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Niño búho

Owlboy es unvideojuego de plataformas y aventuras [1] creado por el desarrollador independiente noruego D-Pad Studio. El juego se destaca por su largo ciclo de desarrollo, que comenzó en 2007 y se lanzó en noviembre de 2016.

Jugabilidad

El jugador controla a Otus, que es capaz de volar y transportar objetos durante el vuelo. Estos objetos varían en su uso, pero se utilizan principalmente como armas a distancia, armas arrojadizas y herramientas para resolver acertijos. A medida que avanza el juego, Otus gana aliados que lo acompañan durante su viaje, cada uno con su propia arma con propiedades exclusivas.

Trama

Owlboy se desarrolla en la tierra del cielo; las islas del mundo de abajo han sido separadas por un evento catastrófico. El jugador controla a un niño llamado Otus, que es miembro de una raza humanoide parecida a un búho llamada los Búhos. Cuando la aldea de Otus es atacada por una banda de piratas, se embarca en un viaje para salvarla de ellos y descubre la verdad perdida de los Búhos. [2]

Configuración

Owlboy se desarrolla en el asentamiento flotante de Vellie. El pueblo está formado por muchas islas diferentes y está poblado por humanos y criaturas humanoides con forma de búho. Vellie se encuentra cerca de la ciudad flotante de Advent, que es su capital. Los búhos no tienen naturalmente la capacidad de volar como sus contrapartes salvajes, pero con la ayuda de una capa de búho, se les otorga la capacidad de volar. Las áreas que rodean Vellie y Advent contienen antiguas reliquias y templos de la época en que los antiguos búhos eran más numerosos y gobernaban la tierra. [3]

Historia

El personaje principal se llama Otus y es mudo. El juego comienza con una escena en la que Otus es entrenado por Asio, su mentor, para convertirse en un búho. Asio le da una capa de búho que le otorga la capacidad de volar. Los demás miembros de Vellie desprecian a Otus porque es propenso a sufrir accidentes, por lo que no se le considera un sucesor adecuado del nombre de búho. Rápidamente cae en una pequeña depresión, pero su autoproclamado amigo Geddy le ayuda a salir de ella. Geddy es un humano que sirve como guardia de Vellie. Cuando una banda de piratas ataca el pueblo de Vellie, se embarca en un viaje con Geddy para salvar el pueblo y el resto del mundo tal como lo conocen. En el camino, hacen más aliados, incluido el ex pirata Alphonse y Twig, un ex aliado de los piratas. Mientras trabajan para luchar contra los piratas, descubren lentamente la verdad sobre los antiguos búhos y tienen que trabajar para corregir sus errores. [4] [5]

Desarrollo

La inspiración para Owlboy surgió de varias fuentes, la mayoría de las cuales tenían que ver con la afición de Andersen por los juegos de Nintendo . La mecánica básica se inspiró en el traje Tanooki de Super Mario Bros. 3 , aunque con mecánica inversa. [6] De manera similar, Andersen también se interesó en los rumores de un nuevo juego de la serie Kid Icarus y se preguntó cómo se traducirían las mecánicas de vuelo de esos juegos al 3D, y esto hizo que Andersen se diera cuenta de que sentía que un diseño 2D para su juego funcionaría mejor. [6] Finalmente, Andersen se inspiró en la Wii que estaba por llegar y sintió que brindaba una gran oportunidad para crear un juego de la vieja escuela. [6]

El juego comenzó a desarrollarse en 2007 y pasó la mayor parte de una década en desarrollo. El equipo se preocupó por las expectativas de los fanáticos y, por lo tanto, comenzó de nuevo varias veces. Andersen también tuvo que lidiar con el sufrimiento de la depresión , que tenía desde la infancia. [6] Owlboy se lanzó principalmente para computadoras personales basadas en Windows , pero D-Pad también consideró un lanzamiento para consolas domésticas . [8] Se lanzó una versión para Nintendo Switch en febrero de 2018, y las versiones para PlayStation 4 y Xbox One se retrasaron. [9] El juego se mostró en PAX 2013. [ 10] En PAX 2016 , se anunció que el juego se lanzaría el 1 de noviembre de 2016. [11] [12]

Recepción

Prelanzamiento

Owlboy recibió comentarios positivos de las publicaciones de juegos. Luke Plunkett de Kotaku declaró en 2013 que "valdría la pena la espera" de su extenso tiempo de desarrollo. Con respecto al estilo artístico, mencionó, "... y el encantador estilo artístico del juego, que a falta de algo más descriptivo me recuerda a una versión Genesis de Wind Waker ". [1] Dave Cook de VG247 describió el juego como "un juego de plataformas en pixel art en 2D de aspecto bastante ordenado". [8] Nathan Grayson de Rock, Paper, Shotgun lamentó el hecho de que en 2013 el juego todavía no tuviera una fecha de lanzamiento como " la mala noticia, la noticia por la que se juzgan todos los eventos perturbadores y desafortunados". [30] El sitio web Kill Screen compararía el largo ciclo de desarrollo del juego con el de Fez , otro juego independiente con un período de desarrollo similarmente largo, escribiendo y describiendo ambos juegos como "plataformas retro-sentimentales de estudios independientes que prometían mucho, pero que parecían destinados a nunca salir". [31]

Post-lanzamiento

En su lanzamiento, Owlboy recibió "críticas generalmente favorables", según Metacritic . [14] [15] [16] [17] Chloi Rad de IGN le dio al juego 9.3/10 y escribe que el juego "brilla gracias a una jugabilidad sorprendentemente variada, estilo Metroidvania y un elenco encantador de héroes improbables". [21] El juego ha vendido 100.000 copias. [32]

Reconocimientos

Otros medios

Otus aparece como uno de los personajes jugables en el juego de lucha crossover independiente Bounty Battle .

