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Megas XLR

Megas XLR es una serie de televisión animada estadounidense creada por Jody Schaeffer y George Krstic para Cartoon Network . [1] La serie gira en torno a dos holgazanes: el mecánico Coop y su mejor amigo Jamie, quienes encuentran un robot mecha del futuro llamado MEGAS ( Mechanized Earth Guard Attack System ) en un depósito de chatarra de Nueva Jersey . Coop modifica a Megas y reemplaza su cabeza, el centro de control, con un muscle car clásico, y lo nombra XLR ( eXtra Large Robot ). Junto con el piloto original de Megas, Kiva, deben defender la Tierra de la malvada raza alienígena llamada "los Glorft". La serie es un homenaje y parodia del anime mecha . Krstic fue originalmente uno de los cocreadores de Downtown de MTV .

Schaeffer y Krstic concibieron la idea de una serie animada donde el personaje principal pilotearía un robot gigante utilizando sus habilidades de videojuego. El episodio piloto , LowBrow , se mostró en 2002 durante el Cartoon Cartoon Weekend Summerfest de Cartoon Network , para determinar qué piloto se convertiría en un nuevo Cartoon Cartoon ; fue el más popular entre los espectadores. Se emitió en el bloque Toonami desde el 1 de mayo de 2004 hasta el 15 de enero de 2005, durante dos temporadas (con un total de 26 episodios), antes de ser cancelado debido a los bajos índices de audiencia.

A pesar de sus bajas calificaciones, la serie tuvo una recepción positiva, [2] [3] y se ubicó en el puesto número 4 en "Toons of the 2000s: Top 5 Cartoon Network Originals" de ToonZone. [4] Ha habido varios esfuerzos y peticiones de los fanáticos para revivir el programa desde su cancelación.

Megas XLR fue producido por Cartoon Network Studios ; Titmouse, Inc. animó el título principal e hizo trabajos de animación en la temporada 1.

Descripción general

En el año 3037, la Tierra está luchando una guerra perdida contra los Glorft, una raza alienígena hostil liderada por Gorrath ( Clancy Brown ). En un último y desesperado intento por salvar el planeta, la resistencia humana roba un prototipo de robot mecha de los Glorft y lo modifica para convertirlo en una poderosa máquina de guerra, rebautizándolo como Megas ( Sistema de Ataque Mecanizado de la Guardia Terrestre ). Su plan es utilizar un dispositivo de viaje en el tiempo llamado unidad de tiempo para enviar a Megas y su piloto asignado, Kiva Andru ( Wendee Lee ), dos años en el pasado a la Batalla de la Última Batalla, que fue la última gran ofensiva librada por la humanidad contra los Glorft. La humanidad perdió esa batalla, pero los miembros de la resistencia, particularmente Kiva, creen que Megas puede inclinar la balanza y entregar a los Glorft una derrota decisiva.

Sin embargo, antes de que el plan pueda ejecutarse, un ataque de los Glorft obliga a la resistencia humana a enviar a Megas al pasado antes de que se realicen los preparativos adecuados. La cabeza de Megas estalla en el ataque y su unidad temporal se daña, y el robot lisiado es enviado inadvertidamente a un depósito de chatarra en la Nueva Jersey de los años 30. Permanece allí hasta que un mecánico holgazán llamado "Coop" Cooplowski ( David DeLuise ) lo descubre aproximadamente en el año 2004. Coop convierte a Megas en un proyecto de hot rod dándole un trabajo de pintura en llamas, reemplazando su cabeza con un muscle car clásico (parecido a un automóvil de la familia MOPAR de los años 70 ; muy probablemente un Plymouth Barracuda ) y agregando XLR ( eXtra Large Robot ) a su nombre.

Mientras Coop le muestra el robot a su mejor amigo Jamie ( Steve Blum ), Kiva viaja al siglo XXI para recuperar a Megas y, al descubrir que ahora solo Coop puede pilotear el robot debido a sus modificaciones, acepta a regañadientes entrenarlo en su uso. Sin embargo, Gorrath la ha seguido a través del tiempo, lo que obligó a Kiva, Coop y Jamie a formar equipo y defender la Tierra contra las fuerzas de Gorrath y varias otras amenazas.

