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Leyendas de Mega Man

Mega Man Legends [a] es una subserie de la franquicia Mega Man . Si bien la serie principal es conocida por su juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con una historia que se cuenta a través de escenas, esta serie presenta un juego de acción y aventuras en 3D y una historia más detallada.

Visión general de la historia

Los juegos están ambientados en un futuro lejano; una época en la que el planeta Tierra es mayoritariamente océano, dejando algunas islas para que la civilización prospere. Basada en el diálogo del juego, la serie se desarrolla al menos en el sexto milenio. En este período de tiempo, los humanos originales han sido reemplazados por formas de vida artificiales casi idénticas a ellos que pueden producir descendencia casi sin esfuerzo.

El jugador controla a Mega Man Volnutt, un excavador y arqueólogo adolescente que busca en ruinas subterráneas principalmente refractores cuánticos, que son la principal fuente de energía de la civilización. Fue encontrado cuando era un bebé en la Isla Nino en el fondo de las Ruinas Nino cerradas y fue criado por el Profesor Barrel Caskett junto con su nieta Roll Caskett.

Los que les dan problemas son los Bonnes, un grupo de piratas formado por el líder Teisel Bonne, su hermana (aunque el folleto dice hija) [2] Tron Bonne (quien supuestamente también está enamorado de Mega Man), su hermano pequeño Bon Bonne, que de alguna manera puede conduce un gran traje mecánico (conocido principalmente por su frase repetida, "¡Babu!", que se ha convertido en un eslogan entre los fanáticos de la serie), y los 41 Servbots (uno de los cuales solo aparece en Las desventuras de Tron Bonne ). Los Reaverbots, los residentes tecno-orgánicos semi-inteligentes de las ruinas subterráneas que sirven para proteger su contenido, le dan más problemas a Mega Man.

Juegos

El primer juego de la serie, Mega Man Legends (titulado Rockman DASH: Hagane no Bōkenshin en Japón), se lanzó para PlayStation en diciembre de 1997. Fue el primer juego de acción y aventuras de Mega Man completamente en 3-D e introdujo nuevas mecánicas al franquicia como elementos de RPG y un entorno estilo sandbox para que Mega Man explore. Posteriormente, el juego fue portado a Nintendo 64 en 2000, a Microsoft Windows en 2001 y a PlayStation Portable en 2005.

The Misadventures of Tron Bonne (titulado Tron ni Kobun en Japón) es un título de precuela que tiene lugar antes de los eventos de Legends originales y se centra en la historia del origen del antihéroe de la serie Tron Bonne. Presenta varios estilos de juego, que incluyen acción, rompecabezas y búsqueda de tesoros. Fue lanzado para PlayStation en julio de 1999 en Japón y en abril y junio de 2000 para Norteamérica y Europa respectivamente.

Rockman DASH 2 - Episodio 1: "¡La lista está cerca!" Edición (ロックマンDASH2 エピソード1 「ロールちゃん危機一髪!」の巻, Rockman DASH 2 - Episodio 1: 'Roll-chan Kikiippatsu!' no Maki ) es el episodio prólogo de Legends 2 , incluido con copias japonesas de Las desventuras de Tron Bonne se lanzó en julio de 1999. Cuenta con cuatro misiones tituladas "Roll's Secret Training", "Capture Pigs", "Underground Dungeon" y "Jagd Krabbe's Assault", todas las cuales tienen lugar antes de los eventos de Legends 2 .

Mega Man Legends 2 (titulado Rockman DASH 2 - Episodio 2: Ōinaru Isan en Japón) se lanzó en abril de 2000 para PlayStation y es el último juego principal producido por Capcom en la serie. Legends 2 es similar al original, pero presenta un sistema de juego de acción en 3-D en tiempo real más optimizado y permite al jugador explorar múltiples islas y ubicaciones más pequeñas en el cielo en contraste con la única isla del original. El juego termina en un infame suspenso sin resolver que resulta en que Mega Man Volnutt quede varado en un satélite remoto llamado "Elysium". [3] Siguieron los ports para Microsoft Windows y PlayStation Portable en 2003 y 2005 respectivamente, así como un relanzamiento en 2015 para el servicio PlayStation Network en PlayStation 3 , junto con Misadventures of Tron Bonne y el Mega Man Legends original .

