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Ridículo

Ludicious – Zürich Game Festival es una convención de desarrollo e industria de videojuegos que se lleva a cabo en Zúrich , Suiza. La edición más reciente tuvo lugar del 31 de enero al 3 de febrero de 2019.

El festival se ha celebrado en 2014, 2016, 2017 y 2018. En 2018, la convención consistió en un programa de tres días de presentaciones y actividades dirigidas a desarrolladores y editores de juegos, al que asistieron unas 700 personas, y un programa de acceso gratuito de dos días dirigido al público en general, en particular a familias y niños. [1] El programa de la conferencia se organizó en cooperación con la Universidad de las Artes de Zúrich y la ETH de Zúrich , que organizaron cumbres sobre estética visual en juegos y tecnologías de juegos, respectivamente. [2] Desde el comienzo en 2014, los premios anuales SGDA Swiss Game Awards también se presentan durante la gala inaugural de Ludicious. [3]

Competiciones

La convención entrega dos premios, elegidos por un jurado de profesionales de la industria del juego basándose en una lista de nominaciones también seleccionadas por el jurado a partir de las inscripciones públicas. [4]

Premio a la Innovación en los Juegos (Internacional)

El concurso internacional “premia a los juegos innovadores que exploran ideas novedosas y convencen por su ejecución”, y está dirigido a estudios y presupuestos pequeños. Los criterios incluyen “nuevas ideas y enfoques en el diseño de juegos, el estilo visual o la narración”.

Los siguientes juegos han ganado la competición internacional:

Premio al talento emergente (estudiante internacional)

La competencia estudiantil premia a los juegos creados por estudiantes que "demuestran un nivel de creatividad y calidad que es excepcional entre sus pares".

Los siguientes juegos ganaron el concurso estudiantil:

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ abc «Reigns gana la competición internacional en el Festival de videojuegos de Zúrich». Pocket Gamer . 28 de enero de 2017 . Consultado el 28 de enero de 2017 .
  2. ^ Handrahan, Matthew (20 de diciembre de 2017). «Ludicious 2017 añade cumbres sobre juegos serios y nuevas tecnologías». GamesIndustry.biz . Consultado el 28 de enero de 2017 .
  3. ^ "SGDA Swiss Game Awards – Asociación Suiza de Desarrolladores de Juegos" . Consultado el 16 de junio de 2020 .
  4. ^ "COMPETICIONES LUDICIOUS". Ludicious – Zürich Game Festival . Consultado el 28 de enero de 2017 .
  5. ^ "Galerie Projets::prix et récompenses". www.cnam-enjmin.fr . Consultado el 30 de mayo de 2017 .
  6. ^ ab "Das war die Ludicious: Nivel 2 en Zúrich: Prune und Far gewinnen an Ludicious: Nivel 2". games.ch (en alto alemán suizo). 26 de enero de 2016 . Consultado el 28 de enero de 2017 .
  7. ^ "Zeke Virant". zekevirant.com . Consultado el 30 de mayo de 2017 .