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Microbitti

Mikrobitti (antes llamada MB , MikroBitti y MikroBITTI ) es una revista informática finlandesa publicada en Helsinki, Finlandia.

Historia y perfil

MikroBITTI se publicó por primera vez en mayo de 1984. [5] El editor original fue Tecnopress. [5] Más tarde fue publicada por Helsinki Media Company. [6] Luego, la revista fue publicada mensualmente por Sanoma Magazines . Los editores eran divisiones del Grupo Sanoma , ya que Sanoma compró Tecnopress en 1984. [7] MikroBitti está dirigido principalmente a usuarios de computadoras de nivel principiante a medio.

La cobertura de plataformas informáticas en MikroBitti ha cambiado según el mercado y el interés del público a lo largo de los años. Originalmente, a mediados de los años 1980, la revista cubría ordenadores domésticos de 8 bits como el Commodore 64 , la línea MSX y el ZX Spectrum . A finales de los años 1980 y principios de los años 1990, el enfoque se trasladó a los ordenadores domésticos de 16 y 32 bits como el Amiga y el Atari ST .

En la era de los 8 bits, MikroBitti estaba muy orientado a los aficionados, presentando programas para ordenadores domésticos y proyectos de electrónica para el hogar. Algunas columnas, como la famosa Peliluola de Nordic the Incurable , estaban escritas en un estilo de subcultura, y ocasionalmente se utilizaban chistes internos poco conocidos , como la explosión de hámsters. Muchos de los miembros del personal eran fanáticos de Star Trek: The Original Series y, a veces, incluso escribían artículos completos sobre el programa, que tenían poco o nada que ver con los ordenadores domésticos.

En la década de 2000, la revista cambió su nombre a MB y se dedicó principalmente a PC y consolas de juegos . También analizaba otros tipos de hardware, como cámaras digitales .

En 2015, Sanoma vendió MB a Talentum, [4] que también había adquirido la otra revista informática de Sanoma, Tietokone, en 2013. En el proceso, la revista pasó a llamarse Mikrobitti . En septiembre de 2015, Alma Media Corporation adquirió Talentum. [8]

Risto Hieta se hizo famoso con el nombre de Nordic el Incurable como escritor de la columna Peliluola ("La guarida de los juegos") en MikroBitti . [9]

Circulación

En 2003, MikroBitti tuvo la mayor circulación de revistas de informática publicadas en los países nórdicos . La tirada de la revista mensual en 2011 fue de 71.429 ejemplares. [10] La tirada fue de 42.866 ejemplares en 2013 y de 35.293 en 2016. [11] [12] En 2022, los métodos actuales de cálculo de lectores estiman el número de lectores de Mikrobitti en 74.000 (papel) y 198.000 (papel y digital). [2]

Campamento de verano

En la década de 1980, el personal de MikroBitti solía celebrar un campamento de verano anual en Lautsia, un pequeño pueblo en la región de Tavastia Proper en el sur de Finlandia. El campamento estaba abierto a todos los lectores de MikroBitti , con una tarifa de inscripción, y duraba aproximadamente una semana. Cada día consistía en clases de programación informática impartidas por el personal de la revista. Al principio, la clase utilizaba varios ordenadores de 8 bits como el Commodore 64 y el MSX , pero estos fueron reemplazados más tarde por ordenadores Amiga . Por la noche, el campamento ofrecía actividades al aire libre comunes en los campamentos de verano, aunque los asistentes generalmente pasaban la mayor parte de su tiempo libre jugando a juegos de ordenador. [13] El último campamento de verano se celebró en 1991. Jyrki Kasvi , un colaborador de MikroBitti desde hace mucho tiempo , ha mencionado haber encontrado muchos asistentes al campamento de verano en puestos ejecutivos en empresas de TI finlandesas. [14]

Iluminados

En 1989, MikroBitti revisó un juego de computadora alemán ficticio con temática espacial Illuminatus , diseñado por un tal "Jürgen Sternreise" (que se traduce libremente como John Star Trek), como una broma del Día de los Inocentes . Illuminatus supuestamente comienza como un simulador de vuelo espacial para un solo jugador y luego se expande a un juego de estrategia masivo para varios jugadores. Fue aclamado como el mejor juego de todos los tiempos. El personal de la revista había inventado toda la historia, incluidas capturas de pantalla convincentes. Básicamente, era solo una lista de deseos de grandeza en los juegos, pero pocos lectores parecían darse cuenta de esto. En cambio, Illuminatus se convirtió en un fenómeno local. Su nombre apareció rápidamente en anuncios de pedidos por correo finlandeses e incluso distribuidores extranjeros llamaron a la revista para expresar su interés en el juego. Más tarde hubo un par de intentos de implementar el juego ficticio, incluido uno de Future Crew , que no se terminó. [15] [16] La revista Skrolli implementó de forma independiente una demostración jugable de Illuminatus , basada en gráficos recreados del artículo de MikroBitti de 1989 , y la publicó en el disco de portada virtual de la primera Edición Internacional de Skrolli en 2016. [17]

