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Hombres de negro: el juego

Men in Black: The Game es unvideojuego de aventuras desarrollado por Gigawatt Studios para Microsoft Windows en 1997. Aunque es un juego con licencia oficial basado en la película Men in Black de 1997 , la trama no tiene relación y es un juego de terror de supervivencia en lugar de a ser una comedia. Lo más probable es que sea un homenaje alcómic original de Los Hombres de Negro creado por Lowell Cunningham con su estética oscura y cinemáticas en 2D que se asemejan a los paneles de un cómic. El juego fue portado a PlayStation en 1998 por The Collective .

Como se Juega

Men in Black: The Game es un juego de terror y supervivencia que se juega desde una perspectiva en tercera persona , con ángulos de cámara fijos y fondos prerenderizados muy parecidos a Resident Evil . El juego está dividido en cuatro niveles y cada uno incluye acertijos que el jugador debe resolver para progresar. [2] Aparte del primer nivel donde solo puedes jugar como el Agente J, el jugador puede elegir ser los Agentes J, K o L en los otros tres niveles. El diálogo cambia según el agente que elijas, pero la misión y la progresión del juego siguen siendo las mismas.

El personaje del jugador puede saltar, patear, golpear, examinar objetos y esquivar ataques. El jugador debe encontrar tarjetas de acceso, desactivar sistemas de seguridad y leer mensajes para avanzar en cada nivel, mientras lucha contra enemigos que incluyen alienígenas grises , insectos grandes y ranas de esporas. En el juego aparecen nueve armas, 2 son armas terrestres, incluida una pistola M1911 (solo utilizada por J.) y una escopeta recortada , y 7 son armas alienígenas como el neuralizador . Pistola des-atomizadora, des-atomizador Serie 4, grillo ruidoso , carbonizador, pistola de plasma de un solo cañón y pistola de plasma de tres cañones: todos de la película. Sólo se puede usar un arma para cada nivel, aunque un código de trucos puede permitir a los jugadores llevar todas las armas a la vez. [3] Las peleas a puñetazos contra enemigos ocurren con frecuencia debido a la cantidad limitada de municiones. La versión de Windows no admite el uso de un gamepad . [3] [4]

Todas las escenas se muestran en animación 2D al estilo de un cómic. Estéticamente, tanto la versión de PC como la de PlayStation son idénticas salvo por el sistema de guardado; el primero permite a los jugadores guardar manualmente en cualquier momento del juego, mientras que el segundo solo se puede guardar cuando se cumplen los objetivos de la misión.

Historia

El oficial encubierto de la policía de Nueva York, James Darrell Edwards III, es enviado a investigar un robo en un apartamento. Después de desactivar con éxito una bomba y descubrir que el ladrón es un extraterrestre, el Agente K , un miembro de la organización Hombres de Negro, se acerca a él , que monitorea a los extraterrestres que viven en la Tierra. Al ver lo hábil que es Edwards, lo recluta y posteriormente se convierte en el Agente J.

En su primera reunión MIB, el Jefe Zed informa al Agente J junto con K y L que han perdido contacto con la división MIB ubicada en el Ártico y que enviarán a uno de los agentes a investigar (en la que el jugador puede elegir ser los Agentes J, K o L). Después de darse cuenta de que la gente sufre delirios y una extraña gripe, el jugador descubre un laboratorio alienígena secreto debajo de la base ártica. Se inicia una secuencia de autodestrucción y el jugador logra escapar a tiempo.

De vuelta en la sede de MIB, Zed envía al jugador al Amazonas, donde ha habido un informe de sucesos extraños y los trabajadores de la mina afirman haber sido atacados por seres no humanoides. Al llegar, el jugador encuentra un informante que confirma que el informe es cierto y que varios trabajadores han perdido la cordura debido al shock. El jugador ingresa a la mina y descubre varios extraterrestres que habitan el área, incluido un insecto alienígena que actúa como su líder. Después de eliminar la amenaza, el jugador regresa a la base.

En una nueva sesión informativa, el jugador descubre que la empresa minera está conectada con Skip Frales, un magnate de la informática que vive en una isla remota. [5] [6] El agente H fue enviado allí para investigar, pero no se ha vuelto a saber de él desde entonces. En la isla, el jugador encuentra una base subterránea alienígena secreta donde se esconde Frales. Utilizando tecnología alienígena, construye un traje mecánico para eliminar al jugador, en lo que falla.

Después de rescatar al Agente H, Zed otorga a todos los agentes involucrados en la operación un merecido descanso y descanso de 48 horas .

Desarrollo y lanzamiento

Gigawatt Studios había estado interesado en crear un videojuego de Hombres de Negro antes de que se completara la película. [7] SouthPeak Interactive anunció el juego en 1997, con planes de lanzarlo para Windows 95 el 25 de noviembre de ese año, coincidiendo con el lanzamiento en vídeo doméstico de la película. [8] La textura de la cara de los actores que aparecieron en la película se asignó a los modelos de personajes del juego. [9] El juego utiliza más de 200 fondos que fueron renderizados previamente , mientras que los personajes modelo están compuestos por 500 polígonos . [7] La ​​versión para Windows se lanzó en los Estados Unidos el 18 de noviembre de 1997. [10] [11]

