Videojuego de 2003
Videojuego de 2003
Madden NFL 2004 es la decimoquinta entrega de laserie de videojuegos de fútbol americano Madden NFL . El ex mariscal de campo de los Atlanta Falcons, Michael Vick, aparece en la portada.
Jugabilidad
Las nuevas características de Madden 2004 incluyen una nueva opción de modo propietario que permite al jugador controlar una franquicia . En este modo, el jugador asume todas las responsabilidades relacionadas con ser dueño de un equipo de fútbol profesional, desde regular los precios de los hot dogs hasta la reubicación del equipo y la contratación y despido del personal técnico . Otra característica nueva es la capacidad de editar un equipo histórico. Además, un nuevo modo de campo de entrenamiento , que ocurre antes de la pretemporada , que puede ayudar al jugador a progresar más rápido al someterlo a ejercicios de minicampamento.
Este juego de Madden es mejor conocido por su versión del entonces mariscal de campo de los Falcons, Michael Vick, un personaje posiblemente superpoderoso y, por aclamación, el mejor jugador de Madden de todos los tiempos debido a su calificación de velocidad de 95. [7] [8] [9] En 2016, el desarrollador Clint Oldenburg le dijo a Gameradar que durante los siguientes años "se agregaron características al juego específicamente para detener a Vick". La versión 04 de Vick se ha utilizado en Madden NFL 25 y 15 en el modo Ultimate Team con una calificación general de 99 con una velocidad de 99 o 100.
El juego es un juego Bio de EA Sports y es compatible con otros juegos de EA Sports con la función ( NCAA Football 2004 , NASCAR Thunder 2004 ). [10]
La banda sonora del juego incluye varias canciones de hip hop y rock.
Desarrollo
El juego tuvo un presupuesto de marketing de 8,6 millones de dólares. [11]
Recepción
Tras su lanzamiento, el juego vendió más de 2 millones de copias en tres semanas. [57] Para julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de Madden NFL 2004 había vendido 3,5 millones de copias y había ganado 170 millones de dólares solo en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el cuarto juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Entre esas fechas, se vendieron 22 millones de copias de la serie Madden en los Estados Unidos, de las cuales la versión para PlayStation 2 de Madden NFL 2004 tuvo la participación más alta. [58]
Según la plataforma, las calificaciones de Madden NFL 2004 variaron desde aclamación universal hasta críticas promedio. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 91,77% y 94 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [49] [55] 91,54% y 94 sobre 100 para la versión de GameCube; [46] [52] 89,24% y 92 sobre 100 para la versión de Xbox; [50] [56] 88,40% y 91 sobre 100 para la versión de PC; [47] [53] 80% y 80 sobre 100 para la versión de PlayStation; [48] [54] y 74,60% y 70 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance. [45] [51]
Playboy le dio al juego una puntuación de 100%, afirmando: "¿Buscas más profundidad? Toma el asiento del propietario y reubica a tu equipo, establece los precios de los puestos de concesión en tu nuevo estadio y contrata a tu personal de entrenamiento. Ditka: Envíanos tu currículum". [59] Entertainment Weekly le dio una A y elogió el modo propietario, "que te permite negociar salarios, construir un estadio y, para los obsesionados con los detalles, incluso establecer precios en los puestos de concesión". [44] El Cincinnati Enquirer le dio una puntuación de cuatro estrellas y media de cinco y afirmó: "Debido a su jugabilidad ajustada, profundidad y vertiginosa cantidad de características, Madden sigue siendo el mejor". [43]
Madden NFL 2004 fue nombrado " Juego del año " en los Spike TV Video Game Awards de 2003 ; [ cita requerida ] también fue nombrado "Juego de deportes del año 2003" por los editores y lectores en GameCube y PlayStation 2 de IGN . [ cita requerida ] Madden NFL 2004 también ganó los premios "Mejor juego de deportes para PC" y "Mejor juego de deportes de consola" de The Electric Playground en 2003, [ 60 ] [61] además de ganar " Juego de deportes de computadora del año " y " Juego de simulación de deportes de consola del año " durante los 7.º premios anuales Interactive Achievement Awards . [62]
Referencias
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