La mayoría de los sistemas de juego se conservan de los juegos anteriores de Melty Blood , excepto Guard Meter y Moon Styles.
Estas nuevas mecánicas son:
Rapid Beat : secuencias de combo automático que se ejecutan al presionar repetidamente un botón de ataque. Sin embargo, una vez que se presiona el mismo botón mientras se usa esta mecánica, el tercer combo en cadena terminará inmediatamente con un Lanzador mientras se está en el suelo y un lanzamiento aéreo. Los Reverse Beats tampoco se pueden realizar durante un Rapid Beat.
A partir de agosto de 2022, la segunda cadena de Rapid Beat se puede cambiar para que funcione presionando los botones A y B simultáneamente. También se agregó la opción de desactivarla para ataques aéreos (o incluso por completo). Sin embargo, la función Rapid Beat original aún es necesaria en el modo Misión. [4]
Nuevo sistema de luna . En lugar de estilos lunares que actúan como variaciones de un solo personaje, ahora hay un ícono lunar . Este indicador se utiliza para las siguientes técnicas:
Habilidades lunares : movimientos especiales muy poderosos que se pueden activar al consumir los íconos lunares que aparecen junto al indicador de vida. Estos provocan un daño mayor que los movimientos especiales normales y no solo son más poderosos, sino que también son fáciles de activar con controles simples mediante combinaciones de los botones direccionales y de ataque.
Moon Drive : un potenciador basado en Chain Shift/Overdrive que se puede activar al usar todos los íconos lunares en cualquier momento con más de la mitad de su capacidad. Aumenta temporalmente la habilidad lunar, aumenta el circuito mágico o la cantidad de saltos/carreras posibles y brinda varios otros efectos.
Además, la mecánica del movimiento Last Arc se ha actualizado y ha recibido un método alternativo para activarla. En lugar de requerir estrictamente un escudo EX exitoso durante Blood Heat, los movimientos Last Arc ahora se pueden realizar como un movimiento independiente, similar a la mecánica Infinite Worth EXS de Under Night In-Birth . Sin embargo, esto solo se puede hacer una vez después de perder una ronda anterior y utiliza cuatro barras del medidor Magic Circuit, con una barra eliminada permanentemente si el Last Arc aterriza.
El juego se desarrolla en 2014, en la nueva continuidad establecida por primera vez por Tsukihime -A piece of blue glass moon- , diez días antes de los eventos de la novela visual, a diferencia de las anteriores entregas de la serie Melty Blood ambientadas en 2001, un año después de una ruta hipotética de Satsuki Yumizuka del Tsukihime original y un mes después de Kagetsu Tohya . Aunque algunas de las historias de los personajes tienen lugar alternativamente durante los juegos remake de Tsukihime -A piece of blue glass moon- y el próximo -The other side of red garden -.
A diferencia del primer juego de la serie, Type Lumina no tiene una historia general con un único punto de vista; en cambio, cada personaje tiene su propio modo historia que consta de múltiples etapas, con encuentros selectos acompañados de conversaciones presentadas en un estilo de novela visual y una secuencia final. Una historia de Boss Rush protagonizada por Miyako escrita por Kinoko Nasu se desbloquea después de completar todos los escenarios individuales. [5]
Después del lanzamiento se agregaron escenarios adicionales para Arcueid y Ciel, escritos por acpi basados en el borrador de Nasu, y una segunda historia de Boss Rush centrada en Noel. [6] Las escenas cinemáticas también se actualizaron, ahora muestran sprites dinámicos de los personajes además de sus retratos, acercando la presentación al modo Arcade de los juegos anteriores de Melty Blood . [6] [7]
También presenta una historia cruzada entre los universos de Tsukihime y Fate , que concluye en el tercer y cuarto capítulo de Boss Rush, con Neco-Arc como su antagonista principal. [8] En este último, una silueta de la heroína principal de Kagetsu Tohya , Len, aparece brevemente después de los créditos. [9]
Personajes
El juego cuenta con 14 luchadores en su lista inicial. [10] Más tarde se agregaron ocho personajes como contenido descargable gratuito , lo que eleva el total a 22.
^a Nuevo personaje. ^b Personaje invitado de laserie Fate .
