stringtranslate.com

MASCARILLA

MASK (acrónimo de "Mobile Armored Strike Kommand") es una franquicia de medios creada por Kenner . La premisa principal giraba en torno a la lucha entre el grupo de trabajo clandestino protagonista titular y la organización criminal VENOM (Vicious Evil Network of Mayhem). Después de su lanzamiento inicial en 1985, la franquicia generó una variedad de productos y presentaciones, incluidas cuatro series de figuras de acción , una serie de televisión animada , videojuegos , cómics y una película de acción real actualmente en desarrollo por Hasbro Studios y Paramount . [1]

Historia

MASK fue desarrollado por Kenner en 1985, junto con una serie de televisión animada para ayudar con la comercialización de juguetes . La serie animada debutó el mismo año y duró dos temporadas (1985 a 1986). Se centró principalmente en los juguetes lanzados durante las dos primeras series de la línea de juguetes. De 1987 a 1988, Kenner lanzó dos series adicionales de vehículos y figuras de acción. Sin embargo, estas dos últimas series se desviaron del tema original de la serie de lucha contra el crimen y el terrorismo, centrándose en cambio en un tema de carreras.

Figuras de acción (1985-1988)

La línea de juguetes MASK funcionó de 1985 a 1988, lanzando cuatro series oficiales a lo largo de esos años. Cada serie presentaba vehículos con trucos ocultos diseñados para representar formas listas para el combate. La mayoría de los vehículos venían con uno o dos conductores, y cada personaje tenía una máscara que en la ficción se representaba con una determinada habilidad especial.

Serie animada (1985-1986)

La serie animada, que debutó en 1985, siguió la premisa original en la que MASK, un grupo de trabajo policial dirigido por Matt Trakker, luchaba contra VENOM, una organización criminal liderada por Miles Mayhem. La serie fue producida por DIC Enterprises, Inc. MASK se transmitió en estaciones de televisión locales en todo Estados Unidos durante dos temporadas (de 1985 a 1986). En total, se emitieron 75 episodios.

Otros medios

Historietas

Kenner, DC Comics , Grandreams, Fleetway Publications , Hasbro e IDW han publicado cómics inspirados en MASK .

Los primeros cómics de MASK fueron tres minicómics producidos por Kenner que venían empaquetados con los vehículos de la primera serie de juguetes en 1985. Tras el éxito de la franquicia, DC Comics adquirió los derechos y produjo un encarte especial que apareció en varios cómics. libros fechados en septiembre y noviembre de 1985 para lanzar una miniserie de cuatro números (diciembre de 1985 - marzo de 1986). A esto pronto le siguió otro inserto en cómics fechado de junio a noviembre de 1986 y una serie regular que duró nueve números (febrero-octubre de 1987).

Grandreams reimprimió una selección de las tiras de DC en el Reino Unido en los anuarios navideños (1986 y 1987), que también incluían historias de texto originales. La revista de cómics MASK de Fleetway , que inicialmente se publicaba quincenalmente antes de pasar a un patrón semanal, presentaba tramas completamente nuevas producidas por escritores y artistas británicos, en el formato estándar de tiras cortas, en su mayoría en blanco y negro, de los cómics británicos. Las historias tenían su propia continuidad, no conectadas ni con la serie de dibujos animados ni con los cómics de DC/Grandreams. Hubo una diferencia notable en los cómics en que VENOM conocía las identidades de los agentes de MASK, mientras que en la primera serie de dibujos animados no. Este título semanal duró 80 números antes de fusionarse con la segunda encarnación de Eagle en 1988.

MASK fue presentada en la Comic Con de Nueva York de 2011 por Hasbro en un cómic one-shot exclusivo de la convención titulado UNIT-E que presentaba varias licencias de Hasbro. Escrito por Andy Schmidt , MASK fue reenvasado allí como una agencia cuasi policial deshonesta que lucha contra la corrupción en Detroit , dirigida por Matt Trakker y cuatro miembros originales del equipo, incluida una pareja casada. [2]

En 2016, la franquicia se reintrodujo como parte de la serie cruzada Revolution de IDW , con escrito de Brandon Easton y arte de Tony Vargas. [3] Matt Trakker es representado como afroamericano en la serie; Easton describió al personaje como "un genio de la ingeniería y un chico malo intelectual que ha estado buscando estabilidad desde la pérdida de su padre a una edad temprana". [4] MASK se diversificó con su propia serie a partir de noviembre, pero IDW la canceló después de solo diez números, y el número final se publicó el 23 de agosto de 2017. [5] La serie obtuvo dos premios Glyph Comics Awards 2017 : el "Fan Award". a Mejor Cómic" y "Mejor Personaje Masculino" para Matt Trakker. [6]

Aunque la serie fue cancelada, los personajes de la serie de cómics MASK de Brandon Easton regresaron más tarde en 2017 como parte de la serie cruzada First Strike de IDW , [7] que apareció tanto en un número único como en una miniserie de seis números.

Juegos de vídeo

Captura de pantalla de la versión Commodore 64 de MASK III: VENOM Strikes Back

A partir de 1987, la empresa de software británica Gremlin Graphics lanzó una trilogía de juegos de computadora basada en la franquicia para varios formatos de computadora de ocho bits.

