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Juego de cartas coleccionables de World of Warcraft

El juego de cartas coleccionables de World of Warcraft ( WoW TCG ) es un juego de cartas coleccionables agotado basado en el MMORPG de Blizzard Entertainment , World of Warcraft . El juego fue anunciado por Upper Deck Entertainment el 18 de agosto de 2005 y lanzado el 25 de octubre de 2006. [1] Los jugadores pueden jugar uno contra uno, o pueden unirse a otros para derrotar a los "jefes" de mazmorras/incursiones. Basado en los del MMORPG. En marzo de 2010, Upper Deck perdió la licencia de Blizzard Entertainment . [2] La licencia fue adquirida por Cryptozoic Entertainment a finales de mes, y la compañía anunció que se lanzarían los juegos de tarjetas planificados. [3]

El 23 de agosto de 2013, Blizzard Entertainment anunció que el TCG se suspendería y que no renovarían la licencia del juego. [4] En marzo de 2014, Blizzard lanzó Hearthstone , un juego de cartas coleccionables en línea que presenta muchos de los mismos personajes, habilidades y obras de arte.

Detalles del juego

Cada jugador usa una carta de héroe y un mazo que consta de aliados y otras cartas de apoyo, como armas, habilidades, armaduras, objetos y misiones. Muchas cartas incluyen un ícono de rasgo , que limita qué héroes pueden incluir la carta en sus mazos. Algunos paquetes de refuerzo también contienen cartas raras legendarias o cartas de botín (es decir, versiones especiales de cartas normales) que contienen un código para raspar. Este código luego se puede canjear en el juego en línea por un premio virtual. Los premios incluyen tabardos especiales, artículos especiales, mascotas que no son de combate y monturas.

Durante el juego, los jugadores comienzan con un único héroe. Una vez por turno, los jugadores pueden jugar cualquier carta de su mano como recurso, lo que permite pagar cartas adicionales para aumentar los poderes del héroe o agregar miembros adicionales a su grupo. Una vez puestas en juego pagando el coste adecuado, todas las cartas (excepto las habilidades) permanecen hasta que se destruyen o se retiran del juego. Como en juegos como Magic: The Gathering , el objetivo es reducir a cero la salud restante del héroe contrario. A diferencia de Magic , los ataques de combate siempre están dirigidos a héroes o aliados individuales, en lugar de simplemente declarar un ataque con una cantidad de criaturas. Además, el daño infligido a los personajes se acumula entre turnos, lo que encarece el combate tanto para el atacante como para el defensor.

Tipos de tarjeta

En el juego aparecen los siguientes tipos de cartas:

Tarjeta de botín de tigre espectral

Productos

Se lanzaron veintiún conjuntos de expansión (y un conjunto de reimpresión) para WoW TCG . Las cartas generalmente se vendían en paquetes de refuerzo , que contienen 15 cartas aleatorias: 10 comunes, 3 poco comunes, 1 rara o épica y 1 carta de héroe o carta de botín. Los paquetes de refuerzo también tenían una tarjeta de puntos UDE canjeable en línea. [5] Comenzando con March of the Legion y terminando con Twilight of the Dragons , los paquetes de refuerzo contenían 18 cartas aleatorias debido a una mayor variación de tipos de cartas: 2 comunes adicionales y 1 poco común adicional. [6] El color del número de coleccionista impreso en una carta indica su rareza, utilizando un sistema similar al del juego en línea: blanco para común, verde para poco común, azul para raro, morado para épico y naranja para legendario. [7]

Ciertos conjuntos también se lanzaron con Starter Decks , que contienen un mazo preconstruido que consta de 33 cartas fijas construidas alrededor de una de las 9 clases, 2 paquetes de refuerzo, 3 cartas de héroe de gran tamaño y un libro de reglas. Estos mazos contienen 1 raro, 6 poco comunes y el resto son comunes. Se lanzaron mazos de inicio para Heroes of Azeroth , Through the Dark Portal , March of the Legion y Drums of War . Los mazos de clase y los mazos de campeones son otros tipos de mazos de iniciación. El Battle Deck es una variación PvP del Starter Deck que contiene dos mazos preconstruidos que constan de 44 cartas fijas, 3 cartas de héroe de gran tamaño y 8 aliados exclusivos. [8]

Conjuntos lanzados

Mazos de incursión

Además del juego estándar para 2 jugadores, el juego también incluye Raid Decks , que representan luchas que involucran a un gran número de jugadores contra enemigos épicos. Los Raid Decks son productos preconstruidos especialmente diseñados que se utilizan para una experiencia cooperativa. Combinan elementos de World of Warcraft (las misiones en equipo) y Dungeons & Dragons (el Raid Master). Un jugador, el Raid Master, controla todos los monstruos y enemigos, mientras que otros 3 o 5 jugadores controlan a los personajes que participan en la incursión.

