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BMX profesional de Mat Hoffman

Mat Hoffman's Pro BMX es un videojuego de BMX de 2001 desarrollado por Shaba Games y el primer juego publicado por Activision bajo el sello Activision O2 . Es similar a la serie Tony Hawk's y compitió directamente con Dave Mirra Freestyle BMX de Acclaim Entertainment . [5] A pesar de un lanzamiento planeado para el otoño de 2000, el juego fue lanzado en 2001 para PlayStation y Game Boy Color , seguido de Dreamcast , Microsoft Windows y Game Boy Advance . Las versiones de PlayStation y Dreamcast recibieron críticas "favorables", mientras que las versiones para PC y Game Boy Advance recibieron críticas "promedio". Una secuela, Mat Hoffman's Pro BMX 2 , fue lanzada en 2002.

Desarrollo

Tras el éxito de Tony Hawk's Pro Skater , Activision buscó expandir su línea de videojuegos a otros deportes extremos más allá del skate. Mat Hoffman's Pro BMX sería el primero de esos esfuerzos. Una versión demo del juego está disponible en el menú de opciones de la versión de PlayStation de Tony Hawk's Pro Skater 2 , que presenta dos ciclistas de BMX y una versión beta del primer nivel del juego terminado. A pesar de que en la demo se mencionaba un lanzamiento "otoño de 2000", el juego se retrasaría hasta su lanzamiento final en mayo de 2001, casi ocho meses después del lanzamiento de Dave Mirra Freestyle BMX .

Jugabilidad

Mat Hoffman's Pro BMX utiliza una versión modificada del motor de juego utilizado en un videojuego similar, Tony Hawk's Pro Skater . El objetivo del juego es realizar y combinar con éxito diferentes trucos en una bicicleta BMX, y las ejecuciones exitosas se suman a la puntuación del jugador. El valor en puntos del truco se basa en el tiempo mantenido, los grados girados, la cantidad de trucos realizados en secuencia y la cantidad de veces que se han utilizado los trucos (cuanto más a menudo se utiliza un truco, menos vale). Los trucos exitosos también se suman al medidor especial del jugador, que, una vez lleno, permite la ejecución de "movimientos característicos" que valen más que los trucos normales. Grinds, lip tricks y manuales (wheelies) están incluidos en el juego para ayudar al jugador a unir trucos en combos. Bails (caídas de la bicicleta debido a un mal aterrizaje) hacen que no se otorguen puntos por el truco o combo intentado, y restablecen la barra especial para vaciarse.

El jugador puede jugar como uno de los ocho corredores profesionales de BMX, entre los que se incluyen Mat Hoffman , Rick Thorne, Dennis McCoy y Mike Escamilla. Tony Hawk aparece como un personaje oculto, al igual que un personaje ficticio de edad avanzada llamado "Granny". Cada corredor tiene sus propias estadísticas, bicicletas y conjuntos de trucos individuales.

El juego cuenta con diez niveles (incluidos dos niveles rehechos de Pro Skater ), que consisten en circuitos orientados a la calle, a lo largo de la pista y a la pista de tierra. Entre los niveles hay zonas secretas, bonificaciones de puntos y muchos objetos rompibles.

Modos de juego

Modo Carrera : en el modo Carrera, el jugador tiene cinco portadas de revistas (es decir, objetivos) para obtener en seis de los ocho niveles. El jugador tiene solo dos minutos para obtener una portada, después de lo cual termina su carrera; sin embargo, los objetivos individuales se marcan una vez completados. En cada nivel, dos de las portadas se obtienen al alcanzar puntajes establecidos (siendo el segundo puntaje dos o tres veces la cantidad requerida para el primero), una se obtiene al recolectar las cinco letras para deletrear "TRICK", una es una portada oculta que el jugador debe encontrar en el nivel y un requisito varía de un nivel a otro, pero siempre implica hacer algo con cinco objetos (por ejemplo, "aplastar cinco luces"). Los otros dos niveles son competencias, donde el objetivo es recibir una medalla de oro, plata o bronce al clasificarse mejor que los otros corredores. En estos niveles, la base para la clasificación no es la puntuación del jugador, sino la cantidad media de puntos otorgados en una escala del uno al diez por tres jueces de IA de la computadora después de tres series. Avanzar en el modo Carrera permite al jugador desbloquear nuevos niveles, motos y corredores secretos.

