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Mansión embrujada (cómic)

En octubre de 2005, Slave Labor Graphics publicó una nueva serie de cómics bimestral basada en la clásica atracción de Disneyland , The Haunted Mansion . Cada número tiene aproximadamente cuatro o cinco historias independientes, así como una parte de la historia general "Mystery of the Manse", que relata la vida del Maestro Gracey. Cada número, excepto el número 3, presenta una portada de Roman Dirge .

Una segunda miniserie no relacionada de Marvel Comics creada para su sello "Disney Kingdoms" se lanzó en marzo de 2016. Una novela gráfica no relacionada de IDW Publishing , titulada The Haunted Mansion: Frights of Fancy , se lanzó en agosto de 2020.

Número 1 de octubre de 2005

"Room for a Thousand" (Un lugar para mil), escrita e ilustrada por Eric Jones. Esta historia trata sobre un nuevo fantasma que entra en la mansión y al principio lo asustan los invitados, como Madame Leota, el fantasma de la caja de sombreros y la novia, pero finalmente se une a ellos cuando descubre que puede asustar a los humanos como sus contrapartes fantasmales.

"Plano para un asesinato", escrito e ilustrado por Jon Hastings. Esta es la historia de cómo los dos primeros invitados del Maestro Gracey, los arquitectos Sr. Davis y Sr. Coats (una referencia a los diseñadores originales de la Mansión Encantada Marc Davis y Claude Coats), fueron contratados para construir la casa. Pero el Maestro Gracey favoreció el trabajo del Sr. Davis más que el del Sr. Coats, lo que provocó que el Sr. Coats extraviara al Sr. Davis en la mansión y luego lo atrapara firmemente en un ataúd. Pero el Sr. Davis, que era el único que sabía cómo navegar por la mansión, hizo que el Sr. Coats se perdiera para siempre en la lúgubre oscuridad de Gracey Manor. Al final, el Sr. Davis se convirtió en el fantasma que intentaba salir del ataúd en el invernadero y provocó que el Sr. Coats se convirtiera en el fantasma invisible que lleva un candelabro.

"Mientras Fifi está lejos", escrito e ilustrado por Roman Dirge . Esta es una breve historia de las mascotas fantasmas del cementerio de mascotas de la mansión. Fifi, un caniche que pertenece a la novia, desea reunirse con su amo. Un gato fantasma intenta ayudar a Fifi a superarlo, pero se da cuenta de que todavía le queda una vida. Fifi roba esta vida y tiene la intención de entrar en la casa, pero es asesinado por el anillo que cae de la novia antes de abrir la puerta.

"El nuevo jardinero", escrito e ilustrado por DW Frydendall . El hombre que actualmente es dueño de la mansión Gracey despide al jardinero Horace Fusslebottom y nombra a su propio sobrino como el nuevo jardinero. El sobrino solo quiere encontrar el tesoro que se rumorea que está escondido en el interior, pero los ocupantes no muertos de la mansión lo asustan y se preguntan dónde está el viejo Horace.

"El misterio de la rectoría, parte 1", escrito por Dan Vado e ilustrado por Mike Moss y Brian Belew. Esta es la primera parte de la vida del Maestro Gracey. Como primer oficial del barco mercante Pomona , William Gracey descubre que el Capitán Pace es en secreto un contrabandista de armas. Enfadado porque el capitán no le cuenta a la tripulación sobre este peligroso cargamento, se enfrenta al capitán durante una tormenta, pero sin éxito. Un rayo hace caer el mástil sobre el capitán y William Gracey procede a decapitarlo. A partir de ese día, la tripulación lo conoce como el Capitán Blood, el pirata.

Número 2 de enero de 2006

"El secreto del jardinero", escrito e ilustrado por Christopher. En este cuento, los bustos cantantes cuentan las razones por las que Horace Fusslebottom continúa con su trabajo como jardinero, a pesar de ser un cobarde. De hecho, su esposa está enterrada en el cementerio y él pasa la hora de la cena con su fantasma. La historia está escrita con la melodía de Grim Grinning Ghosts .

"Lenore conoce la mansión encantada", escrita e ilustrada por Roman Dirge . Lenore , cuya casa está al lado de la mansión Gracey, se despierta en medio de la noche por la fiesta que se desarrolla en la casa de al lado. Se dirige a la mansión, pero allí todo se descontrola. Después de quejarse con el organista, comienza a tocar el órgano... durante 999 horas.

