Strife fue unvideojuego de arena de batalla en línea multijugador (MOBA) desarrollado por S2 Games . Este es el segundo juego MOBA de S2 Games dirigido a una base de jugadores más casual que Heroes of Newerth , en particular incorporando varios elementos de juego que se centran en reducir en gran medida la toxicidad del jugador e introducir mecánicas persistentes fuera de la arena, incluidas las mascotas y la elaboración. El juego utiliza un motor llamado Kodiak que se basa en Heroes of Newerth (K2 Engine) con algunas mejoras en la iluminación y la física. [2]
Strife enfrenta a dos equipos de jugadores entre sí, ambos equipos se encuentran en esquinas opuestas del mapa en sus respectivas bases. Las bases consisten en una estructura central, puntos de aparición de criaturas, tres generadores y un estanque de aparición de héroes. El objetivo del juego es destruir la estructura central de la base opuesta, llamada "Crux". [3] Los jugadores logran esto seleccionando héroes con habilidades únicas para combatir al otro equipo, ambos equipos pueden seleccionar los mismos héroes. En cada juego, un jugador elige un héroe para que dure la partida. Cada héroe tiene cuatro habilidades que se pueden adquirir y mejorar a medida que el héroe gana experiencia y sube de nivel. Las habilidades de los héroes suelen ser muy similares a las de los personajes de varios otros juegos MOBA.
Strife se anunció el 8 de agosto de 2013 [4] [¿ fuente poco confiable? ] después de haber estado en desarrollo durante 2 años.
A partir del 22 de febrero de 2014 [update], Strife pasó a versión beta cerrada.
A partir del 29 de agosto de 2014, Strife pasó a versión beta abierta. [5][update]
A partir del 9 de abril de 2015, Strife se publicó en Steam como un juego de acceso anticipado. [6][update]
A partir del 22 de mayo de 2015, Strife se lanzó como juego gratuito en Steam. [1][update]
A partir de octubre de 2018, los servidores de Strife se cerraron sin comentarios de los desarrolladores y S2 Games se cerró silenciosamente.[update]
A partir de septiembre de 2024, los servidores Strife volverán a estar en funcionamiento con el apoyo de la comunidad.[update]
La página de Steam de Strife muestra un 76% de críticas positivas para el juego de un promedio de más de 4700 críticas dejadas por los jugadores. [7] La crítica de Common Sense Media también resultó positiva con 4 de 5 estrellas. La crítica de MMOs.com describe a Strife como un juego que "combina elementos MOBA tradicionales con características únicas para crear una experiencia de juego original". [8] Además, SpazioGames llamó al juego "un MOBA simplista, que realmente no puede destacarse". [9] El juego obtuvo críticas mixtas a promedio con un metascore de 7 estrellas. [10] Las críticas de Strife que salieron después de algún tiempo del lanzamiento oficial del juego discuten aspectos como la disminución de la base de jugadores del juego. La reseña de Esportsedition plantea la idea de que "no hay esperanza de que Strife regrese; es, de hecho, un juego muy muerto, pero eso no disminuye la calidad real del juego" [11]. La misma reseña también analiza la relación de las fechas de lanzamiento de Strife y Heroes of the Storm , un videojuego "MOBA casual" desarrollado y publicado por Blizzard Inc. En general, después de que el apoyo oficial del juego disminuyera, la recepción del juego pasó de ser un MOBA prometedor en un entorno donde otros MOBA como Dota 2 eran muy populares, [12] a un juego con "potencial pero sin seguimiento" [11].