Videojuego del año 2012
Videojuego del año 2012
ModNation Racers: Road Trip es un juego de carreras de karts desarrollado por San Diego Studio para PlayStation Vita . Es la secuela del juego de 2010 para PlayStation 3 y PlayStation Portable , ModNation Racers . [1] [2] El 1 de julio de 2017, Sony Interactive Entertainment canceló la funcionalidad en línea del juego. [3]
Jugabilidad
El juego es similar al de su predecesor en PlayStation 3. Los jugadores pueden acelerar y derrapar, y los derrapes exitosos permiten a los jugadores llenar su medidor de impulso. El medidor se asemeja a un termómetro de varios niveles que permite a los jugadores elegir entre activar un impulso turbo para aumentar la velocidad del kart o un escudo para proteger su kart de los ataques entrantes. Los jugadores pueden recolectar armas mientras corren, que se pueden mejorar hasta en tres niveles de potencia; las armas incluyen ataques sónicos, misiles y rayos. Hay nuevas armas disponibles en ModNation Racers: Road Trip, lo que suma un total de siete tipos. El juego también incluye un modo ad-hoc. [4]
Recepción
ModNation Racers: Road Trip recibió críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5]
James Stephanie Sterling de Destructoid criticó su falta de contenido, escribiendo, "... ModNation Racers: Road Trip es tan descaradamente apresurado y descuidadamente ejecutado como cualquier spin-off que puedas imaginar." [7] Eurogamer y GamesRadar+ pensaron que al juego le faltaba alma. [9] [21] A Eurogamer también le gustaron la personalización y los controles, concluyendo, "... Road Trip es una entrega sorprendentemente agradable de todos modos. Es colorido, alegre y un escaparate decente para el nuevo hardware de Sony." [9] Game Informer no recomendó el juego debido a su falta de multijugador en línea y criticó el diseño caótico de las pistas, escribiendo, "Las pistas posteriores, aunque impresionantes a nivel técnico y creativo, están llenas de tantos obstáculos y trampas que las carreras se convierten en caos. Este pandemonio se ve agravado por la peor IA de banda elástica que he visto..." mientras continuaba elogiando el uso de los controles táctiles y portátiles. [10] A IGN no le gustaron los tiempos de carga, así como algunos problemas técnicos, y escribió: "Sí, los recorridos son más difíciles y hermosos que siempre, pero el juego tropieza al mostrar eso. La velocidad de cuadros cae regularmente cuando la acción es intensa. No se vuelve injugable, pero ciertamente no se ve suave como la seda". [15] Pocket Gamer también cuestionó su falta de contenido, problemas técnicos y juego caótico, y escribió: " ModNation Racers: Road Trip... no solo es inferior al lanzamiento de la consola doméstica sino también a la oferta de PSP". [16] GameRevolution también escribió negativamente, afirmando: "A pesar de la suite de personalización bien ejecutada y una jugabilidad entretenida, parece que demasiadas buenas ideas quedaron enterradas bajo montañas y montañas de [malas ideas] que nunca pediste y nunca usarás". [11] GameSpot adoró la primera mitad de la campaña, la robusta suite de creación y compartición, y el tono, mientras lamentaba los largos tiempos de carga, las carreras caóticas y la falta de multijugador en línea. [12] G4TV le dio 3.5 de 5, diciendo que ninguna de las quejas "mataría el disfrute del juego de nadie, pero dada la falta de multijugador y el débil modo para un jugador, ModNation Racers: Road Trip es una gran oportunidad perdida para el fan casual, pero las herramientas de modificación son lo suficientemente fuertes como para atraer al fanático ya convertido de la franquicia". [22]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- ModNation Racers: Viaje por carretera en MobyGames