"La mujer de negro", escrita por Serena Valentino e ilustrada por FSc. Esta historia cuenta la historia de May, una mujer de negro que se dice que está sentada sobre la tumba de su querido hijo fallecido. Un anciano se encontró con su fantasma cuando era un niño pequeño y le contó cómo llegó a la mansión. El niño se había perdido en los pantanos, pues conocía las historias de una mujer que robaba niños. Después de conocerla, corrió a la mansión y se encontró con un niño fantasma llamado Víctor. Madame Leota le dice al niño que se enfrente a sus miedos y él se va, solo para encontrarse nuevamente con la mujer. Resulta que ella es la madre de Víctor y ha estado buscando a su hijo. El niño ayuda a la dama a llegar a la mansión y continúa llevando fantasmas allí hasta el día de hoy.

"La gran siesta", escrita por Jon Hastings e ilustrada por Jon Morris. Esta historia relata cómo Gus, el adorable grosero, o mejor conocido como el más pequeño de los fantasmas que hacen autostop, pasó de ser un pobre pastor que quería tomar una siesta, a un prisionero accidental que escapó durante una incursión pirata, a convertirse en un fantasma y, finalmente, en un residente de la mansión que todavía no puede dormir una siesta tranquila y decide hacer autostop para ir a otro lugar.

"El misterio de la mansión pt 2" escrito por Dan Vado e ilustrado por David Hedgecook. En la segunda parte de la historia de la vida del Maestro Gracey, descubrimos que el Maestro Gracey, ahora conocido como el Capitán Blood, ha seguido los pasos de su antiguo capitán al convertirse en un contrabandista de armas. Sin embargo, se volvió demasiado bueno y recurrió al saqueo de aldeas. Después de que Port Royal fuera destruido, decidió dejar de ser un pirata y se convirtió nuevamente en William Gracey. Pero no antes de traicionar a su tripulación y dejar que fueran ejecutados por las autoridades. Esta historia vincula deliberadamente la Mansión Encantada con otra atracción clásica de Disneyland , Piratas del Caribe .

Número 3 de mayo de 2006

"La noche del perro del cuidador" está escrita por Chris Reilly y Steve Ahlquist, con arte de Crab Scrambly (en un estilo similar al de Tim Burton ). En ella, el perro de Horace desentierra las piernas del fantasma 'Topper McGurk, que cayó en una hormigonera en el trabajo', quien descubre que el perro también tomó el brazo de 'Ethyl White empalado en una cometa'. Va a quejarse con Horace solo para descubrir que está usando tapones para los oídos para dormir. Topper y Ethyl pronto descubren que el perro de hecho está cuidando a sus cachorros, que duermen sobre la tumba de su madre.

"La maldición de la momia" está escrita e ilustrada por Christopher. En ella, la momia les cuenta a sus amigos sordos cómo llegó a estar aquí. Trató de robar un artefacto del templo de Anubis y recibió la maldición de mil maldiciones, que van desde la picazón de los siete años, la maldición de los pies apestosos como el queso y la maldición de los camellos amorosos. La única forma de eliminar estas maldiciones era pasárselas a otras personas. Así lo hizo y siente que puede haber sido responsable de los problemas de la familia Gracey. La única respuesta de su amigo sordo es "¿Qué? ¿Una oferta de bolsos en Macy's?"

"La chica de la menta" está escrita por John Habermas y dibujada por DW Frydendall . En ella, un par de chicos llamados Hawley y Winslow se enamoran de una chica fantasma solitaria llamada Mirabelle que huele a menta. Se ofrecen a bailar con ella, pero como está condenada a estar sola en el baile, no pueden. Luego discuten sobre quién va a matarlo y bailar con ella. Frustran los planes del otro, y Mirabelle desea que se den cuenta de que ya están muertos por comer mentas envenenadas.

"El misterio de la mansión, parte 3", escrita por Dan Vado y dibujada por Mike Moss. En esta tercera entrega, William Gracey cuenta cómo conoció a un abogado llamado Brian Belew en Nueva Orleans, que es confidente del famoso defensor de los piratas de Nueva Orleans, Jean Laffite . Después de decirle a Belew que quiere una casa, Belew lo lleva a una mansión en las afueras de Nueva Orleans que se dice que está maldita. Incluso se dice que los diseñadores desaparecieron después de su finalización. Sin creerlo, el Maestro Gracey entra en la casa y finalmente se da cuenta de que, de hecho, la casa está embrujada. Ante esta epifanía, todo lo que puede hacer es reír y darse cuenta de que ha encontrado la casa perfecta. Este cuento contradice ligeramente el cuento de "Plan para un asesinato", ya que aquí el Maestro Gracey no pide que se construya la casa y no enfrenta a los diseñadores entre sí. De hecho, la casa ya está ocupada por varios demonios antes de que el Maestro Gracey la compre.

