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Magia 2

Magicka 2 es unvideojuego de acción y aventuras , la secuela de Magicka , [3] para Microsoft Windows , Mac OS X , Linux y PlayStation 4. Fue lanzado el 26 de mayo de 2015 [4] y fue anunciado ende Sony en el E3 2014 con un tráiler. [3] En lugar de ser desarrollado por Arrowhead Game Studios , el título fue desarrollado por Pieces Interactive [5] junto con el editor Paradox Interactive .

Trama

Apertura

La apertura de Magicka 2 comienza con una historia de fondo, cómo 1 a 4 magos de la Orden de la Magia salvaron a Midgård de una perdición segura varias veces (la historia de Magicka ). Debido a este éxito, la Orden de la Magia decidió expandirse fundando múltiples escuelas de magos en todo Midgård. Sin embargo, el conflicto entre las escuelas creció, lo que finalmente desencadenó las Guerras de los Magos. Las secuelas de las guerras dieron como resultado que muchos magos fueran diezmados, y los que sobrevivieron pisan las sombras de su antigua gloria. Sin que los magos destruyan el estilo de vida humano, ha comenzado la Edad de Oro del Hombre. Durante este período de calma, un vidente llamado Nostrir el Adivino ha profetizado que un niño, infundido con magia de los residuos mágicos causados ​​por las Guerras de los Magos, nació en algún lugar de Midgård. Este mismo niño, una vez mayor de edad, guiará a Midgård a un lugar mejor, libre de sufrimiento. Sin embargo, la profecía también decía que una fuerza opositora intentaría evitar que la niña se diera cuenta de su poder. Vlad, de regreso de sus vacaciones de varias décadas, regresa a Aldrheim solo para encontrar el castillo en ruinas. Al escuchar la profecía de Nostrir, Vlad decide guiar a 1 a 4 magos desde las ruinas de Aldrheim para salvar a la niña profetizada.

Historia principal

Después de un breve tutorial, Vlad les ordena a los jugadores de 1 a 4 jugadores que encuentren al vidente Nostrir y se dirijan hacia Crystal Bay, donde reside Nostrir. En el camino, el jugador se cruza con un grupo de humanos que celebran un festival llamado "Día de la Interdependencia". Los duendes atacan el recinto del festival y el jugador los derrota.

Después de llegar a Crystal Bay, Vlad informa a los jugadores sobre la última residencia conocida de Nostrir. Los magos se dirigen hacia la casa de Nostrir mientras luchan contra hordas de goblins y cangrejos devoradores de hombres. Cuando los magos llegan a la casa de Nostrir, descubren que un grupo de goblins y orcos también lo están buscando, pero que ya no reside en su casa. Después de derrotar a los líderes de la incursión de orcos y goblins, Vlad aparece y ordena a los magos que busquen a Nostrir en las cuevas debajo de Crystal Bay.

Al aventurarse por las cuevas, los jugadores descubren una fortaleza subterránea donde reside Nostrir. Después de derrotar a una horda gigante de cangrejos enemigos, los magos pueden entrar y se encuentran con Nostrir. Vlad se teletransporta y le pregunta dónde se puede encontrar al niño profetizado. Nostrir revela que el niño nació en las tierras altas de Vanir en el clan de la jefa Frida. Sin embargo, antes de que Nostrir pueda revelar por completo quién es el niño, una garra gigante aparece desde un lago subterráneo cercano y lo atrae. Vlad les dice a los jugadores que se aventuren al norte en las tierras altas de Vanir de todos modos y encuentren al niño.

Continuando su aventura a través de las cuevas, los magos se encuentran con los Beastkin, un grupo de criaturas agresivas, veganas, mitad humanos, mitad animales, y tienen que luchar contra ellos para llegar a las Tierras Altas. Después de salir por un pasadizo que conduce a las Tierras Altas, los magos descubren un ejército masivo de orcos y goblins que presumiblemente se dirigen al norte para evitar que el niño se dé cuenta de su poder. Los magos se apresuran y tienen que luchar contra beastkin, orcos y goblins por igual. Luego, los magos llegan a un puente que conduce al territorio de los Vanir, un grupo de beastkin exige la entrada a la tierra ya que sus tierras están siendo destruidas por elfos y humanos. Los Vanir les niegan la entrada y en la lucha que sigue, los magos salen victoriosos. Después de encontrar a la jefa Frida, Vlad media entre los Vanir, que quieren matar a los magos por matar a sus guardianes del puente en la pelea antes mencionada, y los magos que desean encontrar al niño. Frida se da cuenta de que el niño profetizado puede ser su propia hija, Lok.

Los magos continúan su camino hacia el norte, hacia la aldea Vanir donde reside Lok, y llegan al mismo tiempo que los orcos, bajo el liderazgo de la dama guerrera Khan IV el primero, y los goblins bajo el liderazgo del chamán Metexas. Los magos logran derrotar a la dama guerrera Khan con su magia, lo que hace que los orcos se dispersen. Después de la batalla, la mentora de Lok, Elin, quiere matar a los magos, citando el hecho de que nunca se puede confiar en los magos y que causan más daño que bien. Lok se niega y, en cambio, atrapa a los magos dentro de una bola de cristal mágica, atrapando también al cercano Metexas en el proceso.

