Metal Gear Solid Delta: Snake Eater [c] es un próximo videojuego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Konami . Es una nueva versión del juego de 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater , la quinta entrada principal de la franquicia Metal Gear y el primer juego cronológico en general . Ambientado en 1964, el juego sigue a unagente de FOX con nombre en código Naked Snake , que debe salvar a un científico espacial ruso y sabotear el Shagohod , una superarma nuclear soviética, mientras limpia a su país de las sospechas soviéticas en medio de las tensiones de la Guerra Fría y se enfrenta a su antiguo mentor The Boss . que ha desertado a su lado.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es la primera entrada importante en la franquicia Metal Gear desde el lanzamiento de Metal Gear Survive en 2018, cuando Konami dejó de publicar juegos de consola AAA de terceros en favor de títulos económicos y móviles. Su estudio interno Konami Digital Entertainment desarrolló el juego, con el productor de Survive y Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Noriaki Okamura, y el productor creativo de Metal Gear Solid V, Yuji Korekado, supervisando el proyecto, y el estudio de Singapur Virtuos contribuyendo con el desarrollo adicional. El juego se anunció en mayo de 2023. Se eligió Snake Eater para rehacerlo sobre otras entradas debido a su condición de historia de origen de la franquicia y sus personajes fundamentales. El título de Delta surgió del deseo del equipo de desarrollo de reproducir fielmente la jugabilidad y la historia de Snake Eater con gráficos y mejoras modernas, pero sin desviaciones significativas de su estructura prevista .
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está programado para lanzarse para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S en 2024 tentativamente.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater conserva la mecánica de juego principal implementada por primera vez en Metal Gear Solid 3 y refinada a partir de la base de títulos anteriores de Metal Gear , lo que implica que el jugador debe controlar a Snake mientras atraviesa una variedad de entornos tanto en zonas tropicales como tropicales. entornos industriales mientras evade enemigos hostiles, trampas y otros métodos de vigilancia que pueden exponer su cobertura en el transcurso de la misión de infiltración general del juego, todo mientras adquiere una variedad de armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y dispositivos que lo ayudan mientras se escabulle y enfrenta amenazas. [3] Las adiciones de juego de versiones anteriores del título incluyen habilidades como caminar agachado y usar armas de fuego en tercera persona, presentadas por primera vez en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) y Metal Gear Solid: Peace Walker (2010). ) antes de incorporarse a Metal Gear Solid: Snake Eater 3D . [4] [5] El remake introduce una variedad de ajustes tanto en lo que respecta a las imágenes como a los sistemas existentes que complementan la sensibilidad de los juegos modernos y las mejoras en la calidad de vida de los juegos posteriores de la serie. Cualquier daño físico, como cortes y moretones infligidos a Snake, ahora se refleja permanentemente en tiempo real en todo su cuerpo durante la duración del juego, con la intención de ilustrar el recorrido individual de cada jugador y su viaje con el personaje. [6] La permanencia del objeto también se aplicará al sistema de camuflaje renovado, donde las hojas que caen de los árboles pueden adherirse al equipo de Naked Snake, arrastrarse por zonas de barro y tierra dejará manchas en su ropa, y dicha ropa tendrá desgarros y agujeros de bala después de la El jugador sufre daño. La mecánica del Visor de supervivencia también se ha actualizado para reflejar esta característica, con cicatrices que persisten en el cuerpo de Snake incluso después de tratar las heridas aplicando vendajes o ciertos ungüentos. [7] Delta también ofrecerá dos estilos distintos de juego y presentación. El "Nuevo estilo" permite un esquema de control basado en títulos de acción contemporáneos y las entradas más recientes de Metal Gear , al tiempo que incorpora una cámara en tercera persona de movimiento libre similar a Metal Gear Solid 3: Subsistence y HD Edition . "Legacy Style", por su parte, reproduce los controles y sistemas de juego clásicos, además de una vista cenital con cámara fija muy parecida a la versión original de Snake Eater . [8]