Número 4 de agosto de 2006

"La entrevista" está escrita por Dan Vado y dibujada por Drew Rausch. En esta historia, una joven llamada Sarah llega tarde a una entrevista para un puesto de empleada doméstica en la mansión Gracey. Allí conoce a una empleada doméstica, que le informa quiénes son los residentes principales de la casa y le dice que es la única persona de la casa que no es un fantasma. Le presenta a Sarah a Madame Leota, quien le informa que se salió de la carretera con su auto en el camino y que ahora es un fantasma. Sin embargo, un equipo de emergencia salva a Sarah y la llevan de urgencia al hospital, lo que deja a la mansión sin una nueva ama de llaves.

"Big Game" está escrita y dibujada por Aaron A. y cuenta la historia del aventurero Lord Dunswallop a través de los ojos de su biógrafo Perkins. Lord Dunswallop ha cazado y matado a todos los monstruos y animales conocidos con sus propias manos, salvo uno: un fantasma. Así que entra en Gracey Manor con la esperanza de atrapar a uno de los "Gracey Ghasts" de puños de barril, para su colección de trofeos. Cuando Perkins le pregunta cómo piensa hacerlo, ya que los fantasmas son incorpóreos, Lord Dunswallop revela que ha tomado un poco de veneno y tiene la intención de regresar a su cuerpo más tarde. Después de dejar su cuerpo y entrar en el gran salón, es recibido por los fantasmas con alegría porque ahora tienen al fantasma n.º 992, dejando a Perkins desempleado y arrastrando el enorme cuerpo de Dunswallop afuera.

"La noche de las pulgas fantasmas" está escrita y dibujada por Roman Dirge . Continúa la historia de Fifi, el perro fantasma, y ​​sus problemas. Está plagado de pulgas fantasmas y, en estado de pánico, corre hacia el coche fúnebre y se golpea la cabeza. Sin entender esto, comienza a quejarse de sus problemas hasta que Freddie, el murciélago fantasma, señala un circo de pulgas fantasmas en la parte superior del coche fúnebre. Fifi luego procede a destruir el circo, sin darse cuenta de que rápidamente han instalado un circo... sobre su cabeza.

"El misterio de la mansión, parte 4" está escrito por Dan Vado y dibujado por Mike Moss. En este, nuestro anfitrión fantasma, el Maestro Gracey, relata cómo conoció a Emily De Claire, de quien se enamoró instantáneamente. Planearon casarse, pero William no podía pensar en dejarla vivir en una casa embrujada. Desesperado, llama a Madame Leota, quien promete aliviarlo de sus problemas y "hacerme más feliz de lo que nunca había sido". Rechazando sus avances, le exige que complete su tarea y se vaya. Esa noche, durante una tormenta, Madame Leota descubre que los fantasmas son la tripulación del Pomona , a quien el Maestro Gracey había traicionado. Decidió hacer que su casa fuera aún más atractiva para otros fantasmas en lugar de deshacerse de los actuales. Después de esto, el Maestro Gracey se prepara para la boda, sin saber que en el ático, su ex capitán se está preparando para convertirse en el infame Fantasma de la Sombrerera.

Número 5 de noviembre de 2006

"A Dynamite Party" está escrita y dibujada por Devon Devereaux. En ella, un hombre llamado Steve es invitado a la mansión Gracey y va (a pesar de las insistencias de su esposa) sin pantalones. Al entrar, un fantasma le roba sus gafas en secreto, dejándolo ciego como un murciélago. Sin darse cuenta de que la casa está embrujada ni de adónde va, se encuentra parado sobre un barril de dinamita, pensando que son patas de cerdo ahumadas y en escabeche, convirtiéndose así en uno de los 4 fantasmas del retrato estirado.

"Blue Loup Garou" está escrito y dibujado por Ben Towle. Aquí, el hombre lobo solitario de la mansión, Bisclavret, o Biscuit, está aullando a la luna una vez más. Cuando se le pregunta por qué, cuenta cómo él y su compañero Loup Garou trabajaron para su demoníaco vampiro jugador de almas de amo, e hicieron el trabajo de hombres codiciosos que negociaron sus almas por vidas de ocio. Cuando el amo de Biscuit dejó a Biscuit para ir a hacer una comida, el hombre malvado reclamó su siguiente alma, convirtiendo a un hombre que vendió su alma en un esclavo hombre lobo. En ese momento, Biscuit huyó y se escondió en la mansión para pasar la noche. Al día siguiente, en lugar de volver a ser un humano, descubrió que estaría atrapado en la mansión para siempre como un lobo, como castigo por huir. No le importa, excepto que no puede conseguir un bocado decente para comer. ¡Incluso los peces son fantasmas!