Rockman DASH Great Five-Island Adventure (ロックマンDASH 5つの島の大冒険! , Rockman DASH: Itsutsu no Shima no Daibōken! ) , se presentó para teléfonos móviles el 23 de septiembre de 2007 en el Tokyo Game Show y posteriormente se lanzó. a principios de 2008. [4] La línea de tiempo se establece entre el primer y el segundo juego.

En septiembre de 2010, Capcom anunció que Mega Man Legends 3 se desarrollaría para la próxima Nintendo 3DS , así como una versión prólogo de acceso anticipado llamada Mega Man Legends 3: Prototype Version [b], pero el juego y su prólogo fueron finalmente cancelados en Julio de 2011.

Desarrollo

En un momento, Capcom había planeado lanzar Mega Man Legends de 1997 en los EE. UU. bajo el título domesticado Mega Man Neo , [5] y luego Mega Man Nova . [6]

Keiji Inafune , quien fue el productor de los tres juegos de Legends, durante muchos juegos ha expresado constantemente interés en hacer una tercera entrega. [7] [8] Inafune declaró: "[Mi juego favorito es] Mega Man Legends, un título que realmente no se vendió bien en la franquicia Mega Man" en el Tokyo Game Show de 2007 . [8] Afirma que crear un juego de Rockman para las consolas de próxima generación costaría alrededor de 15 millones de dólares para financiarlo y desarrollarlo. [9] Mega Man Legends 3 se anunció para Nintendo 3DS el 29 de septiembre de 2010, durante una conferencia de prensa de Nintendo para 3DS, casi diez años después del lanzamiento estadounidense de Mega Man Legends 2 . [10] En septiembre de 2007, Keiji Inafune comentó que varios fans le preguntaron si se haría Mega Man Legends 3 ; aunque Inafune expresó su deseo de hacer un juego así, afirmó que no podía hacerlo en ese momento. [11] Se anunció información detallada sobre el juego en la Comic Con de Nueva York en octubre de 2010. [10] Aunque Inafune dejó Capcom en noviembre de 2010, el equipo que trabajaba para Mega Man Legends 3 declaró que el juego continuaría desarrollándose. [12] Capcom tenía la intención de lanzar Mega Man Legends 3: Prototype Version en 2011 para la eShop de 3DS , con 10 misiones y un nuevo personaje jugable, Barrett. [13] La versión prototipo iba a actuar como prólogo del próximo juego principal. [14] El 18 de julio de 2011, se anunció que la producción de Mega Man Legends 3 estaba siendo cancelada y que no se lanzaría ni un juego completo ni Mega Man Legends 3: Prototype Version , y que actualmente no había planes para reanudar la producción. [15]

Una campaña de fans destinada a persuadir a Capcom para que continuara con el desarrollo de Mega Man Legends 3 comenzó poco después de su cancelación. 100.000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3, también conocido como Get Me Off the Moon, incluye enviar tantas cartas físicas y correos electrónicos como sea posible, así como realizar tantas llamadas telefónicas a la sede de Capcom como sea posible, además de publicar mensajes en el cuentas de Facebook y Twitter de la sucursal , solicitando el lanzamiento del juego. El grupo también aboga por el uso de Tanomi.com, un sitio japonés que permite a las personas solicitar un producto. [16] 100.000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3 ha sido cubierto por Digital Trends , [17] Destructoid , [18] GamePro , [19] Eurogamer , [20] y el sitio web portugués de juegos Eurogamer , [21] Además, El director de programación del proyecto Mega Man Legends 3, Yoshiyuki Fujikawa, ha respondido favorablemente a la campaña y "anima a los fans a luchar para que se lance el juego". [22] La propia Capcom se ha dado cuenta del proyecto y de la página de Facebook y ha confirmado que "estaban al tanto del grupo de Facebook pero no cambiarían sus planes", afirmando: "Si bien Capcom ha construido una relación sólida con sus comunidad y valora sus comentarios, el desarrollo de Mega Man Legends 3 ha cesado oficialmente sin planes para reanudarlo". [23]

