stringtranslate.com

Misión Cobra: Pánico en Cobra City

Cobra Mission: Panic in Cobra City es un juego de aventuras para MS-DOS publicado en 1992 en Norteamérica por Megatech Software como una adaptación del juego PC-98 Cobra Mission (コブラミッション) de 1991 de INOS. [2] Este fue el primer eroge lanzado en inglés. [ cita necesaria ]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego (MS-DOS)

La jugabilidad en Cobra Mission utiliza una interfaz simple de apuntar y hacer clic . El sistema de lucha mostraría una imagen de un personaje que estaba atacando y el jugador tenía la oportunidad de atacar a ese oponente en una parte particular de su cuerpo. Cada personaje tendría alguna parte de su cuerpo vulnerable y esto causaría un daño mayor que un golpe normal. La versión japonesa de este juego utilizaba un sistema de combate basado en turnos, estilo menú.

Se utilizó un sistema similar para las numerosas escenas de sexo del juego. Hay un total de cinco escenas de sexo interactivas (y cuatro no interactivas) en las que el jugador elegiría un elemento para usar (manos, labios, etc.) y haría clic en una parte del cuerpo de la mujer, y esto haría que ella medidor de placer para aumentar o disminuir. Si el jugador cometía demasiados errores, la mujer se enojaba y se marchaba. Si el jugador llena su medidor, podrá terminar la escena de sexo con éxito.

Trama

La historia tiene lugar en un pequeño pueblo ficticio de Cobra City. Satoru Fujii se encuentra con su compañero, Midori. Midori le cuenta la historia de cómo las mujeres en la isla Cobra están desapareciendo a un ritmo rápido y se cree que el jefe de la mafia de Black Gang, Hōmura, es quien lo causa. Satoru se propone encontrar y detener a quien esté provocando la desaparición de las mujeres.

Liberar

Debido a que este fue el primer eroge lanzado en Norteamérica y el primero en inglés, atrajo la atención de la pequeña comunidad de anime en ese momento. Sin embargo, la versión en sí tuvo muchos problemas de localización en términos de traducción y diálogo. Se utilizaron metáforas de los genitales para prácticamente todas las escenas de sexo y los errores ortográficos y la mala gramática eran muy comunes.

Hubo muchas diferencias entre la versión japonesa y la versión en inglés de Cobra Mission. Además de los cambios de nombre, todo el sistema de juego de lucha se cambió de un sistema estilo Dragon Quest a uno basado en una interfaz de apuntar y hacer clic con ciertas partes del cuerpo que causan mayor daño. El personaje secundario era originalmente una persona diferente, se agregaron muchas misiones secundarias, incluida la misión de buscar ropa interior femenina, se cambió el final y se editaron los gráficos para que fueran menos explícitos. [3]

Recepción

Cobra Mission: Panic in Cobra City recibió críticas mixtas desde su lanzamiento. [13] Marcus Höfer, de Aktueller Software Markt , elogió la presentación audiovisual, pero criticó los controles, la atmósfera y la falta de rutas de historia adicionales, considerando que las animaciones y las imágenes son la única fuerza impulsora principal del juego. [4] Monika Stoschek de PC Joker elogió los controles y menús del mouse por ser fáciles de usar, pero consideró que el juego era repetitivo y las imágenes deficientes, afirmando que "las mujeres semidesnudas que se presentan en el medio son probablemente una cuestión de gustos". ". [10] Heinrich Lenhardt , de PC Player , también criticó la jugabilidad por ser insulsa y por su alto precio de venta, afirmando que se consideraría un "juego de rol gris" sin los factores leves de sexo y crimen. [11] Los tres críticos de Dragon normalmente asignarían a un juego una calificación de 1 a 5 estrellas, pero le dieron a Cobra Mission una "X" por ser un juego de aventuras poco interesante. [5] Encontraron inadecuados la desnudez explícita, las connotaciones sexuales y el lenguaje soez, aunque criticaron las animaciones y la traducción al inglés, pero elogiaron los gráficos por ser fieles al original japonés. [5]