Referencias

  1. ^ ab Plunkett, Luke (21 de enero de 2013). "Maldita sea, Owlboy, ¿por qué no has salido todavía?". Kotaku . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  2. ^ "¡Bienvenidos a un mundo en el cielo!". OwlboyGame.com . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  3. ^ "Owlboy". www.owlboygame.com . Consultado el 3 de mayo de 2019 .
  4. ^ "Reseña: Owlboy". Destructoid . Archivado desde el original el 2021-01-16 . Consultado el 2019-05-06 .
  5. ^ Media Glitch (30/05/2018), Todo lo que querías saber sobre la entrevista de Owl Boy, cosas nunca antes vistas y preguntas y respuestas , consultado el 6/05/2019
  6. ^ abcd Klepek, Patrick (26 de octubre de 2016). "El agotador viaje de diez años para lanzar 'Owlboy'". Vice . Consultado el 28 de octubre de 2016 .
  7. ^ Donnelly, Joe (25 de agosto de 2016). «Se ha fijado la fecha de lanzamiento de Owlboy tras nueve años de desarrollo» . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  8. ^ ab Cook, Dave (9 de enero de 2013). "Owlboy: versión para PC que se lanzará en 2013, se está considerando un puerto para consolas". VG247 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  9. ^ "Owlboy llegará a Switch, Xbox One y PS4 el año que viene". IGN . Noviembre de 2017 . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
  10. ^ Hillier, Brenna (30 de julio de 2013). "Entre los títulos indie que se exhibirán en PAX Prime se encuentran Towerfall y Owlboy". VG247 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  11. ^ Donnelly, Joe (6 de septiembre de 2016). «Finalmente se confirmó la fecha de lanzamiento de Owlboy después de nueve años de desarrollo». PC Gamer . Consultado el 8 de septiembre de 2016 .
  12. ^ McWhertor, Michael (24 de agosto de 2016). «Después de ocho años, parece que finalmente saldrá al mercado el hermoso juego de plataformas Owlboy». Polygon . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
  13. ^ "Reseñas de Owlboy para PS4, XB1, PC y Switch". OpenCritic . OpenCritic.com, LLC . 27 de octubre de 2016 . Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
  14. ^ ab "Reseñas de Owlboy para PC". Metacritic . Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  15. ^ ab "Reseñas de Owlboy para PlayStation 4". Metacritic . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  16. ^ ab "Reseñas de Owlboy para Switch". Metacritic . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  17. ^ ab "Reseñas de Owlboy para Xbox One". Metacritic . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  18. ^ Hancock, Patrick (27 de octubre de 2016). «Reseña: Owlboy». Destructoid . Archivado desde el original el 16 de enero de 2021. Consultado el 19 de enero de 2017 .
  19. ^ Vazquez, Suriel (4 de noviembre de 2016). "Owlboy Review - Taking The High Road". Game Informer . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2016. Consultado el 19 de enero de 2017 .
  20. ^ Brown, Peter (2 de noviembre de 2016). «Owlboy Review». GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  21. ^ ab Rad, Chloi (2 de noviembre de 2016). "OWLBOY REVIEW". IGN . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  22. ^ Prescott, Shaun (11 de noviembre de 2016). «Reseña de Owlboy». PC Gamer . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  23. ^ Donnelly, Joe (1 de noviembre de 2016). "Reseña de Owlboy". Eurogamer . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  24. ^ White, Olivia (14 de noviembre de 2016). "Reseña de Owlboy: una aventura maravillosa que se ha estado preparando durante diez años y que pone el listón muy alto". The Telegraph . ISSN  0307-1235 . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  25. ^ Tailby, Stephen (8 de abril de 2018). «Reseña: Owlboy (PS4)». Push Square . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  26. ^ Craddock, Ryan (12 de febrero de 2018). «Reseña: Owlboy (Switch eShop)». Nintendo Life . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  27. ^ Lloret, Alberto (14 de febrero de 2018). "Análisis de Owlboy para Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC". HobbyConsolas (en español) . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  28. ^ Ronaghan, Neal (12 de febrero de 2018). "Reseña de Owlboy - Reseña". Nintendo World Report . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  29. ^ LeClair, Kyle (3 de noviembre de 2016). «Reseña: Owlboy - Hardcore Gamer». Hardcore Gamer . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  30. ^ Grayson, Nathan (10 de julio de 2013). "ELEVATEWAR: Owlboy Dev's Elevator Brawler Savant". Rock Paper Shotgun . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  31. ^ Priestman, Chris (25 de agosto de 2016). "TRAS CASI 10 AÑOS DE FABRICACIÓN, AÚN HAY MUCHAS RAZONES PARA PREOCUPARSE POR OWLBOY". Kill Screen . Consultado el 2 de noviembre de 2016 .
  32. ^ Madsen, Jo-Remi (7 de abril de 2017). "Indies On Tour - Cómo escapamos de la oficina y descubrimos el mundo". Gamasutra . UBM plc . Consultado el 10 de abril de 2017 .
  33. ^ NYGCC (7 de enero de 2017). «¡Nominados! 2017 New York Game Awards». The New York Videogame Critics Circle . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
  34. ^ NYGCC (20 de enero de 2017). «¡Ganadores! NY Game Awards '17». The New York Videogame Critics Circle . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
  35. ^ "Finalistas de los 20º Premios Anuales DICE" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
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  37. ^ "Premios 2016". Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos . 20 de marzo de 2017. Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
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  40. ^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). "Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande, pero Fortnite obtiene la victoria magistral". GamesRadar+ . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .

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