Un Raid Deck normalmente contiene cartas de jefe épicas, mazos para los personajes jefe, fichas para representar minions, reglas personalizadas para el raid y un paquete de tesoro , pensado como recompensa para los jugadores que salen victoriosos en el raid. El paquete del tesoro contiene holofoils y, a veces, contiene una inserción aleatoria de una tarjeta de botín. Upper Deck Entertainment también puso a disposición paquetes de tesoros en su tienda de puntos UDE, aunque las cartas de estos paquetes no son holofoil.

Se lanzaron ocho Raid Decks:

Mazmorras de mazmorra

Al igual que los Raid Decks, los Dungeon Decks son encuentros a gran escala diseñados para que jueguen varios jugadores. La principal diferencia con los Raid Decks es que un Dungeon Deck se ejecuta solo sin necesidad de que un jugador adicional actúe como Raid Master. Además, los Dungeon Decks están diseñados para jugarse contra mazos básicos de inicio y los jugadores desbloquean la capacidad de agregar nuevas cartas al adquirir experiencia al derrotar mazmorras y subir de nivel.

En noviembre de 2011 se lanzaron tres mazos de mazmorra:

Conjuntos de bonificación

Periódicamente, se lanzan conjuntos de tarjetas de bonificación de forma independiente para marcar eventos o fechas especiales.

Obra de arte

Como ocurre con muchos juegos de cartas coleccionables, una variedad de artistas diferentes con diferentes estilos ilustran las cartas. Los artistas incluyen a Chris Rahn, Wayne Reynolds, Steve Prescott, Doug Alexander, Thomas M. Baxa, Julie Bell, Mauro Cascioli, Matt Dixon, Alex Horley, Todd McFarlane , Jeremy Mohler, Ariel Olivetti, Dan Scott, Ron Spencer, Greg Staples, Mike. Sutfin, Glenn Rane, Samwise , Boris Vallejo y Paul Kidby.

Parte del arte de las cartas fue realizado por Mike Krahulik ("Gabe") de Penny Arcade . En la actualización del 26 de mayo de 2006 del sitio Penny Arcade , Krahulik reveló su obra de arte para una tarjeta que se basó en las hazañas de Leeroy Jenkins .

Eventos

Además de los torneos semanales de campo de batalla en las tiendas de pasatiempos locales, Cryptozoic Entertainment organizó Darkmoon Faires (DMF), eventos que se llevaron a cabo de viernes a domingo en ciudades de todo el mundo. Anteriormente, la competencia más notable fue el Campeonato Dream Machine, en el que el ganador recibió una computadora hecha a medida. Los Eventos del Campeonato de la Feria de la Luna Negra ofrecieron artículos electrónicos y vales de viaje a los primeros clasificados de su evento principal. Sin embargo, la propia Feria de la Luna Negra se ha enfatizado como una convención en miniatura que presenta juegos adicionales, así como eventos paralelos para que los jugadores compitan por productos electrónicos de Apple, tarjetas de regalo y tarjetas de botín de World of Warcraft.

Ganadores del Campeonato DMF:

Nacionales de WoW

Los Nacionales de EE. UU. se llevaron a cabo del 16 al 19 de agosto de 2007 en Gen Con , una convención de juegos en Indianápolis , Indiana . Después del primer día de juego construido, cualquier jugador con un récord de 5-3 o mejor avanzó al segundo día. El segundo día se jugaron dos series de draft, cada una de ellas con tres rondas. Los jugadores se sentaron en grupos de draft según sus registros desde el primer día, donde seleccionaron dos paquetes de Heroes of Azeroth y dos paquetes de Through the Dark Portal . La final se llevó a cabo el tercer día y se jugó entre los ocho mejores seleccionados una vez concluido el draft. Brad Watson fue declarado campeón nacional de Estados Unidos tras su victoria en la final.

