The Great Old Ones [1] es un juego de rol de mesa y aventuras de terror , creado por Marcus L. Rowland , Kevin A. Ross, Harry Cleaver, Doug Lyons y LN Isinwyll, con arte de Tom Sullivan, y publicado por Chaosium en 1989. [2] The Great Old Ones contiene seis aventuras para Call of Cthulhu . Ganó el premio Origins a la "Mejor aventura de rol de 1989". [3]
Los Grandes Antiguos es un libro de seis escenarios de aventuras vagamente conectados que involucran a algunos de los Dioses Antiguos del mito de Cthulhu:
Ninguna de las aventuras tiene ganchos argumentales para ninguna de las otras aventuras, por lo que el árbitro puede optar por presentar las aventuras como seis sesiones independientes o encontrar una forma de vincularlas entre sí. [4] El libro también contiene 25 páginas de folletos para entregar a los jugadores, así como hojas de personajes para Call of Cthulhu en japonés, francés, alemán y español. [2]
Publicado originalmente como un libro encuadernado en rústica de 176 páginas en 1989, [2] fue reeditado en formato PDF en 2004. [5]
En la edición de septiembre-octubre de 1989 de Games International (número 9), Paul Mason advirtió a los lectores que ninguno de los escenarios estaba vinculado temáticamente y que estaban diseñados "para jugadores a los que no les importa que sus acciones estén relativamente limitadas". Estaba decepcionado con el arte gráfico, que calificó de "claramente por debajo de la media". Mason no estaba impresionado con ninguno de los escenarios excepto "Bad Moon Rising", acusando al libro de sobresaturar el horror de Lovecraft. Concluyó dándole al libro una calificación promedio de 3 sobre 5, diciendo: "Hay mucha inventiva aquí, pero poca originalidad [...] Tal como está, satisfará a los fanáticos que están acostumbrados a las tramas estándar de Cthulhu , pero solo "Bad Moon Rising" tendrá algún atractivo para los jugadores más casuales". [6]
En la edición de junio de 1990 de Dragon (número 158), Jim Bambra opinaba que "la fuerza de este libro proviene de la variedad de aventuras disponibles". A Bambra le gustó la primera aventura ("The Spawn") porque mezcla la política de los años 20 con el terror. No le gustó tanto la segunda aventura ("Still Waters"), y dijo: "Una vez que has jugado en una casa espeluznante, las has jugado en todas". Le gustó el entorno de Nueva Orleans de "Tell Me Have You Seen The Yellow Sign", y pensó que mezclar gánsteres con terror estaba bien hecho en "One in Darkness". En cuanto a "The Pale God", Bambra pensó que cualquiera que hubiera leído el cuento de Ramsey Campbell Before the Storm "podría encontrar que su disfrute de la aventura se ve empañado como resultado". Se reservó sus mejores elogios para la aventura final, "Bad Moon Rising", a la que calificó como "la estrella del espectáculo. Como una luna llena, brilla intensamente e incluye algunos de los mejores giros de trama que hayan aparecido nunca en una aventura más corta de COC ". Bambra concluyó que este libro era "una adición útil a la gama de COC . La inclusión de “Bad Moon Rising” es razón suficiente para comprar este libro. Con la excepción de “Still Waters”, las otras aventuras se mantienen bien, lo que hace de The Great Old Ones una buena fuente de aventuras para los Guardianes". [4]