Desarrollo
En 2010, Melty Blood: Type Lumina fue planeado originalmente como un remake aún sin título de Melty Blood . Sin embargo, el desarrollo se estancó cuando Type-Moon comenzó a trabajar en la novela visual Witch on the Holy Night . Esto llevó a French-Bread a comenzar Under Night In-Birth en 2011, donde la heroína principal original de Melty Blood , Sion Eltnam Atlasia, apareció como personaje invitado. [23]
Una década después, Type-Moon y French-Bread colaboraron una vez más para continuar el desarrollo de " Melt Blood HD " y reiniciar la serie con Type Lumina , un juego de lucha que se desarrolla en el mismo escenario que el remake de 2021 de Tsukihime . Como el remake realizó cambios en la historia, el entorno y los personajes originales, algunos luchadores que aparecieron por última vez en juegos anteriores de Melty Blood , sobre todo Sion, no han regresado. La lista reducida ha permitido a los desarrolladores incluir más líneas con voz e interacciones únicas entre diferentes combatientes, con el juego Granblue Fantasy Versus desarrollado por Arc System Works y Cygames citado como la principal inspiración. [24] Construido desde cero, el juego admite imágenes 2D de alta definición y presenta un sistema de lucha actualizado. [25]
El 25 de marzo de 2021, Melty Blood: Type Lumina , desarrollado por French-Bread y producido por Project Lumina, una entidad formada por Type-Moon, Aniplex y Delightworks, fue anunciado para un lanzamiento mundial en 2021 para las consolas Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One . [26] El 23 de junio de 2021, se anunció a través de la transmisión de Type-Moon Vol. 3 que se lanzará una versión de Microsoft Windows a través de Steam junto con las consolas, así como la fecha de lanzamiento del juego el 30 de septiembre y las ediciones estándar y de lujo. [27] [28] Originalmente durante Type Moon Vol. 5, lanzado el 24 de agosto de 2021, se dijo que la lista jugable inicial del juego sería de 13. Sin embargo, en Type Moon Vol. 6, lanzado el 29 de septiembre de 2021, se reveló un personaje inicial más, Altria Pendragon (en su variante original de clase Saber ), un personaje invitado de la serie Fate de Type-Moon .
Raito, el compositor de los juegos anteriores de Melty Blood , ha regresado para crear la música de Type Lumina . [29] El tema de apertura Stack Black interpretado por Hiyori Miyamoto, fue escrito, compuesto y arreglado por Kegani de Live Lab, quien también escribió los temas de apertura de Tsukihime -A piece of blue glass moon- . [30] Los temas finales Blue-Teared Moon y Bloodlust Lullaby fueron compuestos por Raito con letras de RyoRca, Blue-Teared Moon fue interpretado por Reina Nagao mientras que Bloodlust Lullaby fue interpretado por el propio Raito.
Soporte post lanzamiento
El 30 de octubre de 2021, un mes después del lanzamiento del juego, se anunció que se estaba trabajando en personajes DLC y sus escenarios asociados, y que estarían disponibles de forma gratuita, a excepción de sus locutores de voz. Inicialmente, los nuevos personajes debían descargarse en las tiendas en línea. Sin embargo, a partir de agosto de 2022, todos los personajes DLC están disponibles de inmediato como parte del último parche de actualización. [31]
El primer personaje DLC, una versión vampiro tipo Apóstol Muerto de Noel, fue revelado el 22 de diciembre de 2021. [32] Durante el especial de televisión de Nochevieja de Fate Project a fines de 2021, se anunció que Aoko Aozaki regresaría como un segundo personaje DLC para promover la próxima adaptación cinematográfica y los puertos de consola doméstica del título de la precuela de Tsukihime , Witch on the Holy Night . [33] Ambos personajes fueron lanzados el 13 de enero de 2022.
El próximo par de personajes DLC se anunció después del primer torneo oficial el 10 de abril de 2022, organizado por Type-Moon y French Bread. Una forma mejorada de Ciel (que también es parte de los movimientos regulares de Ciel's Arc) y un nuevo personaje exclusivo del remake, Mario Gallo Bestino, se lanzaron el 14 de abril de 2022. Cada personaje también recibió cinco paletas de colores adicionales.
Después del segundo torneo oficial del 26 de junio de 2022, organizado por Type-Moon y French Bread, se anunciaron más actualizaciones del juego, incluidos cuatro personajes más que se lanzarán en pares en el segundo y cuarto trimestre de 2022 respectivamente.
