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Modificación de Skyrim

La modificación de Skyrim se refiere a las modificaciones realizadas por la comunidad para el videojuego de rol de fantasía de 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim . Uno de los videojuegos más modificados de todos los tiempos, tiene casi 70.000 envíos de mods en Nexus Mods y 28.000 en Steam Workshop . Muchas de estas modificaciones se crearon por motivos de utilidad, solucionando numerosos errores dejados en el juego por Bethesda Softworks y mejorando al mismo tiempo la usabilidad del juego y el movimiento de los personajes. [1] Otras modificaciones agregan nuevas misiones y personajes, o actualizan los gráficos y animaciones del juego. [2] Como el juego básico tiene fama de tener mecánicas obsoletas, es común que los jugadores modifiquen Skyrim incluso antes de jugar por primera vez. [3]

Tradicionalmente, las modificaciones de Skyrim se podían descargar en gran medida de forma gratuita. Valve Corporation retrocedió en sus intentos de agregar modificaciones pagas a Skyrim, luego de la reacción de los fanáticos. [4] Estas modificaciones llegaron a Xbox One y PlayStation 4 con el lanzamiento de Skyrim Special Edition . [5] Los fanáticos también pudieron crear una escena de modificación no oficial para Nintendo Switch . [6]

Modificaciones populares

Algunas de las modificaciones más básicas y comúnmente utilizadas son los parches no oficiales de Skyrim, que simplemente solucionan "una gran cantidad de errores que los parches oficiales no solucionan". Existe uno tanto para el juego principal como para el parche oficial de texturas de alta resolución. SkyUI, que rediseña completamente la pantalla del menú del juego para que sea más fácil de usar, además de proporcionar sistemas de menú para otras modificaciones, también es una modificación popular y muy recomendada. [1] Otras modificaciones "esenciales" incluyen A Quality World Map, que hace que la pantalla del mapa del juego tenga una resolución más alta o permite reemplazarla con un mapa de papel, y Realistic Humanoid Movement Speed, que ajusta la velocidad de movimiento del jugador para que camine más rápido y corra más lento. . [1]

Se introdujeron múltiples modificaciones para abordar la misión Paarthurnax del juego, en la que Dragonborn se ve obligado a matar al dragón NPC aliado Paarthurnax por Delphine, Grandmaster of the Blades, lo que genera controversia sobre la falta de opción para perdonarlo a pesar de su papel destacado en ayudar a Dragonborn. . El Dilema de Paarthurnax agregó la opción de obligar a Delphine a retirarse, mientras que el posterior Paarthurnax - Quest Expansion usó líneas existentes para expandir la misión y hacerla sensata tanto desde el punto de vista de los Blades como de Paarthurnax, además de agregar la opción de sobra. el dragón. [7] [8]

Muchas modificaciones de Skyrim agregan contenido nuevo al juego. El mod Falskaar contiene una aventura DLC con 26 nuevas misiones en un nuevo continente y fue creado como una solicitud de empleo; su creador fue posteriormente contratado por Bungie . [9] [10] El mod Beyond Skyrim: Bruma , lanzado en julio de 2017, agrega el condado de Bruma de The Elder Scrolls IV: Oblivion y varias misiones nuevas al juego. [11]

Se observa que Skyrim tiene una escena activa de modificación de adultos centrada en el sitio web LoversLab, una "comunidad masiva de modificaciones sexuales" de 1,5 millones de miembros. Su propietario, Ashal, creó una plantilla de modificación para el juego conocida como SexLab que permitió la creación de modificaciones con temas para adultos al proporcionar una "base de miles de animaciones y funciones básicas del juego". [2] Si bien se encuentran en gran medida dentro de los límites del erotismo típico, los mods también incluyen numerosos aspectos, como el BDSM , y algunos contienen una historia significativa. Muchos de estos modders permanecen en el anonimato, ya que "expresar la sexualidad en público o en los medios más allá de tomarse de la mano y besarse" sigue siendo en gran medida un tabú . Las políticas laxas del sitio también permiten contenido controvertido e inquietante, aunque las modificaciones que contengan pedofilia están estrictamente prohibidas. [2]

Conversiones totales

Varios proyectos han buscado construir nuevos juegos utilizando Skyrim como base. Enderal , una secuela del mod Oblivion Nehrim: At Fate's Edge fue un ejemplo temprano de esto. Contiene una historia más oscura que Skyrim y fue recibido positivamente por los fanáticos. [12] La ciudad olvidada es una aventura centrada en la narrativa que se originó como un mod en 2015, antes de ser rehecha como un título independiente y cambiada a una estética romana antigua. La versión final del juego utiliza Unreal Engine y se lanzó para PC y Nintendo Switch en 2021. [13]

Creaciones

En 2017, Bethesda anunció el Creation Club, una tienda para Fallout 4 y Skyrim en la que los jugadores pagaban por contenido nuevo, parte del cual fue creado por fanáticos que fueron compensados ​​por Bethesda por su trabajo. Algunos críticos compararon esto con "mods pagados", aunque Bethesda no los caracterizó como tales para evitar reacciones negativas. [14] Skyrim Anniversary Edition se lanzó en noviembre de 2021 y contiene los 48 elementos del Creation Club lanzados anteriormente, así como 26 nuevos elementos del Creation Club. [15]

En diciembre de 2023, Bethesda reemplazó Creation Club con Creations, que agregó nuevas modificaciones gratuitas y de pago. [16] [17]

