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Maquina de guerra

Warmachine es un juego de guerra steampunk [1] de mesa producido originalmente por Privateer Press pero actualmente bajo propiedad de Steamforged Games.

El juego se juega con miniaturas de metal blanco , plástico y resina que representan personajes militares del escenario de Iron Kingdoms . Las batallas se libran entre warcasters de naciones rivales, los grandes warjacks propulsados ​​por vapor que controlan los warcasters y tropas formadas por humanos y razas de fantasía .

Warmachine recibió los premios Origins 2003 a las mejores reglas de miniaturas de fantasía y a la mejor serie de miniaturas de fantasía. [2] En 2005, Warmachine ganó el Juego del Año en Origins y Gamers Choice a las Mejores Miniaturas.

En 2006 se lanzó un juego complementario compatible que involucraba a las facciones salvajes llamado Hordes. Desde entonces, la marca Hordes se retiró con el lanzamiento de la edición MKIV.

Descripción general

La característica más distintiva de Warmachine es la inclusión de Warcasters y Warjacks (las máquinas de guerra de las que el juego deriva su nombre). Los warjacks, o 'jacks' para abreviar, son construcciones impulsadas por tecno-vapor diseñadas para librar la guerra. En general, funcionan con una máquina de vapor que quema carbón y están guiados por un arcano "cerebro" parecido a una supercomputadora llamado corteza. Los jacks, fuertemente blindados y a menudo portadores de armamento de gran tamaño, cumplen una función similar a la de los blindados militares tradicionales, como tanques y artillería. Son varias veces más duraderas y poderosas que las tropas normales, pero mucho más costosas.

Los Warcasters son los personajes fundamentales del juego. Son generales y lanzadores de hechizos poderosos que han aprendido a controlar a los siervos de guerra y a desempeñar muchas otras funciones. Además de guiar el poder destructivo de los warjacks, son comandantes del ejército, potentes combatientes y poderosos lanzadores de hechizos. Cada uno tiene una hazaña especial que se puede utilizar una vez por batalla; sus efectos van desde sutiles hasta explosivos y pueden ser suficientes para cambiar el rumbo de la batalla.

Además de los warcasters y warjacks, los ejércitos pueden desplegar tropas de infantería de apoyo de muchas variedades, poderosas máquinas de guerra llamadas máquinas de batalla, estructuras duraderas que apoyan a sus tropas de infantería e incluso versiones más masivas de warjacks conocidas como colosales. Algunos son infantería o artilleros, mientras que otros tienen roles más especializados, desde reparadores de guerreros hasta lanzadores de guerra "jornaleros", versiones novatos de los modelos que comandan ejércitos. La mayoría de estas tropas vienen en grupos y se mueven en formaciones, pero también hay personajes independientes llamados solos.

En la primera gran expansión, Warmachine: Wrath , se introdujeron motores de batalla. Los motores de batalla son enormes construcciones mecánicas que no son servidores de guerra y, por lo tanto, no requieren concentración. Cada facción tiene un motor de batalla disponible en este momento.

La segunda gran expansión, Warmachine: Colossals , le dio a cada facción imponentes siervos de guerra conocidos como Colossals. Con un papel similar al de un acorazado, cada Colossal está fuertemente armado y es capaz de infligir y recibir grandes cantidades de daño. Su poderosa presencia se equilibra con el alto costo de incluirlos en un ejército, lo que hace que la pérdida de un Colosal durante el transcurso de una partida sea una gran pérdida de recursos.

La tercera gran expansión, Warmachine: Vengeance , agregó nuevas versiones épicas de señores de la guerra más antiguos, así como nuevas unidades, solos y warjacks. También se agregaron los nuevos warcasters oficiales introducidos con el videojuego Warmachine: Tactics (ver más abajo).

