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Martín Mystère

Portada de Martin Mystère #315, con el personaje principal y Java

Martin Mystère es un cómic italiano cuyo protagonista es Martin Mystère . Creado por el escritor Alfredo Castelli y el artista Giancarlo Alessandrini , fue publicado por primera vez en Italia por Sergio Bonelli Editore en 1982.

Dark Horse Comics ha publicado la versión en inglés de la serie en Estados Unidos. Todavía se publica en Italia y ha sido traducida a muchos otros idiomas, a veces con el nombre cambiado ( por ejemplo , en Alemania , la serie se llama Alan Dark ; en Estados Unidos , Martin Mystery ; en Croacia , Martin Mystery / Martin Mystère ; en Serbia , Marti Misterija ; en Turquía , [1] Atlantis y en Tamil Nadu , Marma Manithan Martin ).

La serie es uno de los cómics de Bonelli más populares en Italia y vende más de 20.000 copias cada mes. [2] Se ha adaptado a varios otros medios, como una serie de televisión animada , videojuegos y libros.

Descripción general

Martin Mystère es historiador del arte , arqueólogo , antropólogo , aventurero, escritor, productor de televisión y coleccionista de objetos insólitos. Radicado en la ciudad de Nueva York , donde nació Martin Jacques Mystère, pasó gran parte de sus primeros años de vida estudiando en Italia, donde tienen lugar muchas de sus aventuras. Tras la inexplicable muerte de sus padres en un accidente aéreo (1965), comenzó a dedicar sus estudios a los acontecimientos y lugares más enigmáticos de la historia de la humanidad. También ayuda a la policía de Nueva York y a una agencia secreta del gobierno de los Estados Unidos en sus investigaciones, así como a cualquiera que acuda a él en busca de ayuda y le despierte la curiosidad. En sus aventuras por todo el mundo le ayuda Java , un hombre de Neandertal mudo y muy fuerte que descubrió en la escondida Ciudad de las Sombras Lúcidas en Mongolia .

Caracteres

Java es el amigo y ayudante más cercano de Martin. Es un hombre de Neandertal encontrado en una ciudad perdida de neandertales. Se adaptó a la vida moderna. En las primeras series, principalmente seguía o encontraba personas o cosas con su instinto o sentido del olfato animal; Más tarde, se volvió más normal pero perdió efecto en las historias. Ahora sigue a Martin a todas partes, lo protege y lo ayuda.

Los principales oponentes de Martin Mystère incluyen a los Hombres de Negro , el controvertido mecenas del arte Sergej Orloff y el Sr. Jinx.

Otros dos antagonistas de la serie son Loki y Morgan Le Fay .

Su compañera es Diana Lombard, quien también es su prometida desde hace mucho tiempo y más tarde su esposa. Mystère no es un mujeriego, pero tampoco siempre ha sido fiel a Diana. Diana es una trabajadora social, enojada con Martín porque muchas veces viaja sin avisarle con antelación y está rodeado de mujeres hermosas.

Junto con Sergej Orloff, fue educado por el gurú Kut-Humi. Sergej y Martin eran amigos y después de su educación recibieron las armas llamadas Murchadna (antiguas pistolas de rayos del perdido Mu ). Sin embargo, su amistad terminó después de que Sergej eligiera el mal camino; su arma puede matar, mientras que Murchadna de Martin sólo puede hacer que el objetivo se desmaye cuando es atacado. Murchadna perdió su poder más tarde, pero apareció unas cuantas veces más.

Los Hombres de Negro son un grupo secreto que se extiende por todo el mundo y su objetivo es evitar que la gente conozca la verdadera historia del mundo. El grupo fue fundado por Adam, un agente atlante, después de la gran guerra entre Atlantis y Mu. El objetivo principal del grupo era proteger a la humanidad de tales desastres. Después de siglos, la organización se corrompió y se esforzó por mantener desconocida la verdadera historia del hombre. El grupo destruyó todo rastro de Atlantis y Mu para mantener el "orden mundial" (de acuerdo con la historia de los libros escolares).

