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Desafío de mariscal de campo de la Liga Nacional de Fútbol Americano

El Quarterback Challenge de la NFL , creado por Challenge Group, LLC, fue una competición anual de quarterbacks de la Liga Nacional de Fútbol Americano , patrocinada en parte por DirecTV , producida por NFL Players Inc. y NFL QB Greats. El primer Quarterback Challenge de la NFL tuvo lugar en 1990 en la isla de Kauai. Anteriormente estuvo patrocinado por 989 Sports y en 2005 por Electronic Arts EA Sports.

Cada uno de los desafíos de mariscal de campo tenía diferentes eventos que ponían a prueba las habilidades de cada mariscal de campo, y se otorgaban puntos a cada mariscal de campo. El mariscal de campo que tuviera más puntos al final de todos los eventos ganaría el desafío, y también se otorgarían recompensas al mariscal de campo que ganara cada evento. Los eventos incluyeron lo siguiente:

Velocidad y movilidad  : Penalizaciones por derribar obstáculos y fallar objetivos. Bonificación por dar en el centro del blanco o en el anillo interior. Los dos primeros avanzan a la ronda final. QBC 7,61 segundos ( Rick Mirer , 1995).

Para este evento, cada mariscal de campo correría un recorrido similar a un eslalon, donde tendrían que correr alrededor de conos, pasar por recortes de cartón de defensores, saltar sobre una pequeña valla y lanzar un pase a un objetivo. Dependiendo de dónde golpeara el objetivo con el balón, al mariscal de campo se le descontarían fracciones de segundo de su tiempo total, como 0,5 segundos si el mariscal de campo da en el centro, o 0,25 segundos si da en el anillo exterior del objetivo. El tiempo más rápido, incluidas las deducciones, era el ganador. Esquema del recorrido: 1.º Agáchate hacia atrás a la derecha, corre alrededor del cono 2.º a través del anillo 3.º corre hacia la izquierda 4.º corre hacia la derecha 5.º sobre la valla 6.º lanza al anillo; rojo = 0,5 de bonificación, blanco = 0,25 de bonificación, gris = 0,00

Precisión : 30 segundos para completar el recorrido, más cerca del centro de la diana = mayor puntuación. Puntuación más alta posible: 84 puntos. Récord de QBC: Troy Aikman , 70 puntos (1995). 1.er carro; 6, 8, 10 puntos en 3 pelotas, el carro corta en diagonal de derecha a izquierda como una ruta de poste. Puntuación máxima: 30. 2.º grupo; 6, 8, 10 puntos en 3 pelotas, el carro corta de izquierda a derecha como una ruta en ruta. Puntuación máxima: 30. 3.er grupo; 12,18 24 puntos en 1 pelota, poste profundo a unas 40 yardas. Puntuación máxima: 24.

Larga distancia : cada mariscal de campo intenta lanzar un balón lo más lejos que pueda, y los mariscales de campo con las tres mayores distancias tienen la oportunidad de intentarlo de nuevo. Los mariscales de campo también tienen que mantener los balones dentro de los límites del campo, o sus lanzamientos no contarían. El ganador del evento fue el mariscal de campo con el pase más largo. El mejor de 2 lanzamientos cuenta SI hay empate, 1 lanzamiento se elimina. Se otorgan 2 puntos por cada yarda después de las 50 yardas. Récord de QBC: Vinny Testaverde , 80 yardas (1988) .

Lectura y reconocimiento : Cada mariscal de campo lanza una pelota de fútbol a objetivos en movimiento, pero solo a los objetivos designados con una bandera amarilla, y cada mariscal de campo tiene cuatro intentos.

En caso de empate, 1 tanda de penaltis Puntuación más alta posible: 192 4 intentos apuntando a objetivos cortos, medios o largos Corto; 6,8,12 uno desde la izquierda, uno desde la derecha cruzando Medio; 18,27,36 uno desde la izquierda, uno desde la derecha cruzando Largo; 30,45,60 (solo 2 oportunidades)

Récord de QBC: Neil O'Donnell (1996) y Brett Favre (1997), 111 puntos

Juegos de vídeo

NFL Quarterback Challenge , creado por ProAppSports y producido por Adisoft Studios, está actualmente disponible en los dispositivos iPhone y iPod Touch de Apple . Un Quarterback Challenge con licencia oficial de la NFL apareció en otros 2 videojuegos de consola diferentes. Ambas versiones de videojuegos aparecieron en la misma serie de juegos Quarterback Club de Acclaim Entertainment . El modo Quarterback Challenge apareció en la primera y última versión de la serie de juegos. La primera fue en el juego Quarterback Club original lanzado en 1994 en Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis . La segunda y última aparición del desafío fue en NFL QB Club 2002, publicado en 2001 para PlayStation 2 y GameCube . La primera versión fue un juego 2D basado en sprites, mientras que la versión posterior fue completamente 3D. Ambos juegos y todos los juegos de esta serie fueron desarrollados por Iguana Entertainment en Austin, Texas. La versión de SNES/Genesis de 1994 fue producida por Russell Byrd. La versión de 2001 para PS2/GameCube fue producida por Charles Normann.

Interrumpido

En noviembre de 2007, la NFL canceló el Quarterback Challenge. La Oficina de Turismo de las Islas Caimán confirmó el 8 de marzo de 2008 que la NFL suspendió oficialmente la competencia por tiempo indefinido. [1]

Ganadores

Referencias

  1. ^ "La NFL descontinúa el Quarterback Challenge". Archivado desde el original el 5 de junio de 2008. Consultado el 31 de julio de 2008 .