Más recientemente, a través del proceso CID o Desarrollo Integrado Comunitario, se ha agregado un nuevo tipo de modelo llamado estructuras. Estos modelos inmóviles a menudo se despliegan muy por delante de las fuerzas normales, pero es posible que no cambien de posición durante el juego y proporcionan una bonificación poderosa, aunque situacional, a tu ejército. Ubicados sobre la base más grande del juego, estos enormes edificios se pueden ver desde cualquier lugar del campo de batalla, lo que los convierte en objetivos tentadores, pero a menudo en poderosas fortificaciones.

En junio de 2024, se anunció que Steamforged Games había adquirido la marca Iron Kingdoms , que incluye Warmachine y otros títulos relacionados. [3]

Como se Juega

Se supone que la jugabilidad general fomenta la agresión en lugar de tácticas defensivas, como sentarse detrás de fortificaciones. Los jugadores y los desarrolladores del juego se referían a esto como "Página 5" en versiones anteriores del juego; sin embargo, en las reglas de "Mark 3", la compañía ha avanzado hacia una dirección más equilibrada con respecto a las estrategias agresivas frente a las de control, y la anterior retórica performativa masculina.

Warmachine es similar a muchos otros juegos de guerra en miniatura en que cada ejército consta de varias unidades, cada una de las cuales actúa durante un turno. Las unidades individuales se mueven, atacan y pueden realizar otras acciones como reparar un warjack o usar una hazaña. La principal mecánica exclusiva de Warmachine es el uso de puntos de enfoque. Cada lanzador de guerra recibe una cierta cantidad de puntos de enfoque en cada turno, lo que representa el poder de ese lanzador de guerra. Al comienzo del turno, el enfoque puede gastarse para pagar habilidades continuas y distribuirse entre el señor de la guerra y los jacks en el grupo de batalla del lanzador dentro de su "Área de control" o esfera de influencia, una distancia basada en la estadística de enfoque del lanzador. El enfoque permite a los warjacks volverse más precisos y poderosos al "impulsar" sus ataques y realizar acciones especiales llamadas "Power Attacks", como golpear un modelo en el campo de batalla con su peso o arrojar un modelo enemigo a otro modelo. Además, los warcasters pueden usar el enfoque para lanzar hechizos que realizan todo tipo de efectos arcanos, desde ataques hasta bonificaciones de movimiento y mejoras ofensivas/defensivas. Una buena gestión del enfoque a menudo puede marcar la diferencia entre ganar y perder. El warcaster es el modelo más importante de ambos bandos del juego. Si el warcaster de un jugador muere, pierde el juego, sin importar cuántas bajas o cuánto daño haya infligido al enemigo.

Lanzamientos

El primer libro, Warmachine: Prime , se publicó originalmente en 2003, con una edición revisada, Warmachine: Prime Remix , publicada a principios de 2007. Todos los libros posteriores han sido expansiones de Prime . Cada expansión suele introducir nuevos warcasters, warjacks, unidades y solos, así como nuevos subtipos de modelos (como unidades de caballería) que añaden nuevas estrategias y complejidades a cada facción. Con el lanzamiento de Mk II, todos los modelos de libros anteriores se han incorporado a la nueva serie Forces of Warmachine .

Máquina de guerra Mark I

  • Máquina de guerra: Prime – 2003
  • Máquina de guerra: Escalada – 2004
  • Máquina de guerra: Apoteosis – 2005
  • Máquina de guerra: Superioridad – 2006
  • Máquina de guerra: Prime Remix – 2007
  • Fuerzas de Warmachine: Piratas de la Costa Abrupta – 2007
  • Máquina de guerra: Leyendas – 2008

Mk II es una reelaboración completa del juego, con todos los modelos disponibles modificados y/o revalorizados, junto con los cambios en las reglas establecidas. Las cartas para todos los modelos de la línea Mk I también están disponibles para su compra como Faction Decks a partir de enero de 2010, al igual que un nuevo conjunto de plantillas.