Episodios

Resumen de la serie


Piloto (2002)

Temporada 1 (2004)

Temporada 2 (2004-2005)

Producción

Desarrollo

Mientras jugaban videojuegos, a Schaeffer y Krstic se les ocurrió la idea de hacer una serie animada en la que el personaje principal usaría sus habilidades en los videojuegos para pilotear un robot gigante. [8] El piloto corto ( LowBrow ) se mostró en 2002 como parte del Cartoon Cartoon Weekend Summerfest de Cartoon Network , un concurso para determinar qué piloto sería seleccionado como el próximo Cartoon Cartoon . Fue el más popular entre los espectadores y recibió luz verde como serie.

Gran parte de la serie está inspirada en el anime de mechas japonés que ambos crecieron viendo, y la animación está inspirada tanto en el anime como en la animación occidental. [8] El humor a menudo rinde homenaje o se burla de las convenciones del anime. [8]

Transmisión

Liberar

Después de retrasarse su debut original en diciembre de 2003, Megas XLR finalmente debutó en el bloque Toonami el 1 de mayo de 2004. Sin embargo, debido a los bajos índices de audiencia, la serie fue cancelada después de dos temporadas, y el episodio final se emitió el 15 de enero de 2005.

Las repeticiones continuaron emitiéndose esporádicamente desde el 16 de enero de 2005 hasta el 24 de septiembre de 2005. Durante este tiempo, la serie luego se trasladó al horario de las 3:30 a. m. los viernes por la noche y los sábados por la mañana, antes de ser eliminada de la cadena por completo.

Servicios de streaming

La serie completa está disponible en iTunes Store , [9] Apple TV + [10] y en Xbox Video . [11]

Futuro

Posible resurgimiento

A finales de 2012, los fans del programa en Twitter comenzaron a usar el hashtag #BringBackMegasXLR. El cocreador George Krstic y el director Chris Prynoski anunciaron que traerían de vuelta el programa; viendo que Megas XLR había sido cancelado por Cartoon Network , el estudio Titmouse, Inc. tendría que conseguir los derechos del programa. [12] El 29 de abril de 2013, George Krstic publicó un tweet diciendo que él y Chris Prynoski estaban teniendo una reunión en Titmouse para discutir traer de vuelta el programa junto con Motorcity . Sin embargo, en una entrevista de 2014, George Krstic fue citado diciendo: " Megas fue cancelado como una pérdida fiscal y, como tal, no puede ser explotado, al menos a nivel nacional, de ninguna manera, o la red se meterá en algún tipo de problema fiscal/legal". Debido a que el programa se utilizó como una cancelación de impuestos, la red tendría que devolver los impuestos que recibió de él y enfrentar grandes multas. También podría abrir la red a una investigación de fraude fiscal. [13] [ ¿Cómo? ] El 8 de febrero de 2019, Krstic declaró que los derechos de la serie se habían transferido con éxito a Warner Bros, aunque en este momento es demasiado pronto e incierto para decir qué podría significar para el futuro del programa. [14]

Videojuego potencial

En diciembre de 2012, el director de la serie, Chris Prynoski , publicó una serie de mensajes en Twitter , insinuando la producción de un videojuego basado en la serie con Valve . Valve o Cartoon Network aún no han hecho ningún comentario oficial sobre el proyecto . [15] Sin embargo, en 2015 Chris Prynoski mencionó en Twitter que no había podido resolver las licencias necesarias. [16]

Recepción

Recepción crítica

La serie tuvo una buena acogida. En un análisis retrospectivo, Dave Trumbore de Collider dijo: "En realidad, es una serie muy divertida y bien hecha, pero también porque un oyente (¡MrJake!) llamó para recomendarla; nuestros abogados especializados en dibujos animados dicen que estamos legalmente obligados a cubrirla. ¡Estoy feliz de que esta vez sea una buena serie de dibujos animados!". [17]

Roy de Cinemahub.com le dio al programa una calificación de 3.5 sobre 5 (Genial) y escribió: "Si bien sigue siendo hilarante y divertido de ver, sus escenas de acción se quedan cortas en comparación con las series animadas actuales". [18]