El primer juego, MASK I , era un juego 2D con visión vertical en el que el jugador controla el vehículo Thunderhawk. La premisa del juego es que VENOM ha impulsado a Boulder Hill a un vórtice temporal, y el jugador debe rescatar a los otros miembros de MASK recolectando y volviendo a ensamblar partes de una clave de escaneo, que luego dirige al jugador a la ubicación de los desaparecidos. personal. El juego recibió críticas en su mayoría favorables en ese momento, aunque algunos notaron que el vínculo con la franquicia era bastante tenue y solo los gráficos, en lugar de la historia y la jugabilidad, lo conectaban con la franquicia. [8] [9]

El segundo juego, MASK II , también lanzado en 1987, era un shoot-em-up de desplazamiento horizontal en 2D. El juego presentaba muchos más vehículos MASK e incluía un proceso de selección en el que el jugador elegía qué vehículos usar antes de que comenzara el juego. Sólo se podía controlar un vehículo a la vez, pero se podían intercambiar rápidamente. Una vez más, el juego fue recibido favorablemente en la prensa, donde se señaló que era una mejor conexión con la franquicia que el primero, porque presentaba más vehículos. [10]

El último juego de la trilogía, MASK III – VENOM Strikes Back , otro juego de disparos horizontal en 2D, se lanzó en 1988. La premisa de esta entrada final es que VENOM ha secuestrado y retiene a Scott Trakker en la luna. El jugador controla a Matt Trakker (irreconocible con un traje espacial y casco) a través de una serie de pantallas estáticas con rompecabezas de plataformas y obstáculos que deben superarse utilizando los poderes de las distintas máscaras. El jugador puede sostener hasta cuatro máscaras a la vez, pero sólo puede usar el poder de una a la vez. Las máscaras también se pueden intercambiar en determinados puntos del juego. Este juego recibió las mejores críticas de la trilogía, a pesar de la desviación de la trama y el estilo de la franquicia. [11] [12]

Los tres juegos se lanzaron para los formatos ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC , mientras que el segundo y tercer juego también se lanzaron para el formato MSX .

Televisión

In the animated series Transformers: Prime and Transformers: Robots in Disguise, M.A.S.K. is referred as a division of the United States military that developed a special vehicle (which they described as "experimental, all-terrain, expeditionary fighting").[13] Years later, several copies of that vehicle have been apparently mass-produced.[14]

Film

In December 2015, Hasbro and Paramount were joining forces to create a shared cinematic universe combining M.A.S.K. with G.I. Joe, Micronauts, Visionaries: Knights of the Magical Light, and Rom.[15] A group of screenwriters that included Michael Chabon, Cheo Hodari Coker, John Francis Daley and Jonathan Goldstein was hired to develop storylines, with Akiva Goldsman overseeing the project.[16] In 2018, Daley and Goldstein told to IGN that M.A.S.K.'s inclusion in the film project was "unlikely to happen" without specifying a reason,[17] but Paramount announced that the M.A.S.K. film project would commence, directed by F. Gary Gray and developed as "a contemporary subculture movie with a youth empowerment angle".[1] In 2020, Chris Bremner was attached to pen the script.[18] In May 2021, producer Lorenzo di Bonaventura revealed that the writer's room that was created for the plans to implement a shared universe of Hasbro intellectual properties failed and would not move forward.[19]

See also

References

  1. ^ a b Fleming, Mike Jr. (18 April 2018). "Paramount Teams With F. Gary Gray To Turn 'MASK' Into Film Franchise". Deadline. Retrieved 18 April 2018.
  2. ^ Staff (17 October 2011). "UNIT-E NYCC Exclusive Comic Hasbro Universe Issue 0". hisstank.com. Retrieved 7 March 2018.
  3. ^ Barder, Ollie (23 June 2016). "'M.A.S.K.' Gets The Comic Treatment It Deserves And Stays True To Its Japanese Origins". Forbes. Retrieved 7 March 2018.
  4. ^ Truitt, Brian (2 May 2016). "Exclusive: '80s cartoon 'M.A.S.K.' gets comic reboot this fall". USA Today. Retrieved 7 March 2018.
  5. ^ Gross, Jason (24 de mayo de 2017). "La serie de cómics IDW MASK finalizará después de 10 números". agentesofmask.com . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  6. ^ "Se anuncian los ganadores del premio Glyph 2017", Previews World (22 de mayo de 2017).
  7. ^ "Serie cruzada de First Strike". Publicación IDW . Consultado el 19 de abril de 2018 .
  8. ^ MÁSCARA en Lemon Retro Store
  9. ^ MÁSCARA en C64Endings
  10. ^ MÁSCARA II en Lemon Retro Store
  11. ^ MÁSCARA III en Lemon Retro Store
  12. ^ MÁSCARA III en Generación-MSX
  13. ^ Transformers: Prime - Temporada 3: Cazadores de bestias - Episodio 5: Proyecto Predacon
  14. ^ Transformers: Robots in Disguise - Temporada 1 - Episodio 17: Falta uno de nuestros minicontras
  15. ^ Kilday, Gregg (15 de diciembre de 2015). "Paramount y Hasbro crean un universo cinematográfico en torno a GI Joe y otras cuatro marcas (exclusivo)". El reportero de Hollywood . Consultado el 1 de enero de 2016 .
  16. ^ Kit, Borys (21 de abril de 2016). "El universo cinematográfico de Hasbro toma forma con Michael Chabon, Brian K. Vaughan y Akiva Goldsman (exclusivo)". El reportero de Hollywood . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  17. ^ Collura, Scott (18 de enero de 2018). "Rom: No es probable que sucedan las películas Spaceknight y MASK'". IGN . Ziff Davis . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  18. ^ Kit, Borys (28 de febrero de 2020). "La película 'MASK' encuentra a su escritor (exclusivo)" . El reportero de Hollywood .
  19. ^ Fink, Richard (13 de mayo de 2021). "El productor de Snake Eyes admite que la sala de escritores del universo compartido de Hasbro no funcionó muy bien". "Pantalla diatriba" . Consultado el 29 de junio de 2021 .

enlaces externos