Anno es una serie de videojuegos de simulación económica y estrategia en tiempo real , concebida en 1998 por Max Design . La serie se centra en jugadores que establecen colonias en una serie de pequeñas islas, realizan exploración de la región, diplomacia y comercio con otras civilizaciones y comerciantes mientras administran recursos y participan en combates tanto en tierra como en mar. La mayoría de los juegos de la serie tienen lugar durante los períodos históricos de la historia de la Tierra, el Renacimiento y la construcción del Imperio, con culturas, arquitectura y costumbres basadas en elementos de la vida real de estos períodos, aunque las civilizaciones del juego tienden a ser neutrales con respecto a las naciones exactas.
Cada juego de la serie es principalmente un título independiente, que presenta el mismo nivel de mecánicas de juego recurrentes, aunque cada entrega modifica las mecánicas de juego existentes y agrega nuevas características, con paquetes de expansión que agregan contenido adicional. Los juegos iniciales se centraban principalmente en dos modos de juego, con jugadores capaces de operar en un solo jugador o multijugador a través de LAN o conexiones en línea, mientras que los títulos posteriores agregaron un modo de campaña de varias misiones, cada una con su propia historia única; las tramas generalmente se centran en los jugadores. verse involucrado en un incidente importante mientras comienza su vida como gobernante de una pequeña isla.
Si bien se desarrolló principalmente para PC , la serie también incluyó una variedad de títulos derivados principalmente para consolas portátiles, que a su vez presentan mecánicas de juego más simplificadas que las de la serie principal. Cada título a lo largo de la historia de la serie ha contado con una variedad de desarrolladores y editores diferentes, siendo las entradas más recientes desarrolladas actualmente por Ubisoft Blue Byte y publicadas por Ubisoft . La mayoría de las entradas de la serie han recibido críticas promedio de los críticos. El primer título, Anno 1602 , fue el juego de ordenador más vendido de todos los tiempos en Alemania en diciembre de 2002, con unas ventas de 2,5 millones de copias en todo el mundo y 1,7 millones en el mercado alemán. [1] Su secuela rompió su récord de velocidad de ventas, convirtiéndose en el juego de computadora de precio completo más rápido de Alemania en alcanzar 500.000 ventas nacionales. [2] Finalmente vendió más de un millón de unidades en los países de habla alemana, [3] y, cuando se combina con su predecesor, alcanzó 4,5 millones de ventas en todo el mundo en octubre de 2006. [4]