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Merritt K.

merritt k , [4] anteriormente Merritt Kopas , es un escritor, editor y diseñador de videojuegos canadiense .

k es conocida por sus juegos LIM , HUGPUNX y Consensual Torture Simulator . Dijo que el tema de sus juegos es "la capacidad de los juegos digitales para transmitir relaciones de cuidado; ya sea para brindar una sensación de cuidado al jugador o para involucrarlo en el proyecto de cuidar a otro". [5] Gran parte de su trabajo temprano ya no está disponible, k dijo que esas obras "se sentían personales de una manera con la que me sentía incómoda", y que después de Gamergate , "ser personal en línea era una propuesta mucho más peligrosa... para mucha gente". [6]

k es autora de ficción de Internet y fanzines como Dear Pauline y These Were Free on my Blog . [7] [8] k es editora de la antología de juegos impresos de Twine Videogames for Humans y coautora de la colección de poesía Total Mood Killer y del texto híbrido de cómic y poesía Internet Murder Revenge Fantasy . En 2024, publicó LAN Party , un libro de fotografías que revisa el apogeo de las fiestas LAN de principios de la década de 2000. [9] De 2019 a 2023, fue editora en Fanbyte . [10]

Carrera

k creció con juegos y la serie de libros Elige tu propia aventura , aunque su formación académica era en sociología. Su primer juego que atrajo una mayor atención fue LIM , lanzado en su sitio web de forma gratuita en 2012. LIM se creó en Construct 2 y es un juego de laberinto sobre la navegación en espacios públicos y la percepción de los demás. Se creó durante su primer verano presentándose públicamente como una mujer queer, y fue una expresión de esa experiencia. [11] [12] [13]

También en 2012, descubrió la herramienta de ficción interactiva Twine . Aunque Twine se lanzó por primera vez en 2009, k le da crédito al trabajo de 2012 de Anna Anthropy , Rise of the Videogame Zinesters , por acercarlo a una audiencia más amplia. k escribió obras usando Twine, y se agrupó en una "escena de juegos queer" que incluía a otras mujeres trans creativas como Anthropy, Mattie Brice y Porpentine , cuya presencia llevó a k a declarar en Lambda Literary que "el hipertexto y los juegos digitales son géneros totalmente trans". [13] [11] [14] En 2015, k publicó Videogames for Humans , una colección de conversaciones entre autores y críticos de Twine. [14] [15] [16] [17]

En su sitio web personal, k ha publicado juegos como Minkomora , Obeissance y Take Care , este último descrito como un juego en el que el jugador llega a través del éter para ofrecer consuelo a una persona en apuros. [7] Algunas de sus piezas más pequeñas, como el juego Super Consent , tratan las complejidades de cuestiones como el consentimiento y por qué y cómo deben abordarse en la cultura.

En septiembre de 2016, el NYU Game Center anunció a k como su primer artista residente. [18]

(ASMR) Vin Diesel DMing a Game of D&D Just For You fue diseñado por k en 2015. El juego Twine presenta al actor estadounidense Vin Diesel proporcionando un "juego rápido" del juego de rol de mesa de fantasía Dungeons & Dragons para ayudar al jugador a sentirse mejor consigo mismo. Diesel también es un gran fanático de D&D . [19] El juego incluye imágenes del actor, así como texto que presenta el juego al jugador. [19] El aspecto de respuesta sensorial meridiana autónoma (ASMR) del juego está en la jugabilidad en lugar de como audio.

Podcasts

k presenta su propio podcast llamado Woodland Secrets , donde entrevista principalmente a mujeres, personas de color y personas queer. [20] El 19 de junio de 2016, comenzó a presentar Dadfeelings , un podcast sobre papás ficticios y los sentimientos asociados con ellos. k también fue estrella invitada en el podcast de Polygon CoolGames Inc. para un episodio. [21]

