stringtranslate.com

Caballeros de la Muerte de Krynn

Death Knights of Krynn es el segundo de una serie de tres partes de videojuegos de rol Dragonlance Advanced Dungeons & Dragons " Gold Box ", publicado por Strategic Simulators . [2] El juego fue lanzado en 1991 . [3]

La historia es una continuación de los acontecimientos posteriores a Campeones de Krynn [4] y es seguida por La Reina Oscura de Krynn .

Trama

Un año después de la derrota de Myrtani, el partido, ahora estacionado en Gargath Outpost, ha tenido poco que hacer. El puesto de avanzada pronto es atacado por fuerzas no-muertas. Se revela que el antiguo colega del grupo, Sir Karl, ha regresado de la tumba como un caballero de la muerte no-muerto bajo el mando del malvado Lord Soth . [4] Soth ha estado resucitando a grandes guerreros muertos y convirtiéndolos en sus propias fuerzas malvadas de no-muertos. [2] Su objetivo principal es poseer el cuerpo del héroe legendario Sturm Brightblade . Él y sus vastos ejércitos de no-muertos ahora amenazan la tierra. Depende del partido superar esta amenaza.

El objetivo final del grupo es asaltar el Castillo de Dargaard y derrotar a Lord Soth . En el camino, viajará a muchos pueblos y se enfrentará a numerosos monstruos. Un monstruo en particular, el Dread Wolf, se burlará del grupo muchas veces hasta que finalmente luchen contra la criatura. [4] El grupo puede contar con la ayuda del caballero Sir Durfey en la Torre del Clerista. Se unirá y ayudará al grupo durante la mayor parte del juego.

Hay algunas misiones secundarias opcionales que el grupo puede realizar si lo desea. El grupo puede ganar algunos puntos de experiencia adicionales y, por lo general, se pueden encontrar algunos tesoros adicionales. [4]

Como se Juega

En el sentido de las agujas del reloj desde la parte superior izquierda: mapa terrestre; cortar el panel de escena de la mitad de la historia; el grupo en combate con Lord Soth; Vista resumida de un personaje.

Para jugar a los Caballeros de la Muerte de Krynn , el jugador necesita crear personajes y formar un grupo. Las razas de personajes disponibles son humanos, enanos, elfos, semielfos y kender, mientras que las clases seleccionables son luchador, guardabosques, caballero, mago, clérigo y ladrón. Los conceptos básicos del juego son idénticos a todos los juegos de la serie. Los personajes también pueden ser transferidos desde Campeones de Krynn . Sin embargo, los objetos mágicos útiles del juego anterior no se conservarán. [4]

Hay algunas diferencias en el juego con respecto a los juegos Goldbox anteriores:

Sólo existen dos versiones conocidas para MS-DOS:

Créditos del juego

Recepción

SSI vendió 61.958 copias de Los Caballeros de la Muerte de Krynn . [5] Tenía vínculos más sustanciales con la configuración de Dragonlance que su predecesor, y fue bien recibido en el momento de su lanzamiento. [2] El juego fue revisado en 1991 en Dragon #173 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [6] Scorpia de Computer Gaming World en 1991 fue menos positivo, afirmando que "hay una sensación monótona en el juego", criticando la falta de acertijos o juegos de rol. Afirmó que "incluso las misiones secundarias comienzan a parecer deprimentemente similares después de un tiempo", y advirtió que la serie Gold Box "ha caído en una rutina predecible". [4] En 1993, Scorpia llamó a los Caballeros de la Muerte de Krynn "principalmente otro destructor". [7]

Según GameSpy, "los vínculos más sustanciales del juego con el universo DragonLance hicieron que fuera relativamente bien recibido en su día, aunque a estas alturas no destaca especialmente". [8]

Ian Williams de Paste calificó el juego en el puesto número 10 en su lista de "Los 10 mejores videojuegos de dragones y mazmorras" en 2015. [9]

Referencias

  1. ^ "La carga de Lord Soth". keithparkinson.com . Consultado el 30 de julio de 2022 .
  2. ^ abc Rausch, Allen; López, Miguel (16 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos de D&D". JuegoSpy . Consultado el 5 de octubre de 2009 .
  3. ^ Barton, Matt (23 de febrero de 2007). "Parte 2: La edad de oro (1985-1993)". La historia de los juegos de rol informáticos . Gamasutra . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2009 . Consultado el 26 de marzo de 2009 .
  4. ^ abcdef Scorpia (julio de 1991). "Caballeros de la Muerte de Krynn de Simulaciones Estratégicas". Mundo de los juegos de computadora . Núm. 84, págs. 52–53 . Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  5. ^ Maher, Jimmy (31 de marzo de 2017). "Abriendo la caja dorada, parte 5: No todo lo que brilla es oro". El anticuario digital .
  6. ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (septiembre de 1991). "El papel de las computadoras". Dragón (173): 55–60.
  7. ^ Escorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia". Mundo de los juegos de computadora . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  8. ^ Rausch, Allen; López, Miguel (16 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos de D&D - Parte II". Juego Espía.
  9. ^ "Los 10 mejores videojuegos de dragones y mazmorras". Pastemagazine.com . 27 de abril de 2015 . Consultado el 27 de enero de 2018 .

enlaces externos