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Diseño máximo

Max Design GesMBH fue una empresa de desarrollo de videojuegos austríaca con sede en Schladming , fundada en 1991 por Wilfried Reiter, Albert Lasser y Martin Lasser. La empresa es conocida por haber creado la serie Anno . La empresa cerró en 2004.

Historia de la empresa

Max Design fue fundada en 1991 por los hermanos Albert Lasser y Martin Lasser junto con Wilfried Reiter.

La empresa se hizo conocida por sus desafiantes juegos de simulación empresarial que atraen a un gran número de seguidores hasta el día de hoy, y en la década de 1990 influyó significativamente en la imagen de la "simulación empresarial típicamente alemana" como un género de juego separado con su serie History Experience, junto con juegos como The Patrician ( Ascaron ).

El juego Anno 1602 , iniciado por Max Design y publicado posteriormente junto con Sunflowers, marcó un hito importante en dos aspectos. Por un lado, con 2 millones de copias vendidas, se convirtió en el juego de ordenador alemán/austriaco de mayor éxito de la historia [1] y sentó las bases para la serie Anno. Por otro lado, Sunflowers se hizo con las primeras acciones de Max Design como parte de la colaboración. Con la aparición de Anno 1503 , se especuló entre los fans sobre un cambio continuo en el equilibrio de poder a favor de Sunflowers.

El 15 de abril de 2004, después de doce años, Max Design abandonó la industria de los videojuegos. Según el comunicado de prensa, se trata de una fase de adaptación [2] cuya duración es incierta. Todos los empleados, excepto los miembros fundadores, fueron despedidos. Ese mismo año, la empresa cesó por completo todas sus actividades. La serie Anno fue continuada, mientras estuvo bajo su control, por Sunflowers en cooperación con Related Designs .

En una entrevista, uno de los fundadores de la empresa declaró más tarde que, después de doce años de desarrollo, el equipo central estaba "cansado" y necesitaba algo de tiempo para una reorientación. [3]

Lista de juegos desarrollados o lanzados

Otro

La banda sonora de 1869 y Burntime fue escrita por Hannes Seifert, uno de los fundadores y directores ejecutivos posteriores de Neo Software , quien también hizo la música de varios otros juegos en esa época. Max Design también publicó el exitoso Der Clou !.

Con Petko , Max Design intentó a mediados de los noventa colocar una aventura. Se lanzó una demo jugable, pero el juego nunca llegó a estar en fase de prueba. [6]

Literatura

Referencias

  1. ^ Spieleflut.de (alemán) http://www.spieleflut.de/ Anno 1602 - Der Longseller schlechthin
  2. ^ http://www.gamestar.de/ Max Design - Massenentlassung bei Anno-Programmierern - Despido masivo de desarrolladores de Anno (ger)
  3. ^ http://www.gamona.de Red Monkeys - Entrevista con Martin Lasser (ger)
  4. ^ ab Hall of Light: 1869: Asignación de nombre de la versión en inglés
  5. ^ ab Hall of Light: Oldtimer: Descripción general
  6. ^ The Legacy.de http://www.thelegacy.de/ Archivado el 28 de septiembre de 2007 en Wayback Machine Capturas de pantalla raras del proyecto Petko

Enlaces externos