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Nexus: El Reino de los Vientos

Nexus: The Kingdom of the Winds ( coreano : 바람의 나라 ) es un juego de rol multijugador masivo en línea de pago. Nexus comenzó como una versión estadounidense del juego coreano 바람의 나라 ( Baramue Nara ) desarrollado por Nexon Inc. , y se basa libremente en la mitología coreana y en una serie de novelas gráficas de un artista llamado Kim Jin. El desarrollo de Baram comenzó en Corea en 1994 y el juego fue lanzado el 5 de abril de 1996. [1] Un año después, también entró en versión beta en los Estados Unidos y se comercializó en 1998. En 2005, la filial estadounidense de Nexon cambió su nombre a Kru Interactive y se hizo cargo de la gestión de Nexus , Dark Ages y Shattered Galaxy como empresa independiente. [2]

Algunas características que distinguen a Nexus de otros MMORPG son sus gráficos en mosaico 2D, la intensa participación del jugador, una historia central y su estilo manhwa . El juego Lineage se basó en una bifurcación del software del servidor Nexus ; su desarrollador, Jake Song, fue uno de los desarrolladores originales de Baram . [3]

Configuración

Mapa de los Tres Reinos de Corea (en el año 315 d. C.), en el que se basa el mundo de Nexus: El Reino de los Vientos

Nexus está ambientado en una tierra similar, geográficamente, a los Tres Reinos de Corea , que existieron entre el siglo I a.C. y el siglo VI d.C. A menudo se hace referencia a otras tierras como Han e Ilbon , aunque no están presentes en el juego en sí. Además de los tres reinos, hay nueve aldeas en las que un jugador puede vivir. Existen tres para cada reino, que contienen casas que los jugadores pueden alquilar pagando una tarifa. Las casas se pueden personalizar como el jugador considere oportuno utilizando los "planos de planta" que se ofrecen para casas de diferentes tamaños.

Desarrollo de personaje

Varios personajes de diferentes tipos aparecen en el Patio Kugnae.

NexusTK tiene un sistema de desarrollo de personajes flexible. Hay cuatro caminos "básicos" para elegir: guerrero, pícaro, mago y poeta. [4] Cada ruta tiene una subruta no controlada por el jugador y tres subrutas controladas por el jugador. Cuando un jugador alcanza un cierto nivel, también puede elegir una de tres alineaciones: Kwi-Sin, Ohaeng o Ming-ken (que simbolizan la muerte, el equilibrio o la vida, respectivamente).

Los cuatro caminos básicos entre los que los jugadores pueden elegir tienen cada uno su propio estilo de juego. Los guerreros y los pícaros, aunque ambos causan daño, funcionan de maneras ligeramente diferentes. Por ejemplo, los pícaros pueden volverse invisibles, mientras que los guerreros no; Por otro lado, los guerreros tienen la capacidad de "desbordar" sus ataques a múltiples monstruos, mientras que los pícaros no pueden. Los magos son excelentes para jugar en solitario gracias a su capacidad de paralizar criaturas. La clase poeta tiene los hechizos curativos más poderosos, así como ventajas y desventajas para fortalecer a los aliados y debilitar a las criaturas.

El jugador puede elegir uno de los cuatro animales tótem, criaturas sobrenaturales que son patrones de los caminos principales. Son Chung Ryong (dragón azul), Ju Jak (pájaro de fuego rojo), Baekho (tigre blanco) y Hyun Moo (tortuga negra). [5] Se basan en cuatro símbolos de las constelaciones chinas . Chung Ryong significa Dragón Azur , Ju Jak significa Pájaro Bermellón , Baekho significa Tigre Blanco y Hyun Moo significa Tortuga Negra . [6]

Sin embargo, subir de nivel no es el único aspecto del desarrollo del personaje. Nexus: TKOTW tiene una estructura social muy unida y tiene muchas camarillas sociales diferentes. La comunidad Nexus ha sido el alma del juego para muchos de sus jugadores. A diferencia de muchos otros MMORPG, en NexusTK la mayoría de los jugadores son conocidos por los demás y el jugador promedio los trata con cierto respeto.

Como en casi todos los MMORPG, hay diferentes tintes de armadura, tipos de armadura, opciones de cabello, colores de cabello y modelos de personajes para elegir. Algunos jugadores optan por usar elementos que crean un cierto "aspecto" que define quién es ese personaje. Otros simplemente optan por usar ropa funcional y otros optan por mostrar riqueza usando muchos artículos caros.

A diferencia de muchos otros juegos de rol, el desarrollo del personaje no termina cuando se alcanza el nivel máximo (nivel 99). Los jugadores pueden continuar cazando y ganando experiencia, que luego pueden canjear por ganancias permanentes en capacidades de salud, maná, fuerza (con límite), magia (con límite) y agilidad (con límite).

Recepción

A partir de 2020 , Nexon informó que Nexus tenía un total de por vida de 21 millones de usuarios registrados. Afirma ser el MMORPG gráfico de mayor duración, con más de 26 años de servicio. [7]

Referencias

  1. ^ "El Reino de los Vientos". Museo de la Computación Nexon . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2014 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  2. ^ "KRU Interactive; ¡el nuevo nombre de Nexon!". KRU interactivo. 2005-04-01. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2011.
  3. ^ Jonric (26 de mayo de 2001). "Entrevista sobre mundos en línea de Jake Song (Lineage)". Bóveda IGN. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2002 . Consultado el 23 de agosto de 2013 .
  4. ^ "Nexus, el Reino de los Vientos". www.nexustk.com . KRU interactivo. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2023 . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
  5. ^ Rubí-chan. "Nexus: El Reino de los Vientos". Reseñas de RPGFan. Archivado desde el original el 11 de enero de 2010 . Consultado el 3 de noviembre de 2019 .
  6. ^ McGuire, Jean. "Diccionario Nexus". Archivado desde el original el 23 de julio de 2023 . Consultado el 3 de noviembre de 2019 .
  7. ^ "Presentación para inversores Q2 2020" (PDF) . Nexón . 2020-08-06. pag. 43 . Consultado el 14 de julio de 2023 .

enlaces externos