OpenCritic es un sitio web de recopilación de reseñas de videojuegos . OpenCritic enumera las reseñas de los críticos de varias publicaciones de videojuegos para los juegos que aparecen en el sitio. Luego, el sitio web genera una puntuación numérica promediando todas las reseñas numéricas. También hay disponibles otras métricas, como el porcentaje de críticos que recomiendan el juego y su clasificación relativa entre todos los juegos de OpenCritic.
OpenCritic fue desarrollado para evitar algunas de las controversias que Metacritic ha generado en la industria de los videojuegos. La puntuación de Metacritic de un juego se ha vinculado fuertemente con el desempeño financiero de un juego y los esfuerzos posteriores del estudio de desarrollo y el editor, como por ejemplo, afectando las bonificaciones del estudio posteriores al lanzamiento. Sin embargo, Metacritic proporciona detalles limitados sobre cómo calcula sus puntuaciones de revisión y utiliza un promedio ponderado que favorece a algunas publicaciones sobre otras, lo que lleva a muchos a criticar el gran peso que la industria le da al sitio. [2]
El concepto de OpenCritic fue desarrollado por un equipo dirigido por Matthew Enthoven de Riot Games . El sitio fue diseñado para dejar en claro la naturaleza de la agregación de reseñas, optando por una media aritmética simple , en contraste con los pesos ocultos utilizados por Metacritic. El sitio también resalta los nombres de los autores de las reseñas y permite a los usuarios personalizar qué reseñas tienen prioridad. [2]
El sitio comenzó a desarrollarse en 2014 y se lanzó formalmente el 30 de septiembre de 2015, con reseñas de 75 publicaciones. [3] [4] El sitio generalmente solo admite reseñas de videojuegos desde su fecha de lanzamiento en adelante y no hay planes para completar los juegos más antiguos. [5] Los desarrolladores pueden enviar juegos para su inclusión en el sitio siempre que se cumplan ciertas calificaciones; además, otras fuentes de revisión también pueden solicitar la adición al sitio cumpliendo ciertas calificaciones. [5] Además de las páginas para reseñas de juegos, OpenCritic tiene páginas para publicaciones y revisores individuales. [6] El sitio inicialmente se lanzó sin publicidad, usando Patreon para comenzar, [7] pero desde entonces incorporó un modelo respaldado por ingresos publicitarios además de Patreon.
En octubre de 2017, OpenCritic anunció que se agregaría información de monetización a las páginas de juegos, citando la prevalencia de cajas de botín en los lanzamientos modernos. También mencionaron que estarían probando diferentes tipos de indicadores para aplicar a las páginas de revisión de juegos, incluida la aclaración de si un juego tiene un sistema de cajas de botín que aleatoriza el progreso en un juego en lugar de estar impulsado por la experiencia y si las cajas de botín generadas aleatoriamente de un juego contienen más que recompensas "cosméticas". [8] La función se lanzó en febrero de 2019. [9]
La Epic Games Store incorporó la agregación y el resumen de OpenCritic en las páginas de la tienda de productos de juegos en enero de 2020. [10] La tienda GOG agregó las estadísticas de OpenCritic junto con las reseñas de los críticos en diciembre de 2022. [11]
El 31 de julio de 2024, se anunció que Valnet había adquirido OpenCritic. [12]
OpenCritic recopila enlaces a sitios web externos para reseñas de videojuegos, lo que proporciona una página de destino para el lector. Las reseñas incluyen tanto las que tienen puntuación (y, por lo tanto, se incluyen en su puntuación total) como las reseñas sin puntuación, incluidas las reseñas que provienen de críticos populares de YouTube . Las reseñas se resumen de tres formas: un "promedio de los mejores críticos" calculado tomando la puntuación promedio simple de todas las reseñas numéricas escritas por los mejores críticos después de normalizar la puntuación en una escala de 0 a 100, [13] un porcentaje recomendado que representa el porcentaje de todas las reseñas que recomiendan el juego (incluidas las reseñas sin puntuación) y un rango de percentil que indica dónde se ubica la puntuación total de un juego en la distribución de todos los juegos en el sitio. [3]
OpenCritic solía permitir a los usuarios marcar cualquiera de estas fuentes de reseñas como publicaciones confiables, lo que se reflejaría en la forma en que se presentarían las reseñas al usuario y en cómo se adaptaría el contenido a él, además de generar una puntuación agregada personalizada para ese usuario. Sin embargo, esta función ya no está disponible. [14]
El promedio de los mejores críticos se calcula tomando la puntuación promedio simple de todas las reseñas numéricas escritas por los mejores críticos después de normalizar la puntuación en una escala de 0 a 100.