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Bytes mágicos

Magic Bytes es una editorial internacional de videojuegos . Se originó en Alemania como la principal marca de juegos de ordenador de la microsociedad Software GmbH, activa desde 1986 y dedicada al desarrollo interno de algunos de los juegos. Inicialmente, la filial de Bertelsmann, Ariolasoft, y Gremlin Graphics en el Reino Unido distribuían la mayoría de los juegos de Magic Bytes. [1] [2] [3] [4]

Historia

Micro-Partner fue fundada por Thomas Meiertoberens, procedente de Rainbow Arts de la que fue cofundador, en 1986 en Gütersloh , Alemania. En aquel momento el equipo inicial lo formaban el propietario Meiertoberens, el programador Rolf Lakämper y la diseñadora gráfica Bettina Wiedner, los tres veinteañeros, y se dio a conocer con el éxito de Mission Elevator, publicado en diferentes países del mundo, el primer videojuego alemán en tener un notable éxito internacional. En 1986, Meiertoberens obtuvo licencias para producir y comercializar videojuegos en Europa de los personajes de cómic Clever & Smart , Pink Panther y Tom & Jerry. La marca Magic Bytes fue creada en 1987 y posteriormente fue utilizada para publicar casi todos los juegos de Micro-Partner. El debut de Magic Bytes tuvo lugar en 1987 con el lanzamiento europeo de Western Games y Clever & Smart. La mayoría de los juegos fueron adaptados para Amstrad CPC , Atari ST , Commodore C64 y Amiga , algunos para MSX , ZX Spectrum y más tarde principalmente para PC. [1] [5] [4] [6] [7] [8]

El 20 de mayo de 1988, Meiertoberens fundó una contraparte estadounidense, Magic Bytes USA Inc., en Tampa y acordó con la compañía estadounidense Digitek , también en Tampa, publicar mutuamente los títulos de la otra compañía en su continente y el microsocio publicó los juegos de Digitek en Europa bajo el sello Magic Bytes. [4] [9] [3]

En 1991, Micro-Partner cesó sus operaciones debido a la falta de pago de algunos de sus mayoristas y los derechos de publicación de los juegos de Magic Bytes pasaron a manos de Magic Bytes Verlag R. Kleinegräber en los países de habla alemana y Magic Bytes Verlag comenzó a vender videojuegos directamente a los usuarios finales por correo o en los grandes almacenes Karstadt . Magic Bytes Verlag comenzó a publicar videojuegos de desarrolladores de juegos alemanes externos y tuvo un éxito notable en Alemania con BIING [10] de reLINE en 1993 y Have a NICE day de Synetic en 1997. [11] En 2000, se lanzó el último juego de Magic Bytes para ese período de tiempo. [4]

En 2017, Thomas Meiertoberens, que en 1997 se había trasladado a Estados Unidos para gestionar una empresa inmobiliaria, volvió a poner en marcha la marca fundando Magic Bytes LLC, de la que es director general. La nueva empresa estadounidense, con sede en Lewes y con representantes en Orlando y Bielefeld (Alemania), está desarrollando un juego para Android llamado Toonworld, del que se ha lanzado una versión de acceso anticipado en febrero de 2021.

Juegos

Referencias

  1. ^ ab "World of Spectrum (junio de 2017) - Recorte de periódico". World of Spectrum .
  2. ^ "Revista Amiga Computing, número 002, página 7". Julio de 1988.
  3. ^ ab "Commodore Magazine, vol. 10, n. 2, West Chester, Commodore Magazine Inc., febrero de 1989, pág. 76". Febrero de 1989.
  4. ^ abcd "Drews, Alexander (marzo-abril de 2020). "Entrevista con Thomas Meiertoberens - El regreso de Magic Bytes". Revista Amiga Future. 143: 10-14". www.amigafuture.de . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
  5. ^ Forster, Winnie (2008). Computer- und Video-Spielmacher [das Lexikon der Spieldesigner und Programmierer, internationalen Teams und Verlage]. Uting. ISBN 978-3-00-021584-1.OCLC 299155658  .{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace )
  6. ^ "Das ASM Interview, en Aktueller Software Markt, n. 8, Eschwege, Tronic Verlag, octubre/noviembre de 1986, p. 81, ISSN 0933-1867".
  7. ^ "Erste Schappschuesse aus Gütersloh!, en Aktueller Software Markt, n. 11, Eschwege, Tronic Verlag, noviembre de 1988, p. 18, ISSN 0933-1867".
  8. ^ "Der neue Stern am Software-Himmel: Golden Goblins, en Aktueller Software Markt, n. 12, Eschwege, Tronic Verlag, diciembre de 1988, págs. 40-41, ISSN 0933-1867".
  9. ^ "MAGIC BYTES USA, INC. - TAMPA". www.commerceflorida.com . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
  10. ^ Joker Verlag, Grasbrunn (23 de agosto de 1996). PC Joker, septiembre de 1996.
  11. ^ Revista PC Games (febrero de 1997). Febrero de 1997.
  12. ^ "Con Magic Bytes (ordenado por popularidad ascendente)". IMDb .
  13. ^ "Bytes mágicos LLC".

Enlaces externos