Máquina de guerra Mark II

  • Warmachine: Prime Mk II – enero de 2010
  • Warmachine: Ira – junio de 2011
  • Warmachine: Colossals – julio de 2012
  • Warmachine: Venganza – marzo de 2014
  • Warmachine: Ajuste de cuentas – junio de 2015
  • Fuerzas de Warmachine: Retribución de Scyrah – 2009
  • Fuerzas de Warmachine: Cygnar - febrero de 2010
  • Fuerzas de Warmachine: Khador - marzo de 2010
  • Fuerzas de Warmachine: Protectorado de Menoth - Abril de 2010
  • Fuerzas de Warmachine: Cryx - junio de 2010
  • Fuerzas de Warmachine: Mercenarios – julio de 2010
  • Fuerzas de Warmachine: Convergencia de Cyriss – julio de 2013

Mark III (conocido como "All New War" por Privateer Press) es otra reelaboración del juego. Al igual que con MK II, se han actualizado todos los modelos y niveles de puntos de las listas de ejército. Privateer Press ha iniciado el proceso de Desarrollo Integrado Comunitario o CID para involucrar a los actores en el desarrollo de erratas, nuevos lanzamientos y fuerzas temáticas como mecanismo de control de calidad en lo que llaman un objetivo de "desarrollo continuo". La idea de este proceso es evitar lanzamientos de nuevas versiones después de Mark 3. Como resultado, todas las tarjetas modelo [4] y el conjunto de reglas básicas [5] están disponibles en el sitio web de Privateer Press.

Máquina de guerra Mark III

  • Warmachine: Prime Mk III – junio de 2016

En julio de 2017 se lanzó una nueva facción: Grymkin (lanzamiento limitado, no edición limitada). Este fue el primer paso para prepararse para el próximo evento global. [6]

En julio de 2018 apareció la siguiente facción de lanzamiento limitado: Crucible Guard. [7]

En octubre de 2019 comenzó una nueva campaña global, formando nuevas alianzas para resistir la nueva facción invasora de demonios: los Infernales. [8]

En diciembre de 2019, una nueva cuenta de Twitter @HengeholdScroll comenzó a informar lo que estaba sucediendo en el campo de batalla, revelando las motivaciones y relaciones de los personajes. [9]

MÁQUINA DE CALENTAMIENTO: MKIV

En julio de 2022, se anunció WARMACHINE: MKIV. [10] El soporte para esta edición comenzó en enero de 2023. MKIV introdujo un salto de aproximadamente 10 años, en el que muchas facciones y personajes existentes cambiaron drásticamente. Todos los modelos anteriores a MKIV ya están agotados por parte del editor. [11]

Los ejércitos Legacy, agotados, han recibido reglas actualizadas y todos los modelos se pueden jugar en la nueva edición. Las reglas del juego se proporcionan de forma gratuita a través de la aplicación Warmachine. [12]

Los nuevos ejércitos de WARMACHINE: MKIV son Cygnar Storm Legion, Khador Winter Korps, Dusk House Kallyss, Orgoth Sea Raiders, Southern Kriels Brineblood Marauders y Khymaera Shadowflame Shard. [13] Los nuevos modelos se fabrican en su mayoría con tecnología de impresión 3D.

Máquina de guerra: tácticas

El 14 de agosto de 2009, Privateer Press anunció que estaban en las etapas iniciales de desarrollo de un videojuego Warmachine . El contrato es con WhiteMoon Dreams, una pequeña empresa de videojuegos con sede en Los Ángeles. [14] WhiteMoon Dreams es un desarrollador de juegos independiente con programadores con experiencia trabajando en títulos exitosos como la serie Fallout , Myth 3 , Flower , la serie Ratchet & Clank y la serie Medal of Honor . [15]

El 10 de julio de 2013, Privateer Press lanzó un proyecto Kickstarter para ayudar al desarrollo de este juego ahora titulado Warmachine: Tactics , recaudando finalmente un total de 1.578.950 dólares. [dieciséis]