Controversia

En 2015, Valve Corporation anunció una función de modificaciones pagas para Steam , con especial énfasis en las modificaciones de Skyrim . Esto provocó una "gran reacción", así como una petición que obtuvo más de 130.000 firmas. Incluso se crearon mods paródicos de Skyrim para protestar por la decisión, como "'Beth the Beggar', un personaje que se sentará alrededor de tu juego y pedirá dinero 'sin ningún motivo'". Una semana después, Valve revocó la decisión y afirmó que "entrar en una comunidad de modding establecida con años de antigüedad en Skyrim probablemente no era el lugar adecuado para comenzar a iterar". [18]

Otra controversia relacionada con los mods de Skyrim ocurrió en 2021, en la que Nexus Mods declaró que ya no permitirían que los mods más antiguos se eliminaran de su sitio web, luego de un período de gracia de 30 días, para evitar problemas con la función Colecciones, que permite Descarga por lotes de mods. Esto provocó una reacción violenta debido a que los modders perdieron el control de su trabajo, lo que llevó a que muchos de ellos abandonaran Nexus Mods para otros sitios antes de que finalizara el período de gracia. [19] Arthmoor, uno de los modders más populares del juego y creador de Live another Life, Open Cities Skyrim y The Paarthurnax Dilemma, se mudó al sitio AFK Mods, argumentando que un modder tenía el derecho legal de eliminar su contenido. . [20]

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Livingston, Christopher; Hatfield, Tom; Papiz, Diana; Macgregor, Jody (12 de agosto de 2019). "Las mejores modificaciones de Skyrim". Jugador de PC . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  2. ^ abc Messner, Steven (8 de mayo de 2017). "Dentro de la comunidad de modding sexual de Skyrim, donde casi ningún tabú está prohibido". Jugador de PC . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  3. ^ Franey, Joel (6 de mayo de 2020). "¿Por qué Skyrim parece tan extrañamente viejo hoy en día?". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  4. ^ Campbell, Colin (27 de abril de 2015). "Ante abusos extremos, los modders de Skyrim defienden el trabajo remunerado". Polígono . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  5. ^ Equipo USgamer (25 de julio de 2017). "Las mejores modificaciones de Skyrim". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2017 .
  6. ^ Gales, Matt (8 de octubre de 2018). "Los fanáticos de Skyrim han iniciado una escena de modificación de Switch para hacer lo que Bethesda no hará". Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  7. ^ Livingston, Cristóbal; Macgregor, Jody; Papiz, Diana; Morton, Lauren (17 de agosto de 2022). "Las mejores modificaciones de Skyrim". Jugador de PC . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de noviembre de 2022 .
  8. ^ Talbot, Carrie (18 de octubre de 2021). "Este mod de Skyrim es una revisión ampliada y con voz completa de la famosa misión Paarthurnax". PCGamesN . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2022 . Consultado el 7 de noviembre de 2022 .
  9. ^ Tach, Dave (17 de julio de 2013). "Un joven de 19 años crea un mod de Skyrim como solicitud de empleo". Polígono . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  10. ^ Campbell, Colin (26 de noviembre de 2013). "El modder de Skyrim consigue el trabajo de sus sueños... en Destiny". Polígono . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  11. ^ "El mod Skyrim te permite cruzar la frontera y explorar Bruma de Oblivion". VG247 . 1 de julio de 2017. Archivado desde el original el 23 de enero de 2023 . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  12. ^ Delahunty-Light, Zoe (22 de febrero de 2019). ""Un Skyrim mejor que Skyrim. Gratis": Las reseñas de Steam se están volviendo locas con este mod gratuito para Skyrim que lo convierte en un juego de rol de mundo abierto completamente nuevo". radar de juegos . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2020 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  13. ^ "Cómo un equipo de tres creó una obra maestra narrativa en" La ciudad olvidada"". Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2021 . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  14. ^ Avard, Alex (12 de junio de 2017). "¿Qué es Creation Club? El nuevo esquema de Bethesda es una tienda de modificaciones premium (en todo menos en el nombre)". radar de juegos . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2023 . Consultado el 29 de agosto de 2021 .
  15. ^ Morton, Lauren (11 de noviembre de 2021). "Entonces, ¿qué es Skyrim Anniversary Edition y qué contiene realmente?". Jugador de PC . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022 . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  16. ^ Carpintero, Nicole (7 de diciembre de 2023). "Nueva función de modificación de Skyrim que separa a la comunidad de modificaciones". Polígono . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  17. ^ Smith, Graham (5 de diciembre de 2023). "La última actualización de Skyrim trae de vuelta modificaciones pagas con una forma más fácil para que los creadores vendan su trabajo". Escopeta de papel piedra . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  18. ^ Moore, Bo (27 de abril de 2015). "Valve Nixes pagó modificaciones de Skyrim después de una gran reacción". Cableado . ISSN  1059-1028 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  19. ^ Bien, Owen S. (6 de julio de 2021). "Nexus Mods busca facilitar la creación de modificaciones, pero los creadores rechazan". Polígono . Archivado desde el original el 16 de abril de 2023 . Consultado el 29 de agosto de 2021 .
  20. ^ Macgregor, Jody (6 de agosto de 2021). "Uno de los modders más populares de Skyrim está sacando su trabajo de Nexus Mods". Jugador de PC . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2023 . Consultado el 29 de agosto de 2021 .

Otras lecturas