Otro grupo secreto llamado "Elsewhere" es una agencia secreta del gobierno de los Estados Unidos. Este grupo fue fundado por Thomas Jefferson . Su objetivo es salvar a la humanidad y coleccionar y ocultar cosas secretas y maravillosas. A veces luchan contra Los Hombres de Negro, pero a veces trabajan juntos. El principal contraste entre ellos y Los Hombres de Negro es que no destruyen objetos ni seres fantásticos. Los protegen y esconden, hasta que la humanidad esté lista para aprender.

Kut-Humi es un hombre sabio que tiene una relación con Agarthi , que es "una ciudad tanto en este mundo como en el no" (esto se puede explicar como una ciudad utópica). Ha enseñado a Martin y Sergej sobre cuestiones espirituales. Aparece cuando es necesario y guía a Martin.

Universo

En la verdadera historia del mundo (según el cómic Before The Great Flood ), surgieron dos civilizaciones importantes en dos continentes diferentes, llamadas Mu (un reino pseudoasiático gobernado por una filosofía autoritaria y colectivista) y Atlantis (un reino proto-ario ). régimen dedicado al individualismo y al capitalismo); A pesar de sus diferencias ideológicas, ambos habían desarrollado civilizaciones avanzadas, comparables a las ideas de los años ochenta de principios del siglo XXI. Como resultado de su rivalidad, estalló una gran guerra después de varios conflictos de poder por Gondwana , que finalmente vieron el empleo de ojivas nucleares y otras armas finales; Al final, el bando perdedor desencadenó una máquina apocalíptica , que hundió al mundo en un verdadero cataclismo, destruyendo casi todos los signos de la civilización antediluviana.

La trama general de Atlantis-Mu fue muy conmovedora a principios de la década de 1980, cuando nació el cómic, ya que el holocausto antediluviano representaba una advertencia para la humanidad (entonces envuelta en los últimos estertores de la carrera armamentista entre Estados Unidos y la URSS); Poco a poco fue perdiendo importancia durante los años noventa.

Martin Mystère existe en el mismo universo ficticio que otros personajes del cómic de Sergio Bonelli, entre ellos Zagor (que, en los últimos años, ha continuado en sus historias la trama relativa al choque entre las dos antiguas civilizaciones), Mister No y Dylan Dog . un universo que eventualmente evolucionaría hacia el entorno de ciencia ficción de Nathan Never .

También Martin conoce a Peter Pan en Londres. Peter explica la verdad sobre Neverland . Neverland está ubicado en el corazón de Londres, los Lost Boys son estudiantes británicos de finales del siglo XVIII influenciados por la Revolución Francesa y el Capitán Garfio es un pirata del siglo XVIII que gobierna Neverland con mano de hierro. Él y su tripulación llegaron a Neverland a finales de la década de 1790. Peter Pan es un estudiante que se convirtió en un niño volador después de descubrir un antiguo templo del Hombre Verde que quedó de los antiguos celtas. También Tinker Bell es el hada guardiana del templo.

Martin conoce a Merlín en Stonehenge y también visita Avalon y Tír na nÓg .

Adaptaciones

Series de TV

La serie de televisión animada Martin Mystery (2003-2006) está basada muy libremente en Martin Mystère. Reimagina a los personajes principales de los cómics, Martin y Diana, como hermanastros de 16 años que asisten a la Academia Torrington, una escuela secundaria en Sherbrooke, Quebec. Trabajan para una organización encubierta conocida como "El Centro", que protege encubiertamente a la gente de la Tierra de amenazas sobrenaturales.

El 10 de octubre de 2023, se anunció que actualmente se está trabajando en una nueva serie animada. [3]

Juegos de vídeo

También se inspiró un videojuego en la serie de cómics Martin Mystère: Operación Dorian Gray y se publicó un juego de rol (una rama de Dylan Dog como juego de rol).

Un videojuego basado en la serie animada, titulado Martin Mystery: Monster Invasion , fue producido por Ubisoft y lanzado para Nintendo DS en 2008. [4]

Referencias

  1. ^ "Martin Mystère en turco". Lal Yayinlari . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  2. ^ "Quanto vendono i fumetti Bonelli" (en italiano). Fumettológica . 16 de junio de 2014 . Consultado el 9 de enero de 2017 .
  3. ^ https://www.animationmagazine.net/2023/10/martin-mystery-gets-first-ever-3d-series-with-powerkids-bonneli/
  4. ^ "Juegos para todos". 27 de junio de 2008.

enlaces externos