Recepción

SouthPeak lanzó el juego con un envío de 100.000 unidades. [15] Sólo en los Estados Unidos, la versión para computadora de Men in Black: The Game vendió 4.883 copias y ganó $200.989 al 30 de noviembre de 1997. [16] Entre enero de 1998 y julio de 1998, vendió otras 49.520 copias en la región. lo que generó $1,423,382 adicionales en ingresos. [17]

Steve Poole de Computer Gaming World criticó la versión de Windows por su corta duración, sus "intentos forzados de duplicar el humor de la película" y su falta de soporte para gamepad. Poole escribió: "Los jugadores serios no estarán satisfechos con la falta de profundidad, y los jugadores ocasionales atraídos por la película se quedarán fríos con los gráficos promedio y la actuación de voz letárgica del juego". [3]

Lauren Fielder de GameSpot criticó la inteligencia artificial y los controles deficientes del juego , y escribió que el juego podría haber sido más divertido si "al menos pudieras correr rápido". Fielder también criticó los problemas relacionados con la capacidad del jugador para realizar ciertas acciones: "A menos que estés alineado directamente frente a tu objeto, no puedes actuar. Y los saltos son bastante improbables incluso una vez que estás alineado; por ejemplo, no puedes Súbete a una caja a menos que estés justo enfrente de ella". Fielder concluyó que "es bastante obvio que se invirtió tiempo y energía en el diseño de escenarios y animaciones de personajes mediocres, no en hacer que el juego funcionara". Fielder notó que los efectos de sonido en el primer nivel eran "bastante interesantes", pero que "también va cuesta abajo, con las insistentes frases ingeniosas de tu personaje y la música del 'momento culminante' interminable en bucle de fondo". [4]

Calvin Hubble de Game Revolution notó la pobre inteligencia artificial, pero elogió las animaciones de los personajes por parecerse a sus contrapartes cinematográficas y escribió que los gráficos eran "lo suficientemente decentes como para pasar". Sin embargo, Hubble señaló que cada uno de los menús y pantallas de carga del juego "tiene una fuente extremadamente simple, en negrita y de color sólido. [...] Podría haber hecho una mejor interfaz con Photoshop y aproximadamente un día". [5] Kim Randell de Computer and Video Games calificó el primer nivel del juego como "increíblemente pedante" y escribió: "El sistema de combate es complicado y los fondos turbios a veces hacen que la comprensión de la escena no sea completa. Más adelante se ve y Suena genial, pero con un factor de frustración continua". [14]

John Altman de Computer Games Magazine escribió: "Como juego de acción y aventuras, MiB es un éxito calificado: bastante entretenido pero completamente poco original. Como el último producto de la franquicia Men In Black , el juego es una decepción; el espíritu original ha sido perdido, reemplazado por ingenio ocasional y generosas dosis de matanza." Altman concluyó: "Los fanáticos incondicionales de MiB se sentirán decepcionados al descubrir que el juego es bastante vulgar y genérico, pero los jugadores saben que pocas cosas en la vida van tan bien como matar extraterrestres y hacer comentarios divertidos. Aquí se puede encontrar diversión; es Sólo es cuestión de mantener tus expectativas razonables." [6]

Referencias

  1. ^ abcd "Hombres de negro: los créditos del juego". Todo el juego . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  2. ^ Peters, Terry. "Hombres de negro: descripción general del juego". Todo el juego . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  3. ^ abcd Poole, Steve (marzo de 1998). "Hasto extraterrestre: SouthPeak no puede encubrir los defectos básicos de los hombres de negro" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . pag. 141 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  4. ^ abc Fielder, Lauren (10 de diciembre de 1997). "Hombres de negro: la revisión del juego". GameSpot . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  5. ^ abc Hubble, Calvin (noviembre de 1997). "Al menos es mejor que el rap de Will Smith". Revolución del juego . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2004.
  6. ^ a b C Altman, John (1997). "Hombres de negro: el juego". Revista de juegos de computadora . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2002.
  7. ^ ab Yans, Cindy (1997). "Hombres de negro: Will, Tommy Lee y Linda acampan en tu PC". Revista de juegos de computadora . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2002.
  8. ^ Ocampo, Jason (1997). "SouthPeak anuncia Hombres de negro: el juego". Revista de juegos de computadora . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2002.
  9. ^ "Hombres de negro". Próxima generación . Diciembre de 1997. p. 127 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  10. ^ "Cuidado con los extraterrestres no registrados -" Hombres de negro: el juego "se envía esta semana". Revista Próximamente . 11 de noviembre de 1997 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  11. ^ Ocampo, Jason (1997). "South Peak envía el juego a la duplicación". Revista de juegos de computadora . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2002.
  12. ^ "Hombres de negro: el juego para PC". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  13. ^ "Hombres de negro para PlayStation". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  14. ^ ab Randell, Kim (15 de agosto de 2001). "Men In Black: Super Moss Bros vienen al rescate de la Tierra". ComputerAndVideoGames.com . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2007.
  15. ^ "Ahora envío". Jugador de PC . 11 de noviembre de 1997. Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  16. ^ Muto, Sheila (21 de enero de 1998). "¿Game Maker ha encontrado el secreto de Siliwood?". Wall Street Journal . Archivado desde el original el 19 de abril de 2018.
  17. ^ Personal (noviembre de 1998). "Cartas; Mis-Aventuras". Mundo de los juegos de computadora . No 172. pág. 34.

enlaces externos