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Los tres chiflados (videojuego)

Los Tres Chiflados es un videojuego lanzado por Cinemaware en 1987 para Amiga basado en el trío cómico del mismo nombre . Los jugadores controlan a los Chiflados Moe , Larry y Curly en minijuegos basados ​​en las películas de los Chiflados con el objetivo de recaudar suficiente dinero para salvar un orfanato . Fue portado a Apple IIGS , Commodore 64 , MS-DOS , NES y Game Boy Advance . El juego ha sido elogiado como una adaptación fiel de las películas de los Chiflados, pero ha sido criticado por su jugabilidad repetitiva y su limitado valor de rejugabilidad . [1]

Se lanzó una nueva versión para Microsoft Windows y Macintosh . [ cita requerida ]

Jugabilidad

Los jugadores deben seleccionar un minijuego para completar cada día del juego.

John Cutter diseñó el juego como una especie de juego de mesa . [3] Los Tres Chiflados deben rescatar el orfanato de una anciana ganando dinero en minijuegos basados ​​en varias películas de Los Tres Chiflados. Estos incluyen concursos de comer galletas (basados ​​en el corto de Los Tres Chiflados Dutiful But Dumb ) y combates de boxeo (basados ​​en el corto Punch Drunks ). [4] Los jugadores seleccionan minijuegos cronometrando una pulsación de botón mientras una mano señala aleatoriamente varios símbolos que representan eventos del juego, incluidos eventos no interactivos que pueden aumentar o disminuir el total de efectivo de los Chiflados. Cada evento ocupa un día en el juego; los jugadores tienen 30 días en el juego para ganar la mayor cantidad de dinero posible. [5]

La mano aumenta gradualmente su velocidad de un día para el otro, pero puede disminuirla si cae en un espacio que le permita a Moe golpear a Larry y Curly. El jugador debe evitar los espacios con trampa para ratones, que lesionan los dedos de la mano; si cae en cuatro de esos espacios, el juego termina inmediatamente, independientemente del número de días completados. [ cita requerida ]

Existen varios finales posibles en el juego, dependiendo de la cantidad de dinero que haya ganado el jugador. Estos van desde el final de la hipoteca del orfanato por parte del banquero debido a que los Stooges no pueden reunir suficiente dinero para pagar el alquiler, hasta el final del orfanato, que es rescatado y renovado y el final de la boda de los Stooges con las tres hijas del propietario. [5]

Puertos y versiones relacionadas

El juego fue posteriormente portado a la NES , desarrollado por Beam Software y publicado por Activision . [4] [6] Cinemaware lanzó directamente un puerto para Apple IIGS en 1990. Las versiones para Game Boy Advance (desarrollada por Crawfish Interactive) y PlayStation (desarrollada por Flying Tiger) fueron publicadas por Metro3D, Inc. y lanzadas en 2002. [7] [8] El juego también fue actualizado para su lanzamiento en Microsoft Windows y Apple Macintosh como una de las ediciones "Remasterizadas digitalmente" de Cinemaware. [4]

Recepción

La versión para Amiga del juego recibió críticas mixtas, y los gráficos y las voces digitales del juego recibieron la mayoría de los elogios. Mark Patterson de Commodore User le dio al juego un 8 sobre 10, citando impresiones positivas del humor del juego, escribiendo que el juego era "probablemente el único juego que se propuso intencionalmente hacer reír a la gente, y funcionó". [5] [9] Computer Gaming World escribió que las versiones para Amiga y Commodore 64 "capturaron la magia de Los Tres Chiflados", afirmando que para los fanáticos del trío era "simultáneamente una delicia y una pieza de memorabilia 'viviente'". [10] Compute! llamó a Los Tres Chiflados "uno de los puntos altos de la temporada", afirmando que el juego " se parece a Los Chiflados, suena como Los Chiflados ... y lo más importante, se siente como Los Chiflados". [1] Sin embargo, Commodore Computing International criticó el valor de rejugabilidad limitado del juego y los largos tiempos de carga. La publicación también criticó la falta de un "tema común" del juego y lo calificó de "un poco inconexo". [11] The Games Machine ofreció críticas similares, afirmando que si bien el juego es "una obra maestra en efectos especiales y presentación", la jugabilidad es "decepcionantemente superficial". [12] Seis críticos de Digital Press le dieron a la versión de NES 9, 7, 6, 7, 8 y 9 (todas de 10). [13]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abcdef Ferrell, Keith (septiembre de 1988). "Los tres chiflados". Compute! . p. 66 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  2. ^ "Imagen: tedh1.jpg, (250 × 134 px)". oocities.org . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  3. ^ Barton, Matt (5 de enero de 2010). "Entrevista: Bob Jacob sobre la era Cinemaware". Gamasutra . Consultado el 11 de junio de 2010 .
  4. ^ abc Fletcher, JC (17 de abril de 2008). "Prácticamente ignorados: Los tres chiflados" . Consultado el 11 de junio de 2010 .
  5. ^ abc "Los tres chiflados". Your Amiga. Agosto-septiembre de 1988. pp. 24-25.
  6. ^ Compute! Gazette. Diciembre de 1988. Número 66, vol. 6, núm. 12
  7. ^ "Los Tres Chiflados para Game Boy Advance". GameSpot . 15 de junio de 2002 . Consultado el 11 de junio de 2010 .
  8. ^ "Los Tres Chiflados para PlayStation". GameSpot . Consultado el 11 de junio de 2010 .
  9. ^ The Three Stooges Review. Mayo de 1988. Págs. 62-63.
  10. ^ Wilson, David M. (agosto de 1988). "Sí, ¡no tenemos plátanos!". Computer Gaming World , pág. 30.
  11. ^ "Los tres chiflados". Commodore Computing International. Agosto de 1998. pág. 89.
  12. ^ "Donde hay Nyuk hay latón". The Games Machine. 7 de junio de 1988. pág. 54.
  13. ^ Santulli, Joe (septiembre de 1994). "Reseñas aleatorias". Digital Press . pág. 10.
  14. ^ "V12n11 de Asimov (1988 11)".
  15. ^ "Juegos y estrategias 53". Octubre de 1988.

Enlaces externos