Child of the Prophecy es unanovela de fantasía histórica de Juliet Marillier y el tercer libro de la trilogía Sevenwaters publicada por primera vezEl tercer libro se aleja un poco de la tradición de Sevenwaters, con la joven heroína Fainne criada lejos de la granja, en Kerry . Fainne es la hija de Niamh y Ciaran, y es una peligrosa combinación de cuatro razas.
Las islas sagradas fueron tomadas por los británicos, y la profecía dice que será necesario un niño que no es ni de Gran Bretaña ni de Erin, sino de ambos, y que está marcado por el cuervo para recuperar la isla sagrada. Sin "el Niño de la Profecía", la búsqueda para recuperar las islas sagradas fracasará.
Fainne es la hija de un hechicero que crece en Kerry. Su madre, Niamh ( Hijo de las Sombras ) se había ahogado en el mar cuando Fainne era bastante joven, su padre Ciarán, hijo de Lady Oonagh ( Hija del Bosque ) y un ex druida ( Hijo de las Sombras ), le enseña el arte de la hechicería durante su infancia, incluido el Glamour, el arte de cambiar la apariencia de uno a voluntad. Fainne se hace amiga íntima de Darragh, uno de los caldereros que regresa cada verano. Cuando Fainne tiene la edad suficiente, Ciarán decide que debe ir a la familia de su madre en Sevenwaters para aprender sobre su herencia, después de que su abuela le enseñe algunas lecciones nuevas. La abuela de Fainne llega justo después de que Ciarán se vaya y le enseña a Fainne con métodos muy estrictos y duros cómo usar su don para hacer que las personas se dobleguen a su voluntad y cumplan sus órdenes, especialmente los hombres.
Después de que termina el entrenamiento de su abuela, Fainne recibe la orden de ir a Sieteaguas y frustrar el largo plan de los Túatha Dé Danann para recuperar las islas sagradas. La alianza que se está preparando para recuperar las islas por la fuerza de Edwin de Northwoods está liderada por su primo Johnny, el hijo de Liadan y Bran ( Hijo de las Sombras ) e hijo de la profecía (que un hijo de Briton y Erin y de ninguno de los dos, marcado por el cuervo, salvaría las islas sagradas). Para obligar a Fainne a hacer esto, su abuela amenaza a su padre con la enfermedad y una muerte lenta. Su abuela le da un amuleto para que lo use para protegerla de la gente de Sieteaguas; en realidad, este amuleto le permite a su abuela ver a Fainne y controlar parcialmente sus pensamientos.
Durante el viaje a Sieteaguas, la amistad entre Fainne y Darragh se rompe cuando discuten sobre el uso del don de hechicera de ella. Darragh abandona la vida de viajera y acepta un trabajo de cuidado de caballos. Fainne llega a Sieteaguas y poco a poco se va haciendo aceptada como parte de la familia. Después de instalarse, su abuela la incita a provocar un incendio que desfigura a su joven prima Maeve y mata a un druida que estaba de visita. Mientras Maeve se recupera lentamente, Fainne y las otras primas jóvenes son invitadas a visitar a Eamonn en Glencarnagh, donde Eamonn muestra un gran interés en ella. Decepcionada por la continua falta de progreso de Fainne, su abuela amenaza con hacer daño a todos los seres queridos de Fainne, incluido Darragh, que la visita un día. Fainne luego negocia con Eamonn un matrimonio a cambio de información que le permitirá matar a su enemigo de toda la vida, el Hombre Pintado, el padre de Johnny.
