3D Movie Maker (comúnmente abreviado como 3DMM ) es un programa informático para niños desarrollado por la subsidiaria Microsoft Kids de Microsoft Home y lanzado en 1995. Con el programa, los usuarios pueden hacer películas colocando personajes y accesorios en 3D en entornos pre-renderizados , así como agregando acciones, efectos de sonido, música, texto, voz y efectos especiales. Las películas luego se guardan en el formato de archivo .3mm .
El programa cuenta con dos personajes de ayuda para guiar a los usuarios a través de las distintas funciones del programa: el personaje McZee (con la voz de Michael Shapiro ), compartido desde otros productos de Microsoft Kids como Creative Writer , proporciona ayuda en todo el estudio mientras que su asistente Melanie proporciona otros tutoriales. En Nickelodeon 3D Movie Maker, el usuario es guiado por Stick Stickly .
Desarrollado de acuerdo con las ambiciones más amplias de Microsoft hacia el software multimedia en conjunción con el lanzamiento de su entonces nuevo sistema operativo para computadoras domésticas Windows 95 , 3D Movie Maker está construido sobre BRender , un motor de gráficos 3D rasterizado por software creado por Argonaut Software . Los modelos y fondos fueron realizados por Illumin8 Digital Pictures (un estudio de gráficos ahora desaparecido) utilizando el software de modelado Softimage , mientras que la introducción cinematográfica y las secuencias de ayuda fueron realizadas por Productions Jarnigoine, una compañía de producción ahora inactiva fundada por Jean-Jacques Tremblay. En 1998, un usuario llamado Space Goat creó el sitio web 3dmm.com que permite a los usuarios cargar películas y mods para 3DMM. 3dmm.com todavía es utilizado hoy en día por muchos entusiastas de 3DMM.
Tras la apertura del código fuente del motor BRender con licencia de manera similar, [1] [2] Microsoft publicó el código fuente del programa bajo la licencia MIT en mayo de 2022, [3] [4] a raíz de una solicitud de Foone Turing en Twitter un mes antes. [5]
La realización de películas en 3D Movie Maker es un proceso sencillo que permite a los usuarios crear varios tipos de películas con facilidad. De forma predeterminada, hay disponibles 40 actores/actrices (cada uno con 4 trajes diferentes y una serie de acciones), así como 20 accesorios diferentes . Hay disponibles doce escenas diferentes para el usuario, cada una con varios ángulos de cámara estáticos diferentes . Si bien los actores y los accesorios se renderizan como mallas poligonales con mapeo de textura afín y sombreado básico, los fondos de la escena son imágenes pre-renderizadas con un búfer de profundidad asociado que se compara con las mallas renderizadas en tiempo de ejecución para que los aspectos de la escena en cuestión puedan parecer ocluir las mallas una vez que un personaje o accesorio se coloca detrás de un objeto estático del fondo. [6] Se incluyen muchos clips de música MIDI y de voz de muestra , pero las voces originales se pueden grabar usando un micrófono mientras se pueden importar archivos . wav y . MIDI externos .
En 3DMM, las películas se graban a partir de fotogramas en rápida sucesión, lo que presenta un paradigma de edición destructivo . Si bien las animaciones creadas previamente (como caminar o bailar) se pueden aplicar a los actores y hacer que se ejecuten en una serie de fotogramas en secuencia, a diferencia del software de animación convencional, la interfaz explícitamente no expone ninguna distinción entre fotogramas clave abstractos y fotogramas intermedios . 3DMM almacena las posiciones de los personajes y objetos para cada fotograma. Para adaptarse a las limitaciones de hardware de la época, cuando las computadoras con renderizado de gráficos 3D de alto rendimiento estaban más fuera del alcance de la mayoría de las familias, la velocidad de reproducción de películas internas del juego se limitó a 6-8 fotogramas por segundo, según el sistema.
Una película terminada sólo puede verse dentro de 3DMM usando el auditorio virtual o el estudio, a menos que se convierta a un formato de archivo de vídeo con una utilidad de terceros . La interfaz de usuario de la aplicación se centra en un edificio de cine que consta de varias salas: la taquilla , donde McZee recibe al usuario y luego le pide que reproduzca o cree una película; el vestíbulo y el puesto de concesión ; el cine para ver películas, una sala de proyección para tutoriales de logotipos 3D y consejos, una sala de ideas para ideas de películas (también donde se encuentra el libro de talentos); y el estudio para herramientas de realización de películas. La versión V3DMM de 3DMM elimina la interfaz de cine diegética circundante y, por lo tanto, restringe la visualización de películas solo en el estudio.
Los dos formatos de archivo comunes utilizados por las películas en 3D son .3mm y .vmm. .nmm fue un tercer formato de archivo utilizado alguna vez por las películas en 3D, pero desde el lanzamiento del complemento "Nickelodeon 3DMM" para 3D Movie Maker, que combinó ambas ediciones en un programa, este ha quedado obsoleto en favor del formato de archivo ".3mm". [7]
La infame fuente Comic Sans , originalmente pensada para ser utilizada por Microsoft Bob , [8] hizo su primera aparición en 3D Movie Maker. [9] Michael Shapiro , el actor de voz de McZee, más tarde pasó a prestar su voz a G-Man en la serie Half-Life. [10]
Existen varios paquetes de expansión y herramientas de animación creados por el usuario, como:
Alamo PC Organization escribió: "Este no es un programa que uno domine en unos pocos días, o incluso semanas. Es una maravillosa demostración de los avances tecnológicos de las posibilidades de programación gráfica de Windows 95. Este programa en manos de usuarios ocasionales, quizás incluso dedicados, no es una amenaza para ninguna empresa de animación comercial". [12] Aaron Matterson de Joystick Division dijo que "parecía increíblemente ridículo incluso para los estándares de 1995, pero [me] encantó, y me enseñó muchas cosas sobre mi propia creatividad, el arte de contar historias y una extraña y terrible criatura humanoide llamada McZee". [13]
CNET afirmó: "Aun así, es alentador ver lo que los niños pueden hacer (y quieren pasar tiempo haciéndolo) con 3D Movie Maker. No es una clase magistral de Scorsese, pero es mejor que volver a ver Ace Ventura" [14].
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