Después de quedar atrapado dentro de la bola de cristal, Metexas reprende a los magos por confiar en Vlad y Nostrir y presenta una versión alternativa de la profecía donde es el niño quien pone en peligro al mundo con sus poderes. Esta profecía es la razón por la que los orcos y los goblins se unen, ya que desean detener al niño antes de que cause demasiado daño.

Un año después de ser encarcelados, los magos y Metexas son liberados por Vlad, quien les informa sobre lo que sucedió durante su año de prisión, donde parece que las predicciones de Metexas se están haciendo realidad, ya que los Vanir han avanzado hacia el sur bajo el liderazgo de Lok y han unido a humanos, elfos y enanos en una alianza bajo el mando de los Vanir. Un Metexas descontento se teletransporta y Vlad les encarga a los magos que detengan a Lok antes de que sea demasiado tarde.

Los magos se dirigen entonces a través del bosque hacia el castillo Vanirhall, la base de operaciones de Lok construida sobre las ruinas de Aldrheim. Después de encontrarse con un grupo de elfos, Vlad se teletransporta frente a los magos para darles otra sesión informativa, revelando accidentalmente su identidad y obligando a los magos a luchar para llegar a Vanirhall.

Después de llegar a Vanirhall, los magos derrotan a la mayoría de los guardias del castillo antes de encontrarse con Elin, a quien derrotan. Los magos se enfrentan a Lok, quien inicialmente está emocionado de verlos pensando que todavía son en su mayoría inofensivos. Después de sentir que los magos han matado a Elin, ella los ataca usando un gólem que ha construido con su magia. Los magos lograron incapacitar al gólem destruyendo sus reservas de poder mágico y Vlad aparece y usa su magia para atrapar a Lok. Después de mirar alrededor del castillo, Vlad afirma que sería una buena nueva escuela de magia y luego se teletransporta después de declararse director. Los magos celebran su victoria antes de que el gólem inicie una secuencia de autodestrucción, la pantalla se corta rápidamente a negro.

Recepción

Magicka 2 recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento. En Metacritic , el juego tiene una puntuación de 69/100 para la versión para PC según 37 reseñas, [6] y 72/100 según 18 reseñas para la versión para PlayStation 4. [7]

IGN le otorgó al juego una puntuación de 7,7 sobre 10, diciendo "Aunque ocasionalmente puede poner a prueba tu paciencia, el encanto y la profundidad de Magicka 2 lo convierten en una experiencia cooperativa realmente divertida". [8] PCGamesN le otorgó 6 sobre 10, diciendo "En este momento es funcional, a veces divertido, pero solo algo que realmente debería considerarse si tienes tres amigos que están garantizados para jugar contigo". [17] GameSpot le otorgó 7 sobre 10, diciendo "Pon a Magicka 2 al lado de su predecesor de 2011 y tendrás una comparación de antes y después sacada directamente de una campaña publicitaria de pérdida de peso". [9]

Referencias

  1. ^ Thomas, Lucas M. (26 de mayo de 2015). "Out This Week: May 26, 2015". IGN . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  2. ^ B, Todd (10 de noviembre de 2015). "Magicka 2, la aventura de acción cooperativa, ya está disponible para Linux, SteamOS y Mac". Linux Game Consortium - Noticias, reseñas y Proton Gaming . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  3. ^ ab Kubba, Sinan (9 de junio de 2014). "Magicka 2 contrata magos para PlayStation 4 [actualización: también para PC]". Joystiq . Consultado el 16 de enero de 2015 .
  4. ^ McElroy, Justin (4 de marzo de 2015). "Magicka 2 se encuentra con Game of Thrones en la revelación de la fecha de lanzamiento". Polygon . Consultado el 6 de marzo de 2015 .
  5. ^ "Magicka 2 - PlayStation 4". IGN.com . Consultado el 16 de junio de 2016 .
  6. ^ ab "Reseñas de Magicka 2 para PC". Metacritic . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  7. ^ ab "Reseñas de Magicka 2 para PlayStation 4". Metacritic . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  8. ^ ab "Reseña de Magicka 2 - IGN". Uk.ign.com . 2015-05-28 . Consultado el 2016-06-16 .
  9. ^ de Todd, Brett (29 de mayo de 2015). "Reseña de Magicka 2". GameSpot . Consultado el 16 de junio de 2016 .
  10. ^ Orry, Tom (29 de mayo de 2015). "Magicka 2 Review". VideoGamer.com . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  11. ^ "Reseña de Magicka 2". GamesTM . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  12. ^ Birnbaum, Ian (27 de mayo de 2015). «Reseña de Magicka 2». PC Gamer . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  13. ^ Tack, Daniel (2 de junio de 2015). «Friendly Fire Fulminations - Magicka 2 - PC». Game Informer . Archivado desde el original el 2 de junio de 2015. Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  14. ^ Hansen, Steven (27 de mayo de 2015). «Reseña: Magicka 2». Destructoid . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  15. ^ Henningsen, Jay (28 de mayo de 2015). «Magicka 2 fracasa con una jugabilidad repetitiva y frustrante». VentureBeat . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  16. ^ Whittaker, Matt (26 de mayo de 2015). «Reseña: Magicka 2». Hardcore Gamer . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  17. ^ por Fraser Brown (4 de junio de 2015). "Reseña de Magicka 2 para PC". PCGamesN.com . Consultado el 16 de junio de 2016 .
  18. ^ Riccio, Aaron (9 de junio de 2015). "Magia 2". Revista inclinada . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .