercer nivel es real, ya que escuchó acerca de un jugador en Nueva Jersey que lo alcanzó dos veces. Después de una discusión sobre la obsesión de JJ con los videojuegos, particularmente con The Bishop of Battle , JJ le da a Zock su parte de las ganancias cuando Zock se va. JJ pasa las siguientes horas intentando repetidamente y sin éxito llegar al decimotercer nivel, pero solo logra llegar al nivel 12. Decidido a no darse por vencido, incluso después del tiempo de cierre, JJ intenta jugar un juego más, solo por el dueño de la sala de juegos para que lo eche.

En el departamento de JJ, sus padres también expresan su preocupación por su obsesión por los juegos, principalmente por cómo está afectando su desempeño en la escuela, lo que lleva a su padre a castigarlo hasta que sus calificaciones mejoren. Esa noche, JJ se escapa cuando sus padres están dormidos e irrumpe en la sala de juegos para intentar terminar el juego. Los padres de JJ se despiertan con una llamada de Zock, quien tuvo una pesadilla con JJ y le preocupa si llegó o no a casa, lo que los lleva a descubrir que JJ se ha ido. De vuelta en la sala de juegos, JJ finalmente logra alcanzar el decimotercer nivel. De repente, la pantalla del gabinete arcade comienza a parpadear y el gabinete comienza a temblar violentamente hasta colapsar. Suena la voz del Obispo de Batalla, elogiando a JJ por sus habilidades y dándole la bienvenida al nivel 13, antes de que el gabinete libere una ola de energía. Una vez que pasa la ola, los enemigos tridimensionales del juego salen volando de los restos del gabinete hacia el mundo real. Los enemigos disparan láseres a JJ que logran causar graves daños a las máquinas recreativas circundantes, pero JJ logra defenderse con el arma de los controles del juego, que ahora dispara ráfagas láser reales. Huye al estacionamiento, pero deja caer el arma en el proceso. El Obispo de Batalla finalmente aparece, acercándose cada vez más a un aterrorizado JJ.

A la mañana siguiente, los padres de Zock y JJ se dirigen a la sala de juegos. Descubren los daños que sufrió la sala de juegos durante la noche anterior, así como el gabinete Bishop of Battle , que ha sido misteriosamente reconstruido. Zock escucha la voz de JJ que emana del gabinete, recitando las líneas del Obispo de Battle. Luego, los padres de Zock y JJ descubren a JJ en la pantalla y observan cómo se convierte en el duende del personaje del jugador del juego.

La bendición

El sacerdote católico Frank MacLeod está cuidando un campo cerca de la pequeña parroquia donde sirve. Una cierva se acerca tentativamente a él, pero rápidamente es mordida y asesinada por una serpiente de cascabel . MacLeod intenta matar a la serpiente, pero logra tirarla y observa cómo desaparece en el aire antes de descubrir que logró morderle la mano. Esto se revela como una pesadilla cuando se despierta en la cama, gritando y agarrando su mano.

Más tarde ese día, Frank oficia el funeral de un niño, pero no puede brindar palabras de consuelo a los dolientes. Al visitar a su obispo, Frank explica cómo fue testigo de primera mano de la muerte del niño y cómo la experiencia le provocó una crisis de fe. Haciendo caso omiso del consejo de un compañero sacerdote, Frank dimite y sale de la rectoría con un poco de agua bendita , con la intención de buscar un nuevo propósito en la vida.

Pronto se encuentra con un Chevrolet C-20 Fleetside negro con vidrios polarizados en la carretera poco después de salir, y le indica que pase, pero se aleja al mismo tiempo que él, casi provocando un accidente. Un rato después, Frank experimenta un flashback de la muerte del joven mencionado anteriormente; El niño había resultado inútil y gravemente herido durante un robo en la tienda local, y mientras los padres querían que le administrara los últimos ritos , Frank quería llamar a una ambulancia en un intento de salvar la vida del niño. El mismo camión de antes aparece de la nada detrás de Frank y choca contra su auto, desprendiendo su parachoques trasero y obligándolo a salirse de la carretera. Luego, Frank tiene un flashback de su conversación con el obispo, donde revela que ha estado plagado de visiones de anarquía y que su fe perdida lo convence de que no hay ningún Dios que permita tal sufrimiento.

Mientras Frank intenta arreglar el parachoques, el camión aparece de nuevo y casi lo atropella. Frank intenta escapar, pero el camión logra alcanzarlo, lo que le lleva a preguntarle desesperadamente al conductor invisible qué quieren antes de verse obligado a salirse de la carretera nuevamente. Frank vuelve a la carretera, atento al camión. Pronto escucha un estruendo siniestro y descubre un gran bulto que aparece en el suelo. El camión explota del suelo y una vez más se vuelve hacia Frank, lo que lo incita a alejarse. Luego se revela que el camión es conducido por el propio Satanás , que permanece invisible. El Diablo destruye el coche de Frank en una colisión que no daña su camioneta. Herido por el accidente y sin ningún lugar a donde huir, Frank sale de su auto destrozado mientras el camión de Satanás se lanza a matar. Desesperado, Frank arroja el recipiente de agua bendita que llevaba al camión, vaporizándolo, antes de caer inconsciente. Los servicios de emergencia llegan al lugar, pero no encuentran evidencia de que el camión haya estado allí. Frank tiene un último flashback de una conversación con su obispo, quien menciona que solo a unos pocos elegidos se les han dado señales de que existen poderes superiores. Solicita que los paramédicos lo lleven al hospital ubicado en su parroquia, habiendo recobrado la fe con la experiencia.

noche de la rata

En una noche de tormenta, la ama de casa Claire Houston escucha algo corriendo en el ático de su casa. Si bien ella cree que son ratas, su esposo Steven cree que es solo el viento y le aconseja que se vaya a dormir. A la mañana siguiente, Steven descubre que Claire ha estado hojeando la guía telefónica en busca de un exterminador , ya que cree que hay una infestación. Como tiene planes para instalar una piscina, Steven no quiere gastar dinero extra y simplemente sugiere que Claire instale algunas trampas para ratones . Después de que Steven se va a trabajar, Claire escucha ruidos provenientes de los gabinetes de su cocina. Cuando va a investigar, ve cómo caen de los estantes vasos y latas de comida.

Más tarde esa noche, Steven instala trampas para ratones adicionales en el ático. Pronto una rata queda atrapada en una de las trampas y Steven arroja la rata muerta a la basura. Mientras tanto, la gata de la familia, Rosie, investiga el espacio de acceso de la casa, donde es mutilada hasta la muerte por una criatura invisible. Al día siguiente, Brooke, la hija de Claire, descubre que Rosie ha desaparecido y se preocupa. Al mismo tiempo, se revela que el fregadero de la cocina está obstruido con una gran cantidad de pelo gris. Claire entra al espacio de acceso para buscar a Rosie, pero encuentra el cadáver del gato y comienza a escuchar ruidos siniestros. Vislumbra la silueta de una criatura grande con brillantes ojos rojos que la miran en la oscuridad, lo que la impulsa a escapar. Más tarde ese día, Brooke descubre que su habitación y sus juguetes han sido hechos trizas. Al entrar a la habitación, Claire descubre que el único juguete que queda intacto es una rata de peluche, justo cuando las luces comienzan a encenderse y apagarse.

Finalmente, Claire llama a un exterminador, Mel Keefer, quien descubre que la criatura, que ha identificado como una rata, ha logrado roer las tuberías y llegar a los cables de alimentación del interior, provocando que las luces parpadeen. Keefer también descubre un gran agujero cubierto de saliva detrás de un gabinete en la cocina, justo cuando Steven llega a casa. Descontento porque Claire ha contratado a Keefer, Steven le pide que se vaya.

Esa noche, Brooke duerme en la habitación de invitados porque desea que Rosie regrese. Luego, Claire recibe una llamada telefónica de Mel, quien ha logrado un gran avance: buscó en un viejo libro que posee información sobre una criatura conocida como "El Roedor Diablo". Según la leyenda, el Roedor Diablo es una rata grande y malévola con gran fuerza e intelecto que solía aterrorizar a las personas en la Europa del siglo XVII. Cuando Mel también menciona que el Devil Rodent no puede ser destruido, Steven toma el teléfono y le dice a Keefer que no vuelva a llamar. De repente, la familia escucha el piano de abajo tocando notas desordenadas y descubre que las teclas han sido roídas cuando Brooke baja las escaleras. Steven logra salvarla después de que una vitrina casi le cae encima. Al descubrir más agujeros cubiertos de saliva en la pared y escuchar que la radio se enciende y apaga repentinamente, Steven carga una escopeta y va en busca de la criatura mientras Claire y Brooke se esconden arriba. La electricidad se enciende y apaga repetidamente mientras Steven busca en la cocina. Brooke escucha a la criatura en el techo, lo que lleva a Steven a subir al ático.

La puerta de la habitación de invitados se cierra de golpe cuando Brooke comienza a gritar. Al abrir la puerta de una patada, Steven y Claire se encuentran cara a cara con el mismísimo Devil Rodent. La rata gigante procede a demostrar habilidades psicoquinéticas , moviendo muebles, abriendo y cerrando puertas y ventanas y dañando la habitación repetidamente con un fuerte gemido. El Diablo Roedor logra comunicarse telepáticamente con Brooke, quien les dice a sus padres que la criatura es una madre que busca a su bebé. Steven corre a la cocina, hurga en el cubo de basura y saca la rata muerta que tiró originalmente. Lo coloca en una caja de zapatos y la coloca cerca de la ventana. Mientras Devil Rodent avanza hacia la caja y recupera a su bebé, Steven le apunta con su arma, pero no puede disparar. La rata gigante suelta un último rugido y desaparece por la ventana. La asustada familia se reúne y derrama lágrimas de alivio mientras Brooke reflexiona hacia dónde irá el Devil Rodent.

Elenco

Terror en Topanga

El obispo de batalla

La bendición

noche de la rata

Producción

Nightmares se filmó inicialmente a finales de 1982 como un piloto de dos horas para una serie propuesta que sería transmitida por NBC durante su temporada televisiva 1983-84, pero los ejecutivos de Universal Pictures decidieron sacarla como una película para cine. [5] Ha sido una creencia arraigada que los cuatro segmentos de la película fueron inicialmente concebidos y filmados para la serie de antología de suspenso de ABC Darkroom , [3] pero se consideraron demasiado intensos para la televisión. [4] Sin embargo, en el comentario de audio sobre el lanzamiento de Blu-ray de 2015, el productor ejecutivo Andrew Mirisch aclara que la película en realidad comenzó como piloto de una serie de antología sin nombre para NBC antes de convertirse en una película teatral para Universal Pictures . [ cita necesaria ]

Recepción

La película no fue bien recibida en su estreno. En Rotten Tomatoes tiene un índice de aprobación del 29% basado en siete reseñas, con una calificación promedio de 5,5/10. [6]

En su reseña para el New York Times , Janet Maslin escribió: "Nada estropea más rápidamente una historia de terror que una víctima estúpida. Y Nightmares , una antología de cuatro episodios supuestamente aterradores, tiene muchos de esos". [7]

Time Out elogió a The Bishop of Battle , pero afirmó: "Sin embargo, en general, el guión es poco imaginativo, original y desesperadamente predecible a medida que la película cojea a través de sus jocosas historias de advertencia". [8]

Medios domésticos

La película fue lanzada en VHS por Universal Pictures en la década de 1980 y en Betamax en 1983. [9] Posteriormente fue lanzada en VHS y DVD por Anchor Bay Entertainment en 1999 en "Presentación de fotograma completo (1.33:1)" y desde entonces ha agotado . ​

El 22 de diciembre de 2015, Scream Factory lanzó Nightmares en Blu-ray . [10]

Ver también

Referencias

  1. ^ "AFI | Catálogo".
  2. ^ "Pesadillas".
  3. ^ abc Muir, John Kenneth (2013). Preguntas frecuentes sobre películas de terror: todo lo que queda por saber sobre Slashers, vampiros, zombis, extraterrestres y más . Aplausos Libros de Teatro y Cine . ISBN 9781557839503 . págs. 332–333. 
  4. ^ ab Carlson, Zack. "Martes del terror: Pesadillas". Cine Alamo Drafthouse . Consultado el 8 de octubre de 2016.
  5. ^ "Pesadillas". catalogo.afi.com . Consultado el 12 de junio de 2023 .
  6. ^ Pesadillas en Rotten Tomatoes
  7. ^ Maslin, Janet (3 de septiembre de 1983). " Se abre Nightmares : colección de 4 cuentos de terror". New York Times .
  8. ^ TM (10 de septiembre de 2012). "Pesadillas". Tiempo de espera en todo el mundo . Consultado el 28 de marzo de 2024 .
  9. ^ "Pesadillas (1983) en CIC Video (Reino Unido Betamax, cinta de vídeo VHS)". www.videocollector.co . Consultado el 28 de marzo de 2024 .
  10. ^ "Pesadillas". ¡Gritar! Fábrica . Consultado el 28 de marzo de 2024 .

enlaces externos