Después del lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , el creador de Metal Gear, Hideo Kojima, rompió públicamente con Konami. En octubre de 2015, el jefe de juegos de Konami, Hideki Hayakawa, dijo que la compañía dejaría de desarrollar y publicar importantes juegos de terceros para consolas y PC y que, en cambio, se centraría en juegos móviles y arcade. [9] A pesar de esto, en 2018 Konami lanzó el juego derivado Metal Gear Survive sin Kojima, que no tuvo éxito comercial. [10]
En octubre de 2021, el escritor de Video Games Chronicle, Andy Robinson, informó que Konami estaba regresando a la industria de los videojuegos convencional y comenzando la producción de múltiples proyectos nuevos en franquicias de juegos de consola de Konami más antiguas que habían estado inactivas, incluidas Metal Gear, Castlevania y Silent Hill . [11]
El remake es una coproducción entre el desarrollador interno de Konami, Konami Digital Entertainment (KDE), que desarrolló varios juegos anteriores de Metal Gear , y Virtuos como estudio de soporte. [1] La elección de Konami de rehacer Snake Eater sobre otros títulos de Metal Gear se debió a su naturaleza como una historia de origen para la franquicia y específicamente para Big Boss . Konami confirmó que ni Hideo Kojima ni el artista original Yoji Shinkawa estuvieron involucrados en el remake, pero que el equipo de desarrollo quería producir una adaptación fiel y no agregaría nada nuevo a la historia. [12]
Según la cuenta de Twitter de Metal Gear , el símbolo delta en el título del juego "encaja con el concepto del proyecto de remake. Delta significa "cambio" o "diferencia" sin cambiar la estructura". [13] aparentemente refiriéndose al uso del símbolo en matemáticas y ciencias para significar un cambio en cantidad. Después de la reseña, los fanáticos comenzaron a llamar en broma al juego " Metal Gear Solid Triangle ". [14] [15] El remake reutilizará el audio de los actores de voz del lanzamiento original de Snake Eater . [16] [17] El juego utiliza Unreal Engine 5 , lo que lo convierte en el primer título de Metal Gear desde la disolución de Kojima Productions que no utiliza la tecnología Fox Engine patentada por el editor que anteriormente se usaba para Metal Gear Survive . [18]
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se anunció para PlayStation 5 el 24 de mayo de 2023 en PlayStation Showcase 2023, junto con Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 recopilatorio, que incluye la versión original de Snake Eater . Tras la presentación, el juego fue confirmado para Windows y Xbox Series X/S . [19] [20] El 25 de octubre de 2023 se presentó un avance del juego en el motor durante la presentación digital Xbox Partner Preview de Microsoft . [21] Un vídeo promocional de PlayStation publicado en línea a principios de año confirmó que el juego apuntaba a una ventana de lanzamiento de 2024. [22] [23] Se mostró una vista previa de un avance completo durante el Xbox Games Showcase de Microsoft el 9 de junio de 2024 que también presentó breves vistazos a personajes secundarios como Major Zero , Para-Medic , Ocelot y The Boss . [24] Al día siguiente, Konami lanzó un video de su serie web Metal Gear Solid Legacy con el actor de voz de Snake, David Hayter , y el productor de Metal Gear, Noriaki Okamura, que divulgó más detalles sobre la jugabilidad y las mejoras gráficas del remake. [25] Okamura también habló sobre Delta: Snake Eater durante una mesa redonda en el podcast oficial de Xbox el 11 de junio. [26] [27]
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está programado para lanzarse para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S en 2024 tentativamente. Además de la edición estándar del título, se distribuirá una Edición Deluxe y una Edición Coleccionista para PS5 y Xbox Series X. Ambas ediciones vendrán con una caja metálica especial con el arte clave japonés original de Snake Eater con Naked Snake y The Boss dibujados por Yoji Shinkawa , así como un parche FOX personalizado y vales para contenido descargable adicional (DLC). La Edición Deluxe también viene con un llavero personalizado de metal y esmalte y un estuche plegable con tarjetas artísticas especiales. La Edición de Coleccionista incluye un segundo parche que hace referencia al salto HALO de Snake en la secuencia de apertura del juego, una réplica de la tarjeta clave basada en las que se utilizan para acceder a nuevas áreas del juego y un "Terrarium Diorama" del árbol en la región de Dremuchij con La mochila de la serpiente. [28] [29] Se lanzará una edición de coleccionista separada en las regiones EMEA . [25]