Videojuego de 1997
1997 video game
The Feeble Files es un videojuego de aventuras sobre las aventuras de un extraterrestre llamado Feeble. El juego es una comedia de ciencia ficción , con un estilo de humor británico similar al delos juegos anteriores de Adventure Soft , la serie Simon the Sorcerer .
Fue creado y lanzado en el Reino Unido en 1997 por Adventure Soft. Epic Interactive (ahora RuneSoft ) creó una versión para Mac en 2001 y una versión para Amiga en 2002 que se lanzaron en Europa. En 2002, se lanzó la versión para Mac en los EE. UU.
El juego estuvo disponible para distribución digital sin DRM desde GOG.com en diciembre de 2008.
Jugabilidad
Para la interacción, el juego utiliza un sistema de navegación de apuntar y hacer clic [2], sinónimo de los juegos de aventuras. El jugador controla al personaje principal, Feeble, y debe resolver varios acertijos para avanzar en el juego y completar su misión. Más tarde, el jugador tiene la oportunidad de usar a SAM, un robot con una inclinación por el genocidio, para resolver ciertos acertijos en el juego. Al usar SAM, el cursor del jugador cambia y hay diferentes opciones disponibles para interactuar con los objetos del entorno, lo que agrega más profundidad al juego.
En un momento dado, el jugador debe ganar varios juegos de arcade para poder avanzar, pero estos juegos utilizan métodos de juego completamente diferentes y, a menudo, resultan difíciles para los jugadores. Al final, Adventure Soft lanzó una partida guardada justo después de la sección de arcade para que la gente pudiera seguir jugando.
La historia y los rompecabezas dentro del juego son todos de naturaleza lineal.
Trama
The Feeble Files está vagamente basada en elementos de la novela distópica Mil novecientos ochenta y cuatro de George Orwell [2] , que describe un gobierno y una sociedad similares a los de Feeble y presenta un protagonista con ambiciones similares a las de Feeble.
Personajes
- Feeble: Un joven y hábil científico del Ministerio de Incertidumbre Galáctica (División de Círculos de Cultivos) cuya principal tarea es viajar a rincones lejanos de la galaxia, como el sistema solar de la Tierra, para quemar círculos de forma encubierta en los campos de cultivo. [2] El propósito de esta actividad, según la enciclopedia del juego, es estimular la curiosidad y la paranoia sobre el universo en los habitantes de un planeta y, por lo tanto, el desarrollo de la ciencia y la tecnología, de modo que el planeta eventualmente se vuelva lo suficientemente valioso como para que valga la pena invadirlo y asimilarlo. Después de otro día de trabajo, Feeble se encuentra con un campo de asteroides en su camino de regreso y se estrella accidentalmente contra una sonda espacial Voyager , que a su vez se estrella contra su lugar de trabajo, [2] lo que lo mete en serios problemas y, finalmente, en los Freedom Fighters.
- Dolores: una luchadora por la libertad que recluta a Feeble en sus filas, ayudándolo a salir de prisión primero. Es dura, ingeniosa y persistente, es un modelo de rebelde. Es de la misma especie que Feeble, aunque es mucho más alta que él (aparte de su hermano, su madre y su abuelo, no hay otros Grenelons en el juego). Dolores es un personaje jugable en una secuencia corta del juego, la única que emplea un estilo de juego tipo FPS.
- SAM: Un robot interceptor de clase 13, SAM es descubierto por Dolores a bordo de la nave prisión, poco después de su aterrizaje forzoso en el planeta Filb. Como robot mortalmente peligroso y siempre dispuesto a luchar, la relación de SAM con el pacífico Feeble es, al principio, bastante inestable, aunque después de un tiempo aprenden a llevarse bastante bien. SAM es el segundo personaje jugable después de Feeble.
Instituciones
- OmniBrain: El OmniBrain es el poder gobernante de la galaxia, que controla y ve todo a través de la todopoderosa OmniCorporation y su tortuosa burocracia, y los siniestros Enforcers. El juego afirma que "considera a todas las formas de vida en todas partes como sus ciudadanos, y las ama y cuida de ellas de la manera que es mejor para ellas, y quiere que todas sean felices. ¡Alabado sea el OmniBrain!" Esta delgada línea entre un dios y una dictadura se explora en muchos puntos a lo largo del juego. El OmniBrain es una referencia obvia al Gran Hermano de Orwell .
- OmniCorporation: Conocida ampliamente como la Compañía , la OmniCorporation es el organismo gobernante del universo de Feeble y su existencia real, a diferencia de la de OmniBrain, es incuestionable. Uno de los principales objetivos de la Compañía es garantizar que todos los ciudadanos permanezcan leales y felices. Lo primero se logra proporcionando a los ciudadanos varios tipos de sustancias que reducen la capacidad de pensar críticamente sobre la sociedad que ven a su alrededor. Lo segundo lo implementan los llamados Happy Bots que patrullan la ciudad de Metro Prime y matan a todos los que parecen molestos, incluso si la razón de su ansiedad no tiene nada que ver con la política. La contraparte de la Compañía en la novela de Orwell es el Partido.