Fainne regresa a Sieteaguas y la propuesta formal de matrimonio de Eamonn es rechazada por su tío Sean. Ella se convierte en una polilla para espiar una reunión secreta en Sieteaguas. Johnny y su madre Liadan deciden llevar a Fainne a la isla de Inis Eala donde se están preparando para la batalla final por las islas sagradas. Darragh se abre camino en la banda de guerreros al demostrar su destreza como nadador. Con esperanzas gracias a un encuentro inesperado con su tío Finbar ( Hija del Bosque ), Fainne se transforma en una paloma y sigue a los guerreros hasta la batalla final por las islas. Johnny y Bran lideran una pequeña misión secreta para hundir los barcos de los británicos, durante la cual el espía de Eamonn ataca por error a Johnny en lugar de a Bran y muere. Un Johnny herido es capturado por los hombres de Northwoods. Los hombres de Johnny lo creen muerto pero continúan con el ataque bajo el liderazgo de Bran. Fainne se transforma nuevamente en humano y espera el momento adecuado para actuar, guiado por los Antiguos.
Durante la batalla, los británicos invadidos utilizan a Johnny como rehén para obligar a la alianza a retirarse. Johnny desafía a un campeón de Northwoods a un combate singular, con las condiciones de obtener el control total de las islas. Durante su lucha, Fainne sale de su escondite, empujada por su abuela para matar a Johnny en este momento crucial. Eamonn salva a Fainne de la muerte, pero muere él mismo por la flecha británica. En el último momento, Fainne desafía a su abuela con la ayuda de sus tíos Finbar y Conor, el archidruida, y es castigada al ver a Darragh siendo empujado por un acantilado. Ciarán aparece entonces para proteger a su hija de su madre, que se jacta de haber asesinado a su esposa Niamh. Ciarán casi es asesinado por ella, pero Finbar se lanza al camino del rayo mortal de Lady Oonagh y muere en su lugar.
Frustrada, Lady Oonagh revela la segunda parte de la profecía: una vez que el niño de la profecía haya recuperado las islas, esa persona debe subir a La Aguja y permanecer en soledad vigilando las islas. Johnny, un guerrero y líder, no es apto para esta tarea; todos creen que la profecía ha fallado. Entonces Fainne se ofrece voluntaria, ya que cumple con todos los criterios de la profecía: es tanto de Erin como de Gran Bretaña y tiene una cicatriz que le hizo Fiacha, el familiar de su padre, un cuervo. Su infancia aprendiendo la tradición en silencio y soledad la ha preparado para esta tarea. Los Túatha Dé Danann se revelan para llevarse a Fainne. Lady Oonagh sigue amenazando con matar a Fainne y finalmente Fainne la convierte en un ratón y rápidamente es devorada por un pájaro que pasa por allí.
El Pueblo Justo les dice a todos que deben abandonar las islas esa noche o morirán, ya que la profecía se ha cumplido y deben comenzar sus vidas de nuevo. Fainne es llevada por el Pueblo Justo a la Aguja, donde ella y sus descendientes deben permanecer realizando los antiguos rituales, envueltos en las nieblas ocultos del mundo hasta que el hombre recuerde nuevamente su vínculo con la tierra. ¿Cómo tendrá descendientes?, pregunta. Parece que el Pueblo Justo y los antiguos salvaron a Darragh y lo convirtieron en un selkie y Fainne lo vuelve a convertir en hombre. Darragh le dice a Fainne que está dispuesto a renunciar a su vida original para estar con ella. Se quedan solos en la isla. Luego, la isla queda envuelta en las nieblas solo para ser vista brevemente por algún marinero ocasional hasta ese momento en el futuro lejano cuando los hombres recuerdan nuevamente. Hay un extracto al final que les da a los lectores un vistazo a la vida de Fainne. Tiene dos hijos, un niño y una niña.
Publishers Weekly dijo que "la voz fuerte de Marillier y su prosa fluida y lúcida parecen apropiadas para un cuento irlandés del siglo X, y su dominio de los elementos de una historia de fantasía hacen de esta una excelente conclusión para una excelente trilogía". [1]
The Library Journal afirmó que Marillier "captura la sensación del mito en esta saga con influencias celtas que pertenece a la mayoría de las colecciones de fantasía". [2]
Las ortografías que se muestran a continuación son las utilizadas en la novela.
Child of the Prophecy fue finalista de los Premios Aurealis de novela de fantasía de 2002 [3]