El 9 de julio de 2014, el juego se lanzó en Steam bajo el programa Early Access, lo que significa que las personas pueden comprar y jugar el juego mientras aún está en desarrollo y disfrutar de las actualizaciones a medida que se lanzan. [17]

Inicialmente, los desarrolladores habían apuntado a un lanzamiento completo en agosto de 2014, pero para esa fecha el juego seguía en acceso temprano, solo estaba disponible el modo multijugador en línea y el juego aún no había implementado completamente todos los modelos que se incluirían en el lanzamiento general completo. A principios de noviembre de 2014, todos los modelos que se incluirían en el lanzamiento completo estaban disponibles para su uso en el modo multijugador en línea, y la campaña completa para un jugador de 21 misiones se lanzó a finales del mismo mes. [18]

Moler

Grind es un juego de mesa de combate y deportes de arena publicado por Privateer Press en 2009 que ambienta el universo Warmachine en el que cada jugador intenta maniobrar una bola gigante con púas hacia la portería de su oponente utilizando warjacks. Fue diseñado por Duncan Huffman, Doug Seacat, Jason Soles, Rob Stoddard y Matt Wilson. [19] Cada jugador personaliza el armamento de cada steamjack y luego coloca los cinco steamjacks en cualquier lugar de su lado del tablero. [19] Al igual que el hockey sobre hielo , el objetivo es golpear la bola del molinillo en la portería contraria mientras se controla el cuerpo de las figuras del oponente para apartarlas. [20]

Referencias

  1. ^ "Máquina de calentamiento: ¿Qué?". 15 de agosto de 2008 . Consultado el 30 de diciembre de 2009 . Warmachine es el juego de miniaturas con temática steampunk
  2. ^ "Ganadores del premio Origins de 2003". ICv2 . 29 de junio de 2004 . Consultado el 20 de enero de 2015 .
  3. ^ "Steamforged adquiere Iron Kingdoms, Warmachine y más". Juegos forjados con vapor . 3 de junio de 2024 . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  4. ^ "Base de datos de tarjetas Privateer Press MKIII" . Consultado el 16 de octubre de 2017 .
  5. ^ "Reglas de WARMACHINE Prime y HORDES Primal MKIII" . Consultado el 16 de octubre de 2017 .
  6. ^ Lanzamiento de Grymkin
  7. ^ Guardia del Crisol en Warmachineuniversity.com
  8. ^ Olvido: una retrospectiva
  9. ^ @HengeholdScroll Twitter
  10. ^ "Privateer Press anuncia la nueva edición del juego de mesa WARMACHINE: MKIV". 26 de julio de 2022.
  11. ^ "Warmachine: ¡Grandes noticias!". 26 de julio de 2022.
  12. ^ "Aplicación Warmachine: aplicaciones en Google Play". 29 de abril de 2024.
  13. ^ "Tienda de prensa privada". 29 de abril de 2024.
  14. ^ "Anunciado el videojuego Warmachine en Gen Con". Presione soltar . 25 de agosto de 2009 . Consultado el 20 de enero de 2015 .
  15. ^ Streva, Frank (19 de julio de 2013). "Entrevista a Lyle Lowery: WARMACHINE: Tactics Kickstarter". verso del juego . Consultado el 20 de enero de 2015 .
  16. ^ "Warmachine: tácticas de Privateer Press Interactive". Pedal de arranque . 10 de agosto de 2013 . Consultado el 20 de enero de 2015 .
  17. ^ "Warmachine: tácticas en Steam". Vapor . Válvula . Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  18. ^ Dyer, Mitch (15 de julio de 2013). "Warmachine: Tactics impulsa el futuro digital de los juegos de mesa". IGN . Consultado el 20 de enero de 2015 .
  19. ^ ab "Moler (2009)". boardgamegeek.com . Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
  20. ^ "Molienda: revisar". Habrá juegos . 25 de mayo de 2019 . Consultado el 26 de diciembre de 2021 .

enlaces externos