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Cubo de Necker

El cubo de Necker es una ilusión óptica que fue publicada por primera vez como un romboide en 1832 por el cristalógrafo suizo Louis Albert Necker . [1] Es un simple dibujo bidimensional en forma de alambre de un cubo sin pistas visuales en cuanto a su orientación , por lo que se puede interpretar que tiene el cuadrado inferior izquierdo o el superior derecho como su lado frontal.

Ambigüedad

El cubo de Necker es un dibujo ambiguo .

Cubo de Necker a la izquierda, cubo imposible a la derecha.

Cada parte de la imagen es ambigua por sí misma, pero el sistema visual humano elige una interpretación de cada parte que hace que el conjunto sea coherente. El cubo de Necker se utiliza a veces para probar modelos informáticos del sistema visual humano y ver si pueden llegar a interpretaciones coherentes de la imagen de la misma manera que lo hacen los humanos.

Los humanos no suelen ver una interpretación inconsistente del cubo. [ cita requerida ] Un cubo cuyos bordes se cruzan de manera inconsistente es un ejemplo de un objeto imposible , específicamente un cubo imposible .

Con el cubo a la izquierda, la mayoría de las personas ven la cara inferior izquierda como si estuviera al frente la mayor parte del tiempo. Esto posiblemente se deba a que las personas ven los objetos desde arriba, con el lado superior visible, con mucha más frecuencia que desde abajo, con la parte inferior visible, por lo que el cerebro "prefiere" la interpretación de que el cubo se ve desde arriba. [2] [3] [4]

Hay evidencia de que al enfocar diferentes partes de la figura, se puede forzar una percepción más estable del cubo. La intersección de las dos caras que son paralelas al observador forma un rectángulo, y las líneas que convergen en el cuadrado forman una "unión en y" en los dos lados diagonalmente opuestos. Si un observador se enfoca en la "unión en y" superior, la cara inferior izquierda parecerá estar al frente. La cara superior derecha parecerá estar al frente si los ojos se enfocan en la unión inferior. [5] Parpadear mientras se está en la segunda percepción probablemente hará que cambie a la primera.

Este es un ejemplo de dos cubos Necker idénticos, el de la izquierda muestra un objeto intermedio (barra azul) que entra "hacia abajo desde arriba", mientras que el de la derecha muestra el objeto que entra "hacia arriba desde abajo", lo que muestra cómo la imagen puede cambiar su perspectiva simplemente cambiando qué cara (frontal o trasera) aparece detrás del objeto intermedio.

Es posible provocar el cambio si se centra la atención en distintas partes del cubo. Si se ve la primera interpretación a la derecha, es posible provocar un cambio a la segunda si se centra la atención en la base del cubo hasta que se produzca el cambio a la segunda interpretación. De manera similar, si se ve la segunda interpretación, si se centra la atención en el lado izquierdo del cubo, es posible provocar un cambio a la primera.

El cubo de Necker ha arrojado luz sobre el sistema visual humano. [6] El fenómeno ha servido como evidencia de que el cerebro humano es una red neuronal con dos estados estables intercambiables, distintos e igualmente posibles. [7] Sidney Bradford , ciego desde los diez meses pero que recuperó la vista después de una operación a los 52 años, no percibía la ambigüedad que perciben los observadores con visión normal, sino que percibía solo una imagen plana. [8] [2]

Durante la década de 1970, a los estudiantes del Departamento de Psicología de la City University de Londres se les asignaron tareas para medir sus orientaciones de introversión-extroversión según el tiempo que les tomaba cambiar entre las percepciones frontal y posterior del Cubo de Necker. [9]

Punto de vista aparente

La orientación del cubo de Necker también se puede modificar cambiando el punto de vista del observador. Cuando se lo observa desde un punto de vista aparente desde arriba, una cara tiende a verse más de cerca; y, por el contrario, cuando se lo observa desde un punto de vista subjetivo que está desde abajo, una cara diferente aparece en primer plano. [10]

Referencias en la cultura popular

El cubo de Necker se analiza hasta tal punto en la novela de ciencia ficción Factoring Humanity de Robert J. Sawyer de 1998 que "Necker" se convierte en un verbo que significa impulsar al cerebro a cambiar de una perspectiva o percepción a otra. [11]

El cubo de Necker se utiliza para ilustrar cómo los vampiros de las novelas de ciencia ficción de Peter Watts Blindsight (2006) y Echopraxia (2014) tienen habilidades superiores de reconocimiento de patrones. Una de las pruebas es que los vampiros pueden ver ambas interpretaciones del cubo de Necker simultáneamente, lo que los distingue de la humanidad básica. [12]

Véase también

Referencias

  1. ^ Cuello 1832.
  2. ^ por Troje y McAdam 2010.
  3. ^ Ward y Scholl 2015, pág. 931.
  4. ^ Khan y Crawford 2001.
  5. ^ Einhäuser, Martin y König 2004.
  6. ^ Ward y Scholl 2015.
  7. ^ Marr 1982.
  8. ^ Gregorio 2004.
  9. ^ Lindauer, Martin S.; Reukauf, Lynn C. (1971). "Introversión-extraversión y percepción figura-fondo". Revista de personalidad y psicología social . 19 (1): 107–113. doi :10.1037/h0031103. ISSN  1939-1315.
  10. ^ Martelli, Kubovy y Claessens 1998.
  11. ^ Sawyer 1998, págs. 233, 256, 299, et al.
  12. ^ Watts 2006, págs. 42, 284.

Citas

Enlaces externos