Cambio de corriente principal

Más tarde, cuando la revista se hizo más popular, su orientación y estilo se volvieron más convencionales. A mediados de la década de 2000, la revista se presentó más como una revista de tecnología que de computadoras. Uno de los últimos movimientos fue la eliminación completa de la sección de juegos y la colocación de las pocas reseñas y noticias de juegos restantes entre otras secciones de pruebas de hardware y noticias. Para los jugadores esto fue desafortunado, porque MikroBitti siempre había brindado un gran apoyo a juegos inusuales y editores independientes. La sección de juegos regresó en la edición de diciembre, pero el número de juegos analizados es significativamente menor que antes. Todos los cambios estaban relacionados con la fusión de la revista HIFI y MikroBitti . [5]

Cuando Talentum compró la revista en 2015, el nuevo editor volvió a centrarse en los ordenadores. En su primer editorial, el redactor jefe Mikko Torikka prometió que la recién relanzada Mikrobitti no escribiría sobre cortadoras de césped y maquinillas de afeitar a menos que alguien programara una para reproducir Never Gonna Give You Up de Rick Astley . [18] (Pronto, uno de los lectores fabricó una afeitadora para reproducir la canción. [19] )

Escisiones

MikroBitti también produjo revistas derivadas: C-lehti , Tietokonepelien vuosikirja , Pelit y Peliasema . [5]

Véase también

Lista de revistas en Finlandia

Referencias

  1. ^ Piritta Palokangas (18 de noviembre de 2019). "Harri Junttila Tekniikka & Talous -lehden päätoimittajaksi". Tekniikka & Talous (en finlandés) . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  2. ^ ab "KMT 2022 LEHTIEN LUKIJAMÄÄRÄT" (PDF) . MediaAuditFinland (en finlandés). 23 de septiembre de 2022 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  3. ^ "Alman talousmediayksikkö ja Talentum ovat nyt Alma Talent 5.2.2016". Archive.org (Markkinointi y Mainonta) (en finlandés). 5 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  4. ^ ab «Talentum compra la revista MB de Sanoma Media Finland». Talentum (en finés). Archivado desde el original el 18 de mayo de 2015. Consultado el 16 de mayo de 2015 .
  5. ^ abcd Jaakko Suominen (2011). "Reseñas de juegos como herramientas en la construcción de la conciencia histórica de los juegos en Finlandia, 1984-2010: caso MikroBitti Magazine" (PDF) . Actas de la conferencia DiGRA 2011: Think Design Play . Consultado el 9 de abril de 2015 .
  6. ^ Tuukka Taarluoto (otoño de 2007). «Writing Games. A Study of Finnish Video Game Journalism» (Escribir juegos. Un estudio del periodismo de videojuegos finlandés). Universidad de Tampere . Archivado desde el original el 11 de junio de 2016. Consultado el 2 de junio de 2016 .
  7. ^ "Sanoma Osakeyhtiö toimintakertomus vuodelta 1984" (PDF) (en finlandés). 1985 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  8. ^ "Alma Media y Talentum anuncian la combinación de las empresas".
  9. ^ "Peliluolan historiaa". Nórdico en Peliluola . ricostar.net. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017 . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
  10. ^ "Estadísticas de circulación 2011" (PDF) . MediaAuditFinland . Archivado desde el original (PDF) el 25 de julio de 2019 . Consultado el 13 de diciembre de 2014 .
  11. ^ "Estadísticas de circulación 2013" (PDF) . MediaAuditFinland . 23 de junio de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 29 de marzo de 2017 . Consultado el 12 de abril de 2015 .
  12. «LT JA JT TARKASTUSTILASTO 2016» (PDF) . MediaAuditFinland (en finlandés). 30 de junio de 2017 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  13. ^ Saarikoski, Petri. "Pioneerien leluista kulutuselektroniikaksi. Suomalainen kotimikroharrastus tietotekniikan murroksessa 1980-luvun alusta 1990-luvun puoliväliin" (PDF) . Tesis de licenciatura, Universidad de Turku , abril de 2001 . kameli.net. Archivado desde el original (PDF) el 9 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
  14. ^ Koko kansan tietokone , semana del NYT 33/2007.
  15. ^ Sirén, Janne (18 de abril de 2016). "Illuminatus: el mejor juego que nunca existió". Skrolli 2016.1E . págs. 70–72 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  16. ^ "Illuminatus (Atari ST)". Juegos que no lo fueron . 26 de octubre de 2022. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2022. Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  17. ^ "Illuminatus ei hellitä - Skrolli vie legendaarisen aprillipilan ulkomaille". Dome.fi (en finlandés). 22 de abril de 2016. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  18. ^ Mikko Torikka. "Nyt sitä taas saa". Mikrobitti (en finlandés) . Consultado el 23 de agosto de 2017 .
  19. ^ Jouni Junkkaala. "Partakone soittaa Rick Astleytä". Mikrobitti (en finlandés) . Consultado el 23 de agosto de 2017 .