Media Create (株式会社メディアクリエイト, Kabushiki Gaisha Media Kurieito ) es una empresa japonesa que recopila y analiza datos de la industria del entretenimiento digital , centrándose específicamente en el mercado japonés de juegos de consola . [1] Las operaciones comerciales incluyen publicaciones, investigaciones de mercado y consultoría. [1] Es un sitio web popular para personas interesadas en conocer las últimas cifras de ventas de software y hardware de videojuegos de Japón. [ cita necesaria ] La empresa publica el "Informe anual de la industria del juego" todos los años.
Los viernes (hora estándar de Japón), el sitio web oficial japonés se actualiza con los cincuenta videojuegos más vendidos de la semana anterior, así como las cifras de ventas de hardware para Nintendo Switch , Nintendo DS , Nintendo DS Lite , Wii , PlayStation 5 , PlayStation. 4 , PlayStation 3 , PlayStation Portátil , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance , Game Boy Advance SP , Game Boy Micro , Xbox Series X/S , Xbox y Xbox 360 . Sólo se proporcionan cifras de ventas para los veinte juegos principales de la lista, pero existen cifras para el resto de los juegos de la lista y más allá; deben pagarse y suscribirse. El sitio web en inglés sólo publica las clasificaciones de ubicación de los juegos y la clasificación porcentual del hardware.
Media Create compite con Famitsu de Enterbrain y Dengeki PlayStation de MediaWorks en el mercado por proporcionar datos de ventas de juegos japoneses. Debido a que hay tres empresas de seguimiento diferentes, siempre habrá tres números de ventas diferentes para cualquier título de software y hardware. En qué empresa confiar es un tema de debate, ya que ninguno de los tres rastreadores principales es 100% preciso y quien rastrea la mayor cantidad de ventas para un título determinado fluctúa.
Nintendo cita datos de ventas de Media Create durante sus conferencias y presentaciones. [2]
Media Create recopila y analiza [ sic ] datos de la industria del entretenimiento digital, centrándose específicamente [ sic ] en el mercado de juegos japonés. Las operaciones comerciales incluyen publicaciones, investigaciones de mercado y consultoría.