Sesión individual : en este modo, el jugador elige un ciclista de BMX, una bicicleta disponible y el nivel disponible, y participa en una sesión de dos minutos para intentar conseguir un puntaje alto. Si bien es similar a la sesión de dos minutos del modo carrera, no hay objetivos específicos que el jugador deba intentar alcanzar.

Free Ride : Free Ride es similar al modo Single Session; el jugador elige un ciclista de BMX, una bicicleta disponible y un nivel disponible. Sin embargo, en lugar de un cronómetro de dos minutos, no hay límite de tiempo, lo que permite al jugador practicar o simplemente explorar, buscando huecos y áreas secretas.

Modos multijugador : el juego cuenta con varios modos multijugador en pantalla dividida, incluidos Trick Attack, Horse y Graffiti.

Park Editor : este modo permite al jugador crear su propio nivel mediante la colocación de varias rampas, rieles y otras piezas. Se pueden crear espacios y nombrarlos, y el jugador también puede elegir las posiciones iniciales. Una vez que se termina un parque creado, se puede acceder al nivel en los modos "Sesión individual", "Viaje libre" y multijugador del juego. Se incluyeron en el juego cinco parques prefabricados, que se crearon con Park Editor, como muestras del potencial del editor.

Recepción

Las versiones de PlayStation y Dreamcast recibieron críticas "favorables", mientras que las versiones de PC y Game Boy Advance recibieron críticas "promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [11] [12] [13] [14] Jeff Lundrigan de NextGen dijo sobre la versión de consola anterior: "Incluso dos años después, el motor de Tony Hawk hace un mono de los gustos de Razor Freestyle Scooter , que es, curiosamente, la única competencia inmediata de este juego en PlayStation". [40]

El Cincinnati Enquirer le dio a la versión de PlayStation una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco, diciendo que "los jugadores pueden crear sus propias pistas de BMX personalizadas con el editor de pistas 3-D incluido, que ofrece más de 100 variaciones de rampas, raíles y otros obstáculos". [47] Maxim le dio a la misma versión de consola una puntuación similar de ocho sobre diez, diciendo que "los impostores de los deportes extremos pueden romperse un fémur en los modos individual y multijugador; domina los controles y abrirás nuevos lugares realizando acrobacias que desafían a la muerte y que harían que Evel Knievel mojara su bacinilla. A pesar de una lista de trucos con algunos nombres inquietantes (¿alguien se atreve a intentar un "Rocket Queen"?), esto es tan sucio como viene. Detergente no incluido". [48] BBC Sport le dio a la versión de consola similar una puntuación de 79%, diciendo: "Si te gusta la música rock para acompañar tus esfuerzos, este tiene algunos de los mejores, incluso los Stone Roses prestando sus pistas". [46] Extended Play le dio una puntuación de tres estrellas de cinco, diciendo: "Los niveles no son los mejores que existen, y no es tan sólido como THPS, pero "Mat Hoffman's Pro BMX" es mejor que los juegos de bicicletas de estilo libre de THQ y Acclaim. Es fácil de adentrarse y divertido de jugar. Al mismo tiempo, sin embargo, debido a que "Hoffman's Pro BMX" se apoya en el motor THPS, son muy similares, y si has comenzado a aburrirte con "Tony Hawk's", es posible que quieras probar Matt Hoffman's antes de recogerlo". [49] Edge también le dio seis de diez, afirmando que el juego "ofrece más realismo, mientras que Mirra ofrece una experiencia marginalmente mejor, aunque arcade. Ambos entretienen de diferentes maneras. Por otra parte, siempre puedes esperar a las versiones de próxima generación". [50] En Japón, donde la misma versión de consola fue portada y publicada por Success el 5 de septiembre de 2002, Famitsu le dio una puntuación de 26 sobre 40. [51]