Juegos

Referencias

  1. ^ "@merrittk" en Twitter
  2. ^ merritt k (11 de septiembre de 2016). "73: Cory Silverberg". Secretos del bosque (podcast). El evento ocurre a las 1:50 . Consultado el 20 de noviembre de 2022 .
  3. ^ merritt k (23 de junio de 2021). "Episodio 26: Ev O'Driscoll". The K-Hole (Podcast). Megaphone . El evento ocurre a las 5:40 . Consultado el 20 de noviembre de 2022 .
  4. ^ k, merritt [@merrittk] (17 de abril de 2017). "mi nombre completo es merritt k. todas las demás versiones están obsoletas" ( Tweet ). Archivado desde el original el 22 de abril de 2017 . Consultado el 17 de abril de 2017 – vía Twitter .
  5. ^ "merritt kopas". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  6. ^ Amy Rose Spiegel (28 de marzo de 2017). "Conversación: Merritt K sobre cómo cambiar tu camino". The Creative Independent . Consultado el 10 de septiembre de 2024 .
  7. ^ ab "merritt kopas". itch.io . Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  8. ^ "Estas eran gratis en mi blog". itch.io . Archivado desde el original el 28 de abril de 2016 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  9. ^ Günseli Yalcinkaya (18 de enero de 2024). "Dentro del mundo de los jugadores de los 90 y la cultura de las LAN Party". Dazed . Consultado el 27 de julio de 2024 .
  10. ^ merritt k (31 de mayo de 2023). "Hasta luego y gracias por todos los juegos". Fanbyte . Consultado el 27 de julio de 2024 .
  11. ^ ab Keogh, Brendan (23 de mayo de 2013). "Simplemente hacer cosas y estar vivo al respecto: la escena de los juegos queer". Polygon . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
  12. ^ Zagalo, Nelson; Branco, Pedro, eds. (2015). Creatividad en la era digital Springer Series on Cultural Computing . Springer. pág. 63. ISBN 978-1-447-16681-8.
  13. ^ ab k, merritt (8 de julio de 2014). «Trans Women & The New Hypertext». Lambda Literary . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2014. Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
  14. ^ ab Chris Randle (25 de mayo de 2015). «'Si te detienes y miras, literalmente morirás': una entrevista con Merritt Kopas – Hazlitt». Hazlitt . Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  15. ^ Joseph, Daniel (4 de mayo de 2015). "¿Qué es un juego Twine? Deja que los videojuegos para humanos te lo muestren". VICE Motherboard . Consultado el 27 de abril de 2017 .
  16. ^ Gwaltney, Javy (29 de mayo de 2015). "Videogames For Humans editado por Merritt Kopas". Revista Paste . Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  17. ^ Oakley, Kate; O'Connor, Justin, eds. (2015). El Compañero de Routledge para las Industrias Culturales . Routledge. pág. 159. ISBN 978-1-317-53398-6.
  18. ^ "Anuncio de la artista residente Merritt K". NYU Game Center . 15 de septiembre de 2016. Consultado el 28 de agosto de 2017 .
  19. ^ ab Kuchera, Ben (27 de mayo de 2015). "Deja que Vin Diesel sea tu Dungeon Master en este juego relajante y reconfortante". Polygon . Vox Media . Consultado el 15 de abril de 2017 .
  20. ^ "Secretos del bosque". Woodlandsecrets.co . Consultado el 4 de marzo de 2016 .
  21. ^ "CoolGames Inc. Episode 8: Austin Powers (feat. Merritt Kopas)". soundcloud.com . Consultado el 2 de enero de 2017 .
  22. ^ "Guerra TERF". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  23. ^ Leszkiewicz, Anna (19 de febrero de 2013). "La simulación de McDonald's y el 12 de septiembre: ¿qué significa que un videojuego sea político?". New Statesman . Consultado el 22 de agosto de 2016 .
  24. ^ "Lim". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  25. ^ "Princesa Reina". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  26. ^ "Caña de azúcar". mkopas.net . Archivado desde el original el 4 de julio de 2013 . Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  27. ^ "Caña de azúcar". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  28. ^ "Jonás". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  29. ^ "Jonás". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  30. ^ "OCTOPY". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  31. ^ "HUGPUNX". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]
  32. ^ Leigh Alexander (12 de diciembre de 2013). «Simulador de tortura consensual: ¿es la violencia en los juegos lo suficientemente significativa?». Gamasutra . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2018. Consultado el 22 de agosto de 2016 .
  33. ^ "Simulador de tortura consensual". Gumroad . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015. Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  34. ^ "CUÍDATE". mkopas.net . Consultado el 26 de octubre de 2015 . [ enlace muerto ]

Enlaces externos