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Sistema Namco 11

Namco System 11 [a] es una placa base arcade de 32 bits desarrollada conjuntamente por Namco y Sony Computer Entertainment . Lanzado en 1994, el System 11 se basa en un prototipo de PlayStation , la primera consola de videojuegos doméstica de Sony , [1] que utiliza un sistema operativo de 512 KB y varios procesadores personalizados. Namco System 12 [b] es una versión mejorada del System 11 que se lanzó en 1996 y presenta una potencia de procesamiento más rápida.

Historia

El director general de investigación de Namco, Shegeichi Nakamura, se reunió con el director de Sony Computer Entertainment , Ken Kutaragi, en 1993 para discutir las especificaciones preliminares de PlayStation, y posteriormente Namco desarrolló la placa arcade System 11 basada en el hardware de PlayStation y Tekken como su respuesta al popular Virtua Fighter de Sega . Tekken se planeó inicialmente para Namco System 22 , después de que Namco escuchó que Sega estaba desarrollando Virtua Fighter 2 para su nueva placa Sega Model 2 , antes de que el desarrollo de Tekken se trasladara al System 11 después de la reunión con Kutaragi. [2] Tekken fue el primer juego en utilizar el Sistema 11 y se lanzó inicialmente para salas de juegos en septiembre de 1994, [3] varios meses antes del lanzamiento japonés de PlayStation en diciembre de 1994.

Aunque el System 11 era técnicamente inferior a la placa arcade Sega Model 2, su precio más bajo lo convertía en una perspectiva atractiva para las salas recreativas más pequeñas. [4] [5] Según la edición de junio de 1995 de Edge :

Namco asumió un riesgo significativo al basar su operación de monedas Tekken en hardware de PlayStation en bruto, considerando que estaría compitiendo directamente con el Virtua Fighter 2 de Sega, impulsado por el Modelo 2  ... Por una vez, un sistema doméstico puede presumir de una conversión idéntica de un corte. -opción de monedas de borde... El director general de la sección de investigación de Namco, Shegeichi Nakamura... explica: "Cuando apareció Sony, decidimos optar por un sistema de bajo costo; en resumen, hemos dejado las grandes tiendas de arcade a Sega. y VF2 y Tekken se han vendido a centros arcade más pequeños"... Namco tiene otros cuatro títulos planeados para System 11, todos los cuales probablemente darán el salto a PlayStation. [4]

Especificaciones técnicas

Juegos

Notas

  1. ^ Japonés :シ ス テ ム イ レ ブ ン, Hepburn : Shisutemu Irebun
  2. ^ Japonés :システムトゥエルブ, Hepburn : Shisutemu To~uerubu

Referencias

  1. ^ Pettus, Sam; Muñoz, David; Williams, Kevin; Barroso, Ivan (20 de diciembre de 2013). Juegos de servicio: El ascenso y la caída de SEGA: Edición mejorada. Palabras aplastantes. pag. 198.ISBN​ 978-1-311-08082-0.
  2. ^ "Sistema 11: operación con monedas PlayStation de Namco". Borde . vol. 3, núm. 21 de junio de 1995. pág. 68.
  3. ^ "Tekken (Número de registro PA0000704272)". Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 8 de octubre de 2021 .
  4. ^ ab "Tekken". Borde . vol. 3, núm. 21. Imagina los medios. Junio ​​de 1995. págs. 66–70.
  5. ^ Tokyo Drifter (abril de 2002). "Club de lucha Virtua". GamePro . vol. 14, núm. 163, págs. 48–50.
  6. ^ "Tekken". GamePro . N° 68. IDG . Marzo de 1995. p. 38.
  7. ^ "Tekken 2". Máximo: La Revista de Videojuegos (1). Emap International Limited : 21 de octubre de 1995.
  8. ^ "Borde del alma". Próxima generación (12). Imagine Media : 123, diciembre de 1995.
  9. ^ ab "El AOU Coin-Op Show de 1996: ¡Los juegos arcade 3D entran al siguiente nivel!". Máximo: La Revista de Videojuegos (5). Emap Internacional Limitada : 116–7. Abril de 1996.
  10. ^ Ylärakkola, Arttu (2 de febrero de 2007). "'Arcade Obscurities': los ojos danzantes de Namco". GameSetWatch . Red de juegos. Archivado desde el original el 11 de enero de 2019 . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
  11. ^ https://www.highwaygames.com/arcade-machines/point-blank-6185/