Jon Thompson de AllGame le dio a la versión GBC cuatro estrellas de cinco, diciendo que "se esfuerza por estar a la altura de su hermano mayor en la PlayStation, y lo hace bastante bien, sorprendentemente. Un conjunto de trucos variados se ve obstaculizado solo por controles aburridos, y los niveles en sí son visualmente agradables y divertidos de jugar. Con suerte, esto es una señal de mejores cosas por venir para el mercado portátil". [52] El mismo sitio web le dio a las versiones GBA y PC tres estrellas y media de cinco cada una, y Michael L. House dijo sobre la primera: "Como un deporte extremo que llena un nicho específico, Pro BMX de Mat Hoffman atraerá más a los ciclistas que han tenido experiencias prácticas que a los jugadores ocasionales que buscan un deporte divertido con una puntuación menos subjetiva y controles más fáciles"; [53] y Thompson dice de este último: "La gran cantidad de diferentes pilotos, motos y niveles se unen para crear un paquete cohesivo, y con la relativa escasez de juegos de deportes extremos de calidad en la PC, el título vale la pena. Si has jugado el juego en formato de consola, no encontrarás nada nuevo aquí, pero los fanáticos lo encontrarán innegablemente divertido". [54] Scott Steinberg de Computer Games Magazine le dio a la misma versión para PC tres estrellas y media de cinco, calificándola de "entretenimiento ligero y relajado en el mejor de los casos. Como una rápida distracción al estilo de una pausa para el café, el producto tiene bastante éxito". [55]

Dan Elektro, de la edición de julio de 2001 de GamePro , dijo sobre la versión de PlayStation: "Si estás eligiendo entre Mat y Mirra , no hay competencia: la mecánica y la jugabilidad de Hoffman son mucho más divertidas. Entre Hawk y Hoffman , bueno, THPS2 tiene la ventaja, pero si estás buscando específicamente emociones fuertes sobre dos ruedas, Mat Hoffman's Pro BMX es el juego que debes comprar". [56] [e] Cuatro números después, llamó a la versión Dreamcast "un puerto adecuado de un juego decente, y como el grupo de software de Dreamcast se agota, los mendigos no pueden elegir. Es una pena que no se haya hecho nada para aprovechar Dreamcast específicamente, pero Mat Hoffman's Pro BMX se mantiene como un buen juego que vale la pena alquilar". [57] [f] Sin embargo, en otro número posterior, Star Dingo dijo que la versión de Game Boy Advance "contiene la amplia variedad de objetivos del modo Carrera y una gran cantidad de trucos divertidos a los que estás acostumbrado. Aunque se sienten un poco enlatados e inorgánicos, la mayoría de las acrobacias son fáciles de ejecutar, en parte gracias a un gran modo tutorial. Es una lástima que Mat Hoffman tenga un acto tan difícil de seguir". [58] [g]

El juego quedó en segundo lugar en la categoría "Mejor música" en los premios Best and Worst of 2001 de GameSpot , que le correspondió a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . [59]

Notas

  1. ^ Portado a varias plataformas por los siguientes desarrolladores: versión Dreamcast por Runecraft , versiones Game Boy Color y Game Boy Advance por HotGen, y versión Windows por LTI Gray Matter.
  2. ^ Lanzado bajo la marca Activision O2 .
  3. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de Game Boy Advance una puntuación de 5/10, y el otro le dio 3,5/10.
  4. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de PlayStation una puntuación de 7,5/10, y el otro le dio 8,5/10.
  5. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation tres puntuaciones de 4/5 por gráficos, control y factor diversión, y 4,5/5 por sonido.
  6. ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast dos puntuaciones de 3,5/5 por gráficos y factor diversión, y dos puntuaciones de 3/5 por sonido y control.
  7. ^ GamePro le dio a la versión de Game Boy Advance tres puntuaciones de 3,5/5 por gráficos, sonido y factor diversión, y 3/5 por control.

Referencias

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Enlaces externos