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Michio Okamura

Michio Okamura es artista y desarrollador de juegos de computadora. Fue el artista principal del popular juego de ordenador Diablo y artista principal de Diablo II . Diseñó muchos de los personajes del juego, incluido el personaje principal. Actualmente es el director de arte de Rumble Entertainment.

Biografía

Okamura comenzó su carrera artística como dibujante de cómics en Shuriken de Reggie Byers , así como en las adaptaciones de Robotech de Comico . Posteriormente se unió a Condor Inc. como artista trabajando en el título de Sega Genesis Justice League Task Force . [1] [2] En ese momento, Okamura no tenía experiencia en el uso de la computadora, por lo que dibujó a mano la mayor parte del arte de Justice League Task Force . [1]

Trabajó en Blizzard North en la franquicia Diablo durante más de una década. Fue el artista principal de la primera versión de Diablo y creó el diseño conceptual de la mayoría de los personajes y monstruos del juego, incluido el propio Diablo. [2]

En Diablo II , Okamura era artista senior y creó diseños conceptuales de personajes y monstruos, incluida la segunda encarnación de Diablo.

Después de Diablo II , Okamura trabajó como director de arte estableciendo el proceso y la dirección creativa para varios proyectos internos, y luego se unió a Castaway Entertainment en 2004. En 2005, fundó y fue presidente de Hyboreal Games con los ex empleados de Blizzard North, Eric Sexton y Steven Woo. . [3] [4] Hyboreal cambió su nombre a UI Pacific, Okamura fue el Director Creativo. Okamura actualmente trabaja como director de arte para Rumble Entertainment. [5] [6]

Obras

Referencias

  1. ^ ab Craddock, David L. (16 de septiembre de 2013). "La tormenta perfecta: cómo Blizzard North canalizó el caos para diseñar el Diablo original". VentureBeat . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  2. ^ ab Bailey, Kat (24 de diciembre de 2015). "En sus propias palabras: una historia oral de Diablo II con David Brevik, Max Schaefer y Erich Schaefer". Jugador estadounidense . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  3. ^ Sin coche, Simon (28 de noviembre de 2005). "Gamasutra: el arte y el negocio de crear juegos". www.gamasutra.com . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  4. ^ Loughrey, Paul (29 de noviembre de 2005). "Los veteranos de Blizzard North forman otro estudio independiente". GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  5. ^ "El equipo Rumble". www.rumblegames.com . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  6. ^ "Michio Okamura". LinkedIn . Consultado el 25 de octubre de 2019 .

enlaces externos