El 31 de julio de 2022, se anunció que Neco-Arc, un pilar de la serie que no era jugable en el lanzamiento inicial del juego, regresará como un luchador jugable, acompañado por otro personaje invitado de Fate , Mash Kyrielight , a cambio de la inclusión de la variante Archetype=Earth de Arcueid en el juego de rol gacha móvil Fate /Grand Order . [34] Ambos personajes fueron lanzados el 19 de agosto de 2022 como parte de una actualización importante que trajo muchos cambios de juego y equilibrio al juego. [4] Además, el Modo Historia se actualizó con nuevos escenarios y una "dirección mejorada" en las escenas de corte. [7]
Durante el tercer torneo oficial se anunció que se agregarán dos personajes "inusuales" al juego en el cuarto trimestre de 2022. Mientras tanto, una actualización de aniversario el 30 de septiembre de 2022 agregó sistemas de personalización de colores actualizados, menús de selección de escenario y diez pistas de música remasterizadas de Melty Blood Actress Again . [35] Además, se incluyeron elementos cosméticos basados en Type Lumina en Phantasy Star Online 2: New Genesis . [36]
El 11 de diciembre de 2022, se reveló que los personajes "inusuales" eran otros sirvientes de Fate/Grand Order , el Ushiwakamaru de clase Rider y el Edmond Dantès de clase Avenger (llamado El Conde de Monte Cristo ). Ambos fueron lanzados el 15 de diciembre de 2022 junto con sus escenarios, diez pistas más remasterizadas de Actress Again y el tercer y cuarto escenarios de "Boss Rush". Como parte de la colaboración en curso entre este juego y Grand Order , este último juego contará con habilidades de cartas basadas en el primero. [37] [38] [39]
A pesar de la adquisición de la rama de videojuegos Delightworks a Aniplex bajo el nombre "Lasengle", no afecta a las producciones DLC de Type Lumina . [40]
Recepción
El juego recibió críticas positivas abrumadoras. La revista japonesa Gamer consideró que el juego era accesible gracias a su mecánica de combos y la introducción del sistema Rapid Beat, y lo recomendó a los jugadores que desean disfrutar más de la historia de Tsukihime -A piece of blue glass moon- , incluso si no juegan juegos de lucha. El crítico se sorprendió de que incluso después de la evolución visual con sprites más grandes, aún conservaba la sensación básica de los títulos anteriores. Gamer terminó su reseña diciendo que los nuevos sistemas e innovaciones han creado una experiencia completamente nueva para la nueva era de Melty Blood . [41]
En Occidente, el juego no recibió suficientes críticas para puntuar en el agregador de reseñas Metacritic . [42] [43] [44] [45] Noisy Pixel elogió la presentación del juego, destacando los menús responsivos, las animaciones "excelentes" y la música "fantástica". También se elogió la jugabilidad por ser accesible y más competitiva debido a la introducción de mecánicas de alto nivel de habilidad. Al darle al juego una puntuación de 9/10, resumieron que Type Lumina "es un juego de lucha increíblemente agradable con el que te divertirás jugando en línea, incluso en Switch". [46] Por el contrario, Inverse criticó el netcode del juego, considerando que su implementación de rollback es inferior a Guilty Gear Strive . Además de algunos otros problemas percibidos, como que el escudo bajo es demasiado poderoso, el crítico disfrutó mucho del juego y dijo que resalta muchos de los puntos fuertes del género, al mismo tiempo que es un buen punto de entrada. Las opciones de movimiento profundo que ofrece recibieron elogios especiales, nombrando el resultado final como un "sabor único que se siente como una mezcla de Under Night In-Birth , el clásico Melty Blood , Dengeki Bunko: Fighting Climax y Dragon Ball FighterZ " . Inverse terminó su revisión llamando a Type Lumina "uno de los mejores juegos de lucha nuevos en años", otorgándole una puntuación de 9/10. [47]
Por primera vez desde la inclusión de Melty Blood Actress Again en el evento principal de EVO 2010, Type Lumina se incluyó en el evento principal de EVO 2022. [48] [49] También se anunció que sería parte de la alineación principal de EVO Japón 2023. [50]
En Japón, durante su primera semana de ventas, Melty Blood: Type Lumina vendió 11,604 unidades en Nintendo Switch y 18,833 unidades en PlayStation 4, para un total de 30,437 copias minoristas vendidas. [52] Esto no incluye las ventas de descargas.
El 14 de marzo de 2022, las ventas de Melty Blood: Type Lumina superaron las 270.000 unidades en todo el mundo. [53] El 24 de septiembre de 2022, se anunció que las ventas mundiales del juego superaron las 330.000 unidades. [35]
Notas
^ Los colores seleccionados presentan voces únicas: Kaede Hondo (Neco-Ciel), Yūki Kuwahara (Neco-Kohaku), Kana Ichinose (Neco-Hisui), Shino Shimoji (Neco-Akiha) [22]
^ Trabajo adicional de Tamsoft y GameLoop Inc. [1]
^ Originalmente bajo el estandarte de Delightworks hasta su adquisición por parte de Aniplex el 1 de febrero de 2022
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