En 2008, el Campeonato Nacional de Estados Unidos se convirtió en el Campeonato Continental de América del Norte (NACC), que combinaba los eventos del Campeonato Nacional de Canadá y Estados Unidos. El ganador de la NACC 2008 fue Matt Markoff con una baraja Warlock.

En 2009, Corey-Scott Burkhart ganó la NACC en Gen Con Indy con una baraja Shaman. [9]

En 2010, bajo una nueva dirección de Cryptozoic Entertainment, NACC se mudó de Gen Con Indy. Tim Rivera reclamó el título de ese año en su ciudad natal de Las Vegas. [10]

En 2011, Tim Batow salió victorioso en Las Vegas con su particular baraja Warlock, apodada "Bunny Deck".

En 2011, Mark Mckiernan se coronó campeón de Europa en el campeonato EUCC en Rimini (Italia) con el Shaman "Spider Deck".

Copa Mundial

La Copa del Mundo se celebró del 4 al 6 de marzo de 2011 en París , Francia . Los ganadores fueron el equipo estadounidense The Warriors, compuesto por Ben Isgur, Matt Markoff y James Kandziolka. Jugaron, respectivamente: Boarguts the Empaler, Jumo'zin y Erondra Frostmoon. Sus premios fueron el torneo Darkmoon Faire programado en Baltimore , Maryland, junto con 15.000 dólares en vales de Amazon. [11]

Campeonatos mundiales

El primer Campeonato Mundial tuvo lugar del 30 de noviembre al 2 de diciembre de 2007 en San Diego , California . El ganador, el jugador francés Guillaume Matignon , se convirtió en el campeón mundial inaugural de JCC de WoW al derrotar al jugador franco-canadiense Eric Prieur y recibió 100.000 dólares, en ese momento era el premio más grande en la historia de JCC. [12]

El segundo Campeonato Mundial tuvo lugar en París , Francia , del 16 al 19 de octubre de 2008. Jim Fleckenstein de Virginia ganó el título utilizando al héroe Kil'zin of the Bloodscalp.

El tercer Campeonato Mundial tuvo lugar en Austin , Texas, del 9 al 11 de octubre de 2009. El formato fue Drums of War Block Constructed. Lo ganó William Postlethwait, también conocido como "Billy P."

El cuarto Campeonato Mundial tuvo lugar en Indianápolis , Indiana , del 4 al 7 de agosto de 2010. El formato fue Clásico Construido. El jugador alemán Jonas Skali-Lami ganó con un mazo de mago de Nicholas Merrick.

El quinto Campeonato Mundial tuvo lugar en Rotterdam , Países Bajos , del 10 al 13 de noviembre de 2011. El formato consistió en Core y Classic Constructed y Booster Draft. Lo ganó el jugador alemán Hans Joachim Höh usando un mazo Rohashu Paladin, derrotando a la versión Rohashu menos agresiva de Jim Fleckenstein en la final.

El sexto y último Campeonato Mundial tuvo lugar en Atlanta, Georgia, a principios de noviembre de 2012. Brad Watson derrotó a Raphael Ait-sliman en la ronda final.

Referencias

  1. ^ Acerca del juego de cartas coleccionables
  2. ^ "Anuncio de prensa". 27 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010 . Consultado el 10 de febrero de 2010 .
  3. ^ "Comunicado de prensa". 25 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2010 . Consultado el 25 de marzo de 2010 .
  4. ^ "Juego de cartas coleccionables de World of Warcraft". 23 de agosto de 2013 . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  5. ^ "Puntos UDE". UDE . 9 de enero de 2007. Archivado desde el original el 6 de enero de 2007 . Consultado el 9 de enero de 2007 .
  6. ^ "Comunicado de prensa: ¡Más cartas y más botín!". refuerzo . 16 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 . Consultado el 16 de octubre de 2007 .
  7. ^ "Preguntas frecuentes sobre productos TCG de World of Warcraft". UDE . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2007 . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  8. ^ "Tienda UDE: mazo de batalla PvP de Drums of War". cubierta de batalla . Archivado desde el original el 17 de julio de 2011 . Consultado el 27 de noviembre de 2008 .
  9. ^ "WoW TCG - Corey Burkhart en el metajuego diario".
  10. ^ "WoW TCG - Tim Rivera en Daily Metagame". Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
  11. ^ Página de cobertura de la Copa del Mundo
  12. ^ Récord mundial Guinness al mayor premio en efectivo para un juego de cartas coleccionables

enlaces externos