Lunar [a] es una franquicia de videojuegos de rol creada por Game Arts y Studio Alex . La serie se desarrolla en la luna que da nombre al juego, que orbita un planeta inhabitable conocido como "La Estrella Azul".
La serie comenzó con Lunar: The Silver Star , lanzado por primera vez en 1992 para Sega CD , y fue seguido por Lunar: Eternal Blue en 1994. Ambos títulos recibieron elogios de la crítica y comercial, convirtiéndose más tarde en el primer y segundo juego más vendido en la plataforma en Japón respectivamente. [1] [2] Ambos juegos fueron posteriormente rehechos para Sega Saturn y PlayStation como Lunar: Silver Star Story Complete y Lunar 2: Eternal Blue Complete . Se lanzaron más remakes del primer juego para Game Boy Advance y PlayStation Portable .
También se lanzaron spin-offs, incluidos Lunar: Sanposuru Gakuen y Lunar: Dragon Song .
Las historias lunares tienen lugar en una luna habitable llamada Lunar, o "La Estrella Plateada", que orbita un planeta conocido como "La Estrella Azul". Hace miles de años, la Estrella Azul fue infectada con el mal por un dios oscuro llamado Zophar . Su maldad corrompió los corazones de las personas, convirtiendo a algunos en monstruos para cumplir sus órdenes. Los sobrevivientes clamaron a la deidad patrona de la Estrella Azul, una diosa llamada Althena , en busca de ayuda. Ella se enfrentó a Zophar en una batalla épica, y solo pudo detenerlo usando sus poderes de creación para sellarlo en otra dimensión, destruyendo casi toda la vida en el planeta en el proceso.
Incapaz de restaurar el planeta hasta que pasaron varios milenios , Althena decidió transformar la luna del planeta en un mundo similar a la Tierra y transportó allí a los sobrevivientes. Estos incluían no solo humanos, sino también una raza de "hombres-bestia" y otra raza de seres similares a elfos expertos en el manejo de la magia. El único ser similar a un elfo representado en Lunar es Ghaleon, quien es un miembro confirmado de la Tribu Vil en "Lunar: Vane Hikuusen Monogatari", que misteriosamente se clasifica aquí como una "cuarta raza", a pesar de que solo hay tres. También había una cuarta raza de personas que luego se conocería como "La Tribu Vil" después de que rechazaran las enseñanzas de Althena. Se vio obligada a desterrarlos a un área de Lunar llamada "La Frontera", un páramo estéril donde ni siquiera el poder mágico de Althena podía llegar. Se convirtieron en enemigos de Althena y sus seguidores durante miles de años.
Para proteger a Lunar, Althena creó cuatro dragones inteligentes: uno blanco, uno rojo, uno azul y uno negro, cada uno de los cuales compartía una parte de su poder divino. Solo hay cuatro dragones en un momento dado, aunque con el tiempo son reemplazados por otros más jóvenes. Curiosamente, durante su infancia, estos dragones se parecen a gatos parlantes y alados, hasta que reclaman el poder de su predecesor y ascienden a la edad adulta. Los dragones pasan la mayor parte del tiempo durmiendo bajo tierra hasta que se los necesita.
Althena también decretó que habría un campeón llamado El Maestro de los Dragones para liderar a los héroes de Lunar. Esta persona sería cualquiera que lograra llegar a las guaridas ocultas de los Cuatro Dragones y pasar sus angustiosas pruebas. Ha habido muchos Maestros de los Dragones a lo largo de los siglos, y muchos en Lunar se han esforzado por lograr ese título. La gente de Lunar se volvió muy devota de Althena, aunque muchos recuerdan los orígenes de Lunar como solo una vieja leyenda. Los diversos juegos y mangas de Lunar cubren diferentes eventos en la historia de Lunar.
Lunar: The Silver Star se lanzó por primera vez el 26 de junio de 1992 en Japón para Sega CD . El juego sigue a Alex, un joven de un pequeño pueblo que sueña con convertirse algún día en un gran héroe como su ídolo, el maestro de dragones Dyne. El juego, que utiliza el formato CD-ROM , incluye música con calidad de CD, video de movimiento completo y actuación de voz.
Working Designs se encargó de la localización en inglés y lanzó el juego en diciembre de 1993 en Norteamérica. Fue un éxito comercial y de crítica, convirtiéndose en el título más vendido de la plataforma en Japón y el segundo más vendido en general. [1] [2]
Lunar: Eternal Blue se lanzó por primera vez el 22 de diciembre de 1994 en Japón para Sega CD. La trama se desarrolla mil años después de los acontecimientos del primer juego y sigue a Hiro, un joven aventurero, y a Lucía, una chica del lejano planeta Blue Star, mientras intentan detener a un ser malvado y todopoderoso que pretende destruir el mundo.
En comparación con su predecesor, Eternal Blue presenta el doble de texto y más de cuatro veces la cantidad de animación original. [3] Working Designs se encargó de la localización en inglés una vez más, lanzando el juego en septiembre de 1995 en América del Norte. Si bien el juego fue bien recibido, vendió menos copias que The Silver Star , lo que se atribuyó principalmente a que fue un lanzamiento tardío para la plataforma. [4]
Lunar: Silver Star Story Complete se lanzó por primera vez el 25 de octubre de 1996 en Japón para Sega Saturn .Un año después se lanzó una versión con video de mayor calidad a través del complemento de tarjeta Video CD . El juego es una nueva versión de The Silver Star con un escenario ampliado y gráficos y sonido mejorados. Si bien la versión original de Sega CD incluía aproximadamente diez minutos de animación, la nueva versión presenta cincuenta minutos de nuevas escenas cinemáticas completamente animadas por Studio Gonzo . [5]
El juego fue portado a PlayStation el 28 de mayo de 1998, y un lanzamiento en inglés por parte de Working Designs llegó un año después. Se lanzó una versión para Windows para los mercados japonés y coreano, y finalmente se descartó un lanzamiento para Norteamérica. [6] Recibió críticas generalmente positivas. [7]
Las versiones para iOS y Android se lanzaron en 2012 y 2024 respectivamente, como Lunar: Silver Star Story Touch .