Referencias

  1. Conocido en Japón como Rockman DASH (ロックマンDASH , Rokkuman Dasshu ) . El acrónimo DASH en el título japonés significa Digouter's Adventure Story in Halcyon Days . [1]
  2. ^ ¡ conocido en Japón como Rockman DASH 3 The Prologue! Gēmu no Uragawa Mise Chaimasu Hen (ロックマンDASH3 THE プロローグ! ゲームのウラ側見せちゃいます編, Rockman DASH 3 The Prologue! Gēmu no Uragawa Mise Chaimasu Hen )
  1. ^ "Rockman DASH: Arte de la caja de Hagane no Bōkenshin". Capcom Co., Ltd. 18 de diciembre de 1997. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2011.
  2. «Manual de instrucciones de Mega man Legends» ( PDF ) . La guarida de Vimm . pag. dieciséis . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  3. ^ Molohon, Joe (18 de julio de 2017). "Los 10 principales momentos de tensión sin resolver en los videojuegos". Culturas de bits . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
  4. ^ "カ プ コ ン, 「東 京 ゲ ー ム シ ョ ウ2007 」 出 展 情 報。 ス テ ー ジ イ ベ ン ト, ケ ー タ イ コ ン テ ン ツ の 内容を公開". Ver.impress.co.jp. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2008 . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  5. ^ "Vista previa de Mega Man Neo" . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  6. ^ "Mega Man se vuelve nova". IGN . 14 de enero de 1998. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2012 . Consultado el 26 de abril de 2009 .
  7. ^ Mielke, James (30 de julio de 2007). "1UP entrevista a Keiji Inafune: noticias de". 1UP.com . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009 . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  8. ^ ab Niizumi, Hirohiko (23 de septiembre de 2007). "TGS 2007 - TGS '07: Mega Man celebra su 20 aniversario - Noticias en GameSpot". Tgs.gamespot.com. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2011 . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  9. ^ Alexander Sliwinski (1 de junio de 2007). "A Inafune le preocupa recuperar el costo de Mega Man de próxima generación". Joystiq . Archivado desde el original el 28 de enero de 2015.
  10. ^ ab "Proyecto Mega Man Legends 3 anunciado para Nintendo 3DS". Capcom-Unity . 2010-09-20. Archivado desde el original el 8 de enero de 2018 . Consultado el 29 de septiembre de 2010 .
  11. ^ Niizumi, Hirohiko (23 de septiembre de 2007). "TGS '07: Mega Man celebra su 20 aniversario". GameSpot . Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 12 de abril de 2010 .
  12. ^ Ciolek, Todd (3 de noviembre de 2010). "Keiji Inafune deja Capcom". Red de noticias de anime . Consultado el 4 de noviembre de 2010 .
  13. ^ Schreier, Jason (21 de abril de 2011). "El 'prototipo' de Mega Man Legends 3 se lanzará con 3DS eShop". Cableado . Consultado el 1 de mayo de 2011 .
  14. ^ "De regreso por demanda popular". Nintendo Power . No. 268. Junio ​​de 2011. p. 62.
  15. ^ Gregaman (18 de julio de 2011). "Un mensaje de Capcom". Capcom . Consultado el 20 de julio de 2011 .
  16. ^ "Campañas actuales" . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  17. ^ Rosenberg, Adam (25 de julio de 2011). "Los fanáticos de Mega Man Legends 3 solicitan un desarrollo continuo del juego cancelado". Tendencias digitales . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  18. ^ Sterling, Jim (21 de julio de 2011). "100.000 fuertes para traer de vuelta Mega Man Legends 3". Destructoide . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  19. ^ Noble, McKinley (27 de julio de 2011). "El apoyo de los fans de Mega Man Legends 3 se vuelve internacional". GamePro . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2011 . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  20. ^ Dutton, Fred (24 de junio de 2011). "Los fanáticos envían spam a Nintendo para el lanzamiento de Last Story - Artículo". Eurogamer . Consultado el 25 de junio de 2011 .
  21. ^ Loureiro, Jorge (2 de agosto de 2011). "Mega Man Legends 3 continúa morto". Eurogamer.pt . Eurogamer . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  22. ^ Jones, Ashley (28 de julio de 2011). "Noticias: El programador promete soporte para los fanáticos de MML3P". Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2011 . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  23. ^ Crecente, Brian (1 de agosto de 2011). "Capcom anula las esperanzas del regreso de Mega Man Legends 3". Kotaku . Consultado el 10 de agosto de 2011 .