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Servidor de Minecraft

Un servidor de Minecraft es un servidor de juegos multijugador propiedad de un jugador o de una empresa para el videojuego Minecraft de 2011 de Mojang Studios . En este contexto, el término "servidor" a menudo se refiere a una red de servidores conectados, en lugar de una sola máquina. [1] Los jugadores pueden iniciar su propio servidor ya sea configurando uno en una computadora usando el software proporcionado por Mojang, o usando un proveedor de alojamiento para que puedan tener su servidor funcionando en máquinas dedicadas con tiempo de actividad garantizado. [2] El servidor más grande es ampliamente aceptado como el servidor de minijuegos Hypixel . [3] [4]

Los servidores multijugador de Minecraft están controlados por operadores de servidores , que tienen acceso a comandos de servidor como establecer la hora del día, teletransportar jugadores y configurar el punto de aparición del mundo. El propietario del servidor (o los usuarios que tienen acceso a los archivos del servidor en vivo) también pueden configurar e instalar complementos para cambiar la mecánica del servidor, agregar comandos entre otras funciones y también pueden establecer restricciones sobre qué nombres de usuario o direcciones IP pueden o no ingresar al servidor del juego. [2]

Los servidores multijugador tienen una amplia gama de actividades, y algunos servidores tienen premisas, reglas y costumbres únicas. Se puede habilitar el combate jugador contra jugador (PvP) para permitir peleas entre jugadores. Se pueden usar complementos y mods personalizados en los servidores para permitir acciones que normalmente no son posibles en la versión básica del juego. [ cita requerida ] También hay varias modificaciones del software del servidor que pueden permitir el juego cruzado entre las ediciones Java y Bedrock del juego.

Historia

El modo multijugador se agregó por primera vez a Minecraft el 31 de mayo de 2009, durante la fase clásica del juego. [5] El mapa de servidor más antiguo se llama "Freedonia", en el servidor de Minecraft MinecraftOnline . El servidor y el mapa se crearon el 4 de agosto de 2010, dentro de la primera hora después del lanzamiento del modo multijugador de Minecraft . [6]

En 2013, Mojang anunció Minecraft Realms , un servicio de alojamiento de servidores destinado a permitir a los jugadores ejecutar juegos multijugador en servidores de forma fácil y segura sin tener que configurar los suyos propios. [7] [8] A diferencia de un servidor estándar, solo los jugadores invitados pueden unirse a los servidores de Realms, y estos servidores no usan direcciones IP. En la Electronic Entertainment Expo 2016 , se anunció que Realms permitiría que Minecraft admita el juego multiplataforma entre las plataformas Windows 10 , iOS y Android a partir de junio de 2016, [9] con otras plataformas lanzándose durante los próximos dos años.

En junio de 2014, Mojang comenzó a aplicar el EULA de Minecraft: Java Edition para evitar que los servidores vendieran microtransacciones , que muchos jugadores pensaban que afectaban injustamente al juego, [10] como artículos de pago para ganar . [11] solo permitiendo que los servidores vendan artículos cosméticos. [12] Muchos servidores tuvieron que cerrar debido a este cambio, ya que ya no podían cubrir los costos de sus servidores de juego porque dejaron de recibir dinero de las compras de pago para ganar de los jugadores. [13]

El 20 de septiembre de 2017, se lanzó la actualización Better Together para las ediciones derivadas del código base de Bedrock del juego, que agregó servidores multijugador, junto con seis servidores oficiales destacados: Mineplex , Lifeboat, CubeCraft, Mineville City, Pixel Paradise y The Hive. [14]

El 27 de julio de 2022, se agregó la posibilidad de informar sobre los mensajes de chat de los jugadores como parte de la "Actualización The Wild", 1.19.1. Esto permitió a los jugadores informar sobre mensajes de chat abusivos enviados por otros jugadores directamente a Mojang, y se podía prohibir a los jugadores jugar en servidores multijugador, incluidos los reinos, en su totalidad por violar los estándares de la comunidad de Microsoft. [15]

El 7 de noviembre de 2023, Mojang Studios, en colaboración con GamerSafer, abrió la lista oficial de servidores de Minecraft. [16]

Gestión

Administrar un servidor de Minecraft puede ser un trabajo de tiempo completo para muchos propietarios de servidores. Varios servidores grandes emplean un personal de desarrolladores, administradores y artistas. [13] Algunos títulos comunes del personal son "admin", "mod" y "dev", que se abrevian como "administrador", "moderador" y "desarrollador". [ cita requerida ] En 2014, el servidor Shotbow empleaba a tres empleados a tiempo completo y cinco a tiempo parcial. Según Matt Sundberg, el propietario del servidor, "las redes de servidores grandes son increíblemente caras de ejecutar y consumen mucho tiempo [ sic ]". [17] Según Chad Dunbar, el fundador de MCGamer , "realmente cuesta ejecutar redes de más de 1000 jugadores simultáneos". Esto incluye salarios, hardware, ancho de banda y protección DDoS , [18] por lo que los gastos mensuales pueden costar miles de dólares. [13] Dunbar afirmó que MCGamer , que ha tenido más de 50.000 jugadores diarios, tiene gastos que pueden llegar a "las cinco cifras" por mes. A partir de 2015, los gastos de Hypixel , el servidor más grande, son de casi $100.000 por mes. [18] Muchos servidores venden rangos en el juego, cosméticos y pases a ciertos minijuegos o modos de juego para pagar sus gastos. [13] [10]

Aspectos técnicos

Para la edición de Java, Mojang publica un archivo jar oficial para que los operadores de servidores puedan ejecutar sus servidores. También existen archivos jar de terceros, que normalmente utilizan los recursos de forma más eficiente que el software oficial del servidor. Sin embargo, los servidores de Minecraft se han visto restringidos a ejecutar la mayoría de las operaciones en un único núcleo (hilo principal) con una cantidad limitada de otras operaciones que se pueden ejecutar de forma asincrónica , lo que los hace ineficientes para grandes cantidades de jugadores. [19]

Servidores notables

El servidor Java Edition más popular es Hypixel , que, lanzado en abril de 2013, ha tenido más de 20 millones de jugadores únicos. [3] [4] En 2021, CubeCraft Games, lanzado en diciembre de 2012 en Java Edition y en 2018 en Bedrock Edition, [20] tuvo más de 30 millones de conexiones de servidor únicas y un recuento máximo de jugadores de más de 57.000 jugadores simultáneos. [21] Otros servidores populares incluyen MCGamer, lanzado en abril de 2012, que tiene más de 3,5 millones de jugadores únicos; [18] Wynncraft, lanzado en abril de 2013, que tiene más de 1 millón de jugadores únicos; [22] y Emenbee, lanzado en 2011, que también tiene más de 1 millón de jugadores únicos. [23] [24] A partir de 2014, servidores como Mineplex , Hypixel, Shotbow y The Hive reciben "más de un millón de usuarios únicos cada mes", según Polygon . [11]

Lista

  Servidor con funciones de Mojang

Referencias

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Lectura adicional

Enlaces externos