- Ministerio de Incertidumbre Galáctica: Feeble trabaja para el Ministerio de Incertidumbre Galáctica ( División de Círculos de Cultivos ). Su trabajo consiste en volar a planetas subdesarrollados, como la Tierra , y crear círculos de cultivos para aumentar la paranoia y la incertidumbre de la población indígena sobre el universo. Esto es para estimular una mayor investigación científica y desarrollo tecnológico, hasta que el planeta esté lo suficientemente avanzado como para estar listo para ser absorbido por la OmniCorporación.
- Freedom Fighters: Un grupo de rebeldes cuyo principal y, aparentemente, único objetivo es derribar a la Compañía y al OmniBrain. Los rebeldes han pasado años intentando localizar la ubicación exacta del OmniBrain para destruirlo. Los Freedom Fighters intentan mantener el contacto con la población (y, posiblemente, reclutar nuevos miembros) difundiendo Traitor TV, un canal de televisión fuera del control de la Compañía. El grupo está formado en su mayoría por partisanos y el juego insinúa que en el transcurso de su lucha contra la Compañía no se han abstenido de matar civiles. Los métodos de los Freedom Fighters para reclutar nuevos miembros son cautelosos: el candidato potencial es vigilado de cerca por uno de los partisanos y si demuestra ser capaz de pensar de forma independiente y puede servir a la causa de los rebeldes, se establece contacto. Después, su Oráculo se carga con una versión rebelde de la Enciclopedia (que podría ser una referencia al libro de Goldstein en Nineteen Eighty-Four ). De esta manera Feeble fue reclutado por Dolores. Los luchadores por la libertad se refieren entre sí como camaradas y es posible que sus bases estuvieran basadas en guerrilleros comunistas.
- Cygnus Alpha: La colonia penitenciaria más importante de la Compañía, a bordo de la cual se lava el cerebro a cientos de ciudadanos y se les priva de todo pensamiento y sentimiento independiente, pero de un amor inquebrantable por el OmniBrain. El sistema de seguridad de Cygnus Alpha consta de una red de pantallas que muestran una espiral hipnótica de vez en cuando para asegurarse de que ningún prisionero tenga tiempo de pensar con claridad durante un período prolongado. Los reclusos dividen su tiempo entre dormir, comer comida repugnante, ver la televisión y trabajar en una cadena de montaje que construye dispositivos de propaganda de la Compañía.
- Filb: Un planeta de clase C fuera de la OmniCorporación, habitado por una raza de extraterrestres azules primitivos que adoran como a un dios al único operativo del único puesto avanzado de la Compañía en el planeta, el odiado hermano de Feeble, Filbert, quien los usa como sujetos de prueba para sus experimentos.
- Directivas: Las directivas son reglas creadas por OmniBrain para mejorar el mundo; hay más de un millón de ellas. A medida que avanza el juego, se lleva un registro de todas las reglas que Feeble ha infringido.
Desarrollo
El juego se presenta en gráficos 2D pre-renderizados a una resolución mucho más alta que la serie de juegos Simon the Sorcerer , pero dada la brecha de cinco años entre su lanzamiento original en el Reino Unido y el lanzamiento en los EE. UU., ha habido varias afirmaciones de que parece anticuado. [3]
Para dar vida al mundo de Feeble, se contrataron a varios actores famosos para que prestaran sus voces. Robert Llewellyn prestó su voz a Feeble, de la comedia de la BBC Red Dwarf (después de haber tenido previamente a su coprotagonista Chris Barrie como Simon the Sorcerer ), y Peter Tuddenham, de Blake's 7 , presta su voz al Oráculo.
Recepción
En 2011, Adventure Gamers nombró a The Feeble Files el 91.º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [8] El juego se hizo compatible con ScummVM en la versión 0.9.1.
Véase también
Referencias
- ^ "Planos - Archivos débiles". PC Zone . No. 51. Dennis Publishing . Junio de 1997. p. 71.
- ^ abcd Bidwell, Chris (30 de agosto de 2002). "Los archivos débiles".
- ^ "Los archivos débiles". IGN.com. 30 de agosto de 2002. Consultado el 21 de julio de 2018 .
- ^ Altman, John (1997). "The Feeble Files". Juegos de ordenador Estrategia Plus . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005.
- ^ Ricketts, Ed (noviembre de 1997). "Stringer". PC Gamer UK . N.º 49. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2002.
- ^ Hill, Steve (septiembre de 1997). "Reseñas; The Feeble Files ". PC Zone (54): 90, 91.
- ^ Guise, Tom (noviembre de 1997). "Reseñas; The Feeble Files ". Juegos de ordenador y vídeo (191): 80.
- ^ AG Staff (30 de diciembre de 2011). «Los 100 mejores juegos de aventuras de todos los tiempos». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
Enlaces externos
- Los archivos débiles en MobyGames
- Los archivos débiles en Amiga Hall of Light