Thomas Brenner de PC Games no estuvo de acuerdo con la declaración de los críticos de Dragon , dudando de que Cobra Mission pudiera ser perjudicial para los jugadores jóvenes como se anuncia en el paquete. Brenner declaró que las escenas de desnudez no eran impresionantes, pero quedó impresionado con el diálogo por ser divertido y sugerente. [8] Arthur Kreklau de Play Time elogió la presentación audiovisual y la idea del juego, pero encontró que su jugabilidad era repetitiva. [12] Jean-Loup Jovanovic de Tilt elogió las imágenes, el audio y la jugabilidad, pero se sintió contradictorio con respecto a la longevidad del título y criticó las animaciones. [9] FHG de Micromanía elogió su sentido del humor, erotismo, presentación cómica, gráficos, sonido y animaciones pero se sintió contradictorio respecto a la originalidad y criticó la baja dificultad, aunque advirtió que el contenido sexual mostrado lo hace difícil. inadecuado para un público más joven. [7] Christian Roux de Génération 4 hizo comentarios positivos sobre su longevidad, animaciones y sonido, pero criticó los segmentos de arriba hacia abajo gráficamente simplificados y la jugabilidad repetitiva. [6]

Referencias

  1. ^ "MISIÓN COBRA ErogameScape -エロゲー批評空間". Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2013 . Consultado el 5 de junio de 2016 .
  2. ^ "Misión Cobra para PC-98 (1991)". MobyGames.com . 18 de julio de 2010 . Consultado el 5 de junio de 2016 .
  3. ^ "Misión Cobra". La base de datos de novela visual . Consultado el 14 de julio de 2016 .
  4. ^ ab Höfer, Marcus (febrero de 1993). "Aventura: Land der Laster - Misión Cobra". Aktueller Software Markt (en alemán). Núm. 72. Tronic Verlag. pag. 58.
  5. ^ a b C Menor, Hartley; Menor, Patricia; Menor, Kirk (abril de 1993). "El papel de las computadoras: Misión Cobra (Software MegaTech, PC/MS-DOS)". Continuar . No. 192. TSR, Inc. págs. 58–59.
  6. ^ ab Roux, Christian (diciembre de 1993). "Prueba - PC: Cobra Mission - Une partie de plaisir". Generación 4  [fr] (en francés). N° 61. Computec . págs. 120-121.
  7. ^ ab FHG (octubre de 1993). "El Inocente Erotismo Japonés - Misión Cobra (PC)". Micromanía (en español). vol. 2, núm. 65. Prensa de pasatiempos. págs. 26 y 27.
  8. ^ ab Brenner, Thomas (mayo de 1993). "Revisión: Misión Cobra - Clasificación R (Megatech)". Juegos de PC (en alemán). N° 8. Computec . págs. 52–53.
  9. ^ ab Jovanovic, Jean-Loup (julio-agosto de 1993). "Les Maîtres De L'Aventure - Misión Cobra: Pánico en Cobra City (PC)". Inclinación (en francés). N° 116. Ediciones Mondiales SA  [fr] . págs. 110-113.
  10. ^ ab Stoschek, Monika (marzo de 1993). "Explorer - Games Für Abenteurer: In Missionarsstellung - Cobra Mission". PC Joker (en alemán). No. 10. Joker-Verlag. pag. 20.
  11. ^ ab Lenhardt, Heinrich (marzo de 1993). "Prueba de juegos - Misión Cobra". Reproductor de PC (en alemán). Núm. 3. págs. 48–49.
  12. ^ ab Kreklau, Arthur (mayo de 1993). "Revisión: Misión Cobra (PC)". Hora de jugar (en alemán). N° 23. Computec . págs. 30-31.
  13. ^ ab "Revisión - Misión Cobra: Pánico en Cobra City - DOS". Poder ilimitado (en holandés). No. 9. Medios VNU . Mayo de 1994.

enlaces externos