Noah Dominguez de CBR.com dijo: "Está claro que el equipo creativo detrás de Megas XLR se divirtió mucho al crearlo. Por eso, los fans se divirtieron mucho viéndolo. Su premisa exagerada y su humor deliciosamente consciente se complementaron muy bien con la dinámica entre Coop, Jamie y Kiva. Coop es el holgazán que, a pesar de sí mismo, es bastante capaz, Jamie ofrece un alivio cómico y Kiva es el hombre serio que también tiene un buen ángulo de pez fuera del agua con el que trabajar. Además, no olvidemos que el programa tenía una canción temática absolutamente explosiva en "Chicks Dig Giant Robots" de Ragtime Revolutionaries. [19]

Referencias

  1. ^ Perlmutter, David (2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses . Rowman & Littlefield. pág. 385. ISBN 978-1538103739.
  2. ^ Pezzano, Kevin (11 de mayo de 2004). "Megas XLR". Revolution Science Fiction . Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
  3. ^ Anderson, Matthew. "Megas XLR". DVD Vision Japan . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2012. Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
  4. ^ The Huntsman (13 de noviembre de 2009). «Toons of the 2000s: Top 5 Cartoon Network Originals». ToonZone . Archivado desde el original el 7 de abril de 2014. Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
  5. ^ "Mega XLR". TVDB . Hora de la televisión.
  6. ^ "iTunes - Programas de TV - Megas XLR, Temporada 1". iTunes . Apple . Mayo de 2004 . Consultado el 1 de abril de 2014 .
  7. ^ "iTunes - Programas de TV - Megas XLR, temporada 2". iTunes . Apple . Mayo de 2004 . Consultado el 1 de abril de 2014 .
  8. ^ abc Baisley, Sarah (4 de mayo de 2004). "Cartoon Network Revs Up Megas XLR". Animation World Network . Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
  9. ^ Lanzamientos de iTunes Store:
    • "Megas XLR, temporada 1". Tienda Itunes . Manzana . Mayo de 2004 . Consultado el 1 de septiembre de 2012 .
    • "Megas XLR, temporada 2". Tienda Itunes . Manzana. Mayo de 2004 . Consultado el 1 de septiembre de 2012 .
  10. ^ "Megas XLR - Apple TV". Apple TV . 1 de mayo de 2004 . Consultado el 21 de agosto de 2024 .
  11. ^ Lanzamientos de Xbox Video:
    • "Megas XLR: Temporada 1". Xbox Video . Microsoft . Consultado el 10 de mayo de 2018 .
    • "Megas XLR: Temporada 2". Xbox Video . Microsoft . Consultado el 10 de mayo de 2018 .
  12. ^ George Krstic. "George Krstic en Twitter: "¡Se ha convocado al Consejo! Reunión con @TitmouseInc y @chrisprynoski esta noche para hablar sobre #bringbackmotorcity y #bringbackmegasxlr. ¡Estén atentos!"" . Consultado el 8 de junio de 2017 a través de Twitter.
  13. ^ mdefeo (14 de octubre de 2014). «10 años después del XLR de Megas: una entrevista con George Krstic» . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
  14. ^ "Fans de #MegasXLR: ¡los amamos! Gracias por seguir con nuestro programa de hace 15 años (!)". 8 de febrero de 2019. Consultado el 7 de julio de 2024 a través de Twitter.
  15. ^ "¿Valve va a hacer un juego Megas XLR?". Gamepodunk.com . Consultado el 8 de junio de 2017 .
  16. ^ "Chris Prynoski en Twitter". Twitter.com . Consultado el 23 de marzo de 2018 .
  17. ^ "Reseña de MEGAS XLR: ¿es esta la mejor serie de mechas que jamás hayas visto?". Collider . 25 de abril de 2020.
  18. ^ "Reseña de Megas XLR: ¿La serie o su tema principal siguen siendo buenos?". 15 de febrero de 2018.
  19. ^ "A las chicas les encantan los robots gigantes: una mirada retrospectiva al Megas XLR". 23 de septiembre de 2020.

Enlaces externos