Lunar: Eternal Blue Complete se lanzó por primera vez el 23 de julio de 1998 en Japón para Sega Saturn. El juego es una nueva versión de Eternal Blue con un escenario ampliado y gráficos y sonido mejorados, al igual que Silver Star Story Complete . Una versión para PlayStation le siguió el 27 de mayo de 1999, y un lanzamiento en inglés de Working Designs llegó un año después, el 15 de diciembre de 2000. Recibió críticas generalmente positivas. [8]
Lunar Legend se lanzó por primera vez el 12 de abril de 2002 en Japón para Game Boy Advance . El juego es una nueva versión de The Silver Star , basado en gran medida en Silver Star Story Complete , con algunas modificaciones. La localización al inglés estuvo a cargo de Ubisoft , y el juego se lanzó el 10 de diciembre de 2002 en América del Norte.
Debido a las limitaciones del formato de cartucho, se omitieron muchas características estándar de la serie, como la actuación de voz y el FMV, y los desarrolladores utilizaron en su lugar escenas de corte en tiempo real con sprites de personajes más grandes y detallados para contar la historia. Las imágenes fijas tomadas directamente de las escenas de corte de Silver Star Story Complete aparecen en ciertos puntos durante el juego para darle una sensación más cinematográfica. [9] Recibió críticas generalmente positivas. [10]
Lunar: Silver Star Harmony se lanzó por primera vez el 12 de noviembre de 2009 en Japón para PlayStation Portable . El juego es una nueva versión de The Silver Star . Si bien conserva las escenas animadas de Silver Star Story Complete , presenta un nuevo prólogo jugable, un personaje principal más hablador, una banda sonora remezclada y una actuación de voz recién grabada y localización al inglés por Xseed Games . Recibió críticas generalmente positivas. [11]
Lunar Remastered Collection es una próxima compilación remasterizada de dos juegos que se anunció el 24 de septiembre de 2024 y que actualmente se lanzará durante la primavera de 2025. Esta colección contiene Silver Star Story Complete y Eternal Blue Complete . Se lanzará en Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S , [12] que será producida por GungHo Online Entertainment .
Lunar: Sanposuru Gakuen se lanzó por primera vez el 12 de enero de 1996 en Japón para Game Gear . El juego sigue a una joven llamada Ellie y su mejor amiga, Lena, mientras dejan sus tranquilas vidas en la ciudad de Burg para inscribirse en una escuela de magia recién establecida ubicada en una isla llamada Ien. Un remake titulado Mahō Gakuen Lunar! se lanzó un año después para Sega Saturn.
Si bien ninguno de ellos recibió una versión oficial en inglés, en 2009 se lanzó un parche de traducción hecha por fans para la versión de Game Gear. [13]
All the Lunar: Hyper Applications se lanzó por primera vez en julio de 1999 en Japón para Windows. En lugar de ser un juego tradicional, el CD-ROM contiene una variedad de software para sistemas operativos basados en Windows, así como fondos de pantalla, galerías de arte y un juego de cartas daifugō digital con personajes de Silver Star Story y Eternal Blue . [14]
Lunar: Dragon Song , conocido en Japón y Europa como Lunar Genesis , fue lanzado por primera vez el 25 de agosto de 2005 en Japón para la Nintendo DS . El juego, que se desarrolla mil años antes de los eventos de The Silver Star , sigue a Jian Campbell, un joven repartidor y aventurero que debe salvar al mundo de la creciente amenaza de la Tribu Vile. Cabe destacar que fue el primer juego de la serie que se lanzó en Europa. Recibió críticas mixtas [15]
La serie Lunar ha generado una variedad de otras obras en el entorno, incluida una serie de manga , dos libros de arte, así como novelizaciones de The Silver Star , Magic School Lunar! y Eternal Blue . Los títulos de consola generalmente han sido recibidos de manera muy positiva; las dos versiones de PlayStation generalmente se ubican bien en las consideraciones de los mejores juegos disponibles para el sistema. [16] Los dos juegos originales y sus remakes han tenido muy buenas críticas, con un promedio de entre 82% y 91%, [17] y Eternal Blue generalmente se acepta como el título de Sega CD con mayores críticas en la historia de la plataforma. [18] Lunar Dragon Song , sin embargo, fue criticado críticamente, con una calificación agregada de 58% en GameRankings. [19]
La serie ha vendido más de un millón de copias, lo que la sitúa entre las franquicias de juegos de rol japoneses más vendidas .
Ventas totales de la franquicia Lunar – 1.052.011:
Desde el lanzamiento de los remakes mejorados de Lunar: Silver Star Story y Lunar 2: Eternal Blue , han surgido y desaparecido rumores sobre el desarrollo de un juego conocido únicamente como Lunar 3. En una entrevista de 1998, Victor Ireland, presidente de Working Designs , declaró que Lunar 3 estaba en la fase de diseño. [23] Sin embargo, Game Arts o Entertainment Software Publishing , el editor japonés de la serie, nunca revelaron un juego de ese tipo. En ese momento, Ireland, como parte de una disputa con Sega of America, mencionó repetidamente durante las entrevistas que Working Designs tenía los derechos de publicación estadounidenses de la serie Lunar y que solo publicaría los juegos para consolas que no fueran de Sega, incluso amenazando con portar los juegos a consolas competidoras si se lanzaban exclusivamente para consolas Sega en Japón. [23] [24]