"The Follow-Up Interview" está escrita por Dan Vado y dibujada por Drew Rausch. Este breve texto es una continuación de "The Interview" del número anterior. Sarah intenta convencer a su novio Steve de que no está loca cuando habla de fantasmas. Ahora anhela volver al más allá del que fue rescatada.

"Pickwick Capers" está escrito y dibujado por Jon "Bean" Hastings. Aquí nos enteramos de que Pickwick, visto colgado de la lámpara de araña en el salón de baile, de hecho tenía miedo a las alturas en su vida mortal. Se convirtió en una especie de ladrón topo, hasta que llega a Estados Unidos y, al enterarse del tesoro pirata de Gracey Manor, decide colarse a través del último lugar de descanso de "MT Tomb". Sin embargo, la locura de la sala que se extiende lo acaba, solo para descubrir que ha perdido su miedo a las alturas.

"El misterio de la mansión, parte 5" está escrito por Dan Vado , dibujado por Mike Moss, con la ayuda de rotulación de Eleanor Lawson. En vísperas de la boda del amo Gracey, su futura esposa va en busca de "algo viejo" en el ático. Encuentra al fantasma de la caja de sombreros, el antiguo capitán Pace de Gracey a quien Madame Leota convocó, quien revela que su amado futuro esposo era un asesino. El amo Gracey corre al ático para encontrar a su nueva esposa recién fallecida, ya sea por miedo o por un corazón roto. El fantasma de la caja de sombreros revela que Madame Leota es responsable de que su nueva vida salga mal y lo deja con los fantasmas de su tripulación a quienes envió a la muerte. El amo Gracey la asesina en un ataque de ira. Con su nueva vida en ruinas, Gracey se cuelga del techo, con la esperanza de terminar con su miseria. Como siempre en Gracey Manor, no todo es lo que parece.

Mayo de 2007 #6

"Doom of the Diva" está escrita y dibujada por Alice Price y Andy Price . Cuenta la historia de la baronesa Elda, una famosa cantante de ópera que finalmente fue despedida por su ego. Recibió una invitación para cantar en Gracey Manor, que acepta amablemente. Sin embargo, una vez que se da cuenta de que su audiencia está compuesta completamente por fantasmas, sale corriendo asustada y se cae por un rellano, con su trenza actuando como una soga. Ahora vive entre ellos como el fantasma vikingo, guiándolos a todos en la canción. Esta historia es única en cuanto a que hace referencia tanto a la nueva novia viuda negra como a las vacaciones en la mansión encantada .

"El misterio de la mansión, parte 6" está escrito por Dan Vado , dibujado por Mike Moss y escrito por David Hedgecock. En el capítulo final, el Maestro Gracey explica cómo, dado que Leota fue asesinada tan rápido en medio del trance, su alma nunca se dio cuenta de que estaba muerta. Y ahora, fantasmas de todo el mundo escucharon sus gritos y llegaron a Gracey Manor. El único ser vivo en la casa era la criada Michelle, que decidió mantener a salvo el tesoro de su amo y seguir haciendo de criada. Incluso contrató a muchas otras chicas, una de las cuales hereda la casa y la fortuna cuando Michelle muere, para unirse a la fiesta. El Maestro Gracey finalmente aprendió a dejar su cuerpo para poder vigilar la casa. Sin embargo, nadie, ni siquiera los fantasmas, se atreven a ir al ático donde yace Emily.

"La entrevista final" está escrita por Dan Vado e ilustrada por Drew Rausch. En el último capítulo de la potencial criada Sarah, su novio Steve llega a la mansión con la intención de evitar que se suicide. Ella llega después de él y se encuentra con Dick, el jardinero (llamado Horace en historias anteriores) y su perro, Boney. Él le dice que la fiesta no es tan divertida como ella espera y que debe tener algo por lo que vivir. Mientras tanto, Steve la ve afuera y trata de alcanzarla, solo para estar literalmente muerto de miedo, lo que lo convierte en el espíritu número 1000. Tras este giro de los acontecimientos, el reloj del diablo marca las 13 y toda la casa y los jardines son tragados por el vacío, dejando solo a Sarah, la criada, Dick y Boney. La última línea de Dick es "Bueno... no vi venir eso", lo que genera miradas de los sobrevivientes.