Loren Brichter (nacido el 15 de noviembre de 1984) es un desarrollador de software estadounidense mejor conocido por crear Tweetie y la función de actualización . Después de que Twitter, Inc. comprara atebits, su empresa autofundada, en 2010, desarrolló un juego de palabras para iOS llamado Letterpress .
Loren Brichter nació en Manhattan, Nueva York , el 15 de noviembre de 1984. Es hijo del contratista Gabor Brichter y de la empresaria inmobiliaria, restauradora y diseñadora Christina Sidoti. [1] Michael Tempel, su profesor de secundaria, introdujo a Brichter en la programación con Logo . [2] Brichter estaba interesado en Cocoa durante la escuela secundaria [3] y aprendió C , Objective-C , así como programación web de su maestro, Chris Lehmann. [2]
Brichter asistió a la Universidad de Tufts con la intención de estudiar Ciencias de la Computación. Luego cambió su especialización de Ingeniería Informática a Ingeniería Eléctrica y se graduó en Ingeniería Eléctrica con especialización en Ciencias de la Computación. La universidad le ofreció una maestría gratuita, que rechazó para poder comenzar su carrera. Antes de graduarse, había considerado abandonar los estudios anticipadamente debido a una oferta de trabajo de Apple al comienzo de su último año. Sin embargo, su familia y su novia, Jean Whitehead, lo convencieron de rechazarlo para poder graduarse. Más adelante, [ ¿cuándo? ] luego recibió una nueva oferta para trabajar en el entonces secreto proyecto de iPhone y iPad , que aceptó y en el que trabajó después de graduarse. [2]
De 2006 a 2007, Brichter trabajó en Apple como parte de un equipo de cinco personas [4] responsables de hacer que el hardware y el software de gráficos del iPhone se comunicaran. Dejó la empresa después de que se completó el iPhone 1.0. De 2007 a 2010, Brichter fundó su propia empresa, Atebits, y lanzó una pequeña aplicación de dibujo para Mac conocida como Scribbles. [5] Brichter luego lanzó su segunda aplicación, Tweetie , en 2008, donde se inventó la técnica de interacción tirar para actualizar . Ese mismo año, Brichter también cofundó la empresa Borange. [6] En 2009, recibió el premio Apple Designer of Year. De 2010 a 2011, Brichter trabajó para Twitter , momento en el que vendería Tweetie y su empresa. [7] Al dejar Twitter en noviembre de 2011, [1] Brichter refundó Atebits, una empresa diferente que utiliza el mismo nombre que su startup anterior. Luego, Atebits lanzó una aplicación de juego de palabras Letterpress en 2012, que luego se vendió a Solebon a principios de 2016. Una de las razones del nombre de la aplicación fue que todo el juego funciona con letras que se presionan con el dedo del jugador. [8] Después de su tiempo en Twitter, Mike Matas, un ex colega de Apple, le pidió a Brichter que le ayudara con Facebook Paper , una aplicación que Facebook estaba desarrollando, [9] que se lanzó más tarde en 2014. Aunque Paper no incorporó el Con el gesto de tirar para actualizar que inventó Brichter, el dúo creó nuevos gestos e ideas para el proyecto. Los planes actuales de Brichter incluyen asesorar a algunas empresas y dedicar la mayor parte de su tiempo a trabajar en sus propios proyectos. [2]
Atebits fue fundada por primera vez individualmente por Loren en 2007 después de dejar Apple, y luego fue vendida a Twitter en 2010. En 2012, tras la salida de Brichter de Twitter, fundó una nueva empresa con exactamente el mismo nombre que antes.
La primera aplicación de Atebits fue Scribbles, [5] lanzada en 2007. Es una aplicación de dibujo básica para Mac, inspirada en MacPaint . [3] Scribbles utiliza un motor de renderizado vectorial híbrido. Como resultado, se puede cambiar el tamaño, escalar, hacer zoom y exportar imágenes en alta resolución sin reducir la calidad. La aplicación también permite a los usuarios compartir sus ilustraciones entre sí a través de la integración con Scribbles Gallery. Scribbles fue el primer intento de Brichter de crear un marco de interfaz de usuario personalizado. [3] En 2008, Atebits lanzó Tweetie, una aplicación de Twitter para iOS. Tweetie para Mac siguió en 2009.
Después de que Brichter refundara la empresa, Atebits lanzó Letterpress en 2012. Letterpress es un juego de palabras multijugador que conecta a los jugadores mediante la red social de juegos de Apple, Game Center . Comenzó Letterpress una vez que dejó Twitter, Inc. en noviembre de 2011. [3] Cuando Brichter creó el juego por primera vez, su esposa fue su primera probadora beta, [8] y las reglas del juego evolucionaron a partir de las pruebas beta. A principios de 2016, Letterpress se vendió a Solebon. [10]
Tweetie se lanzó en 2008 y se creó para llenar la ausencia de una aplicación de Twitter interna para la plataforma iPhone de Apple. Más tarde, en abril de 2009, Brichter también lanzó Tweetie para Mac. Tweetie para ambas plataformas fue adquirida por Twitter un año después.
En 2008, Brichter fundó Borange con Mason Lee y Martin Turon mientras vivía en Berkeley, California . [2] La compañía ha creado dos aplicaciones, la primera es Borange, una aplicación de disponibilidad social que permite a los usuarios realizar un seguimiento de las actividades de sus amigos a través de una vista de línea de tiempo social en su dispositivo móvil. La segunda aplicación, Textie, es una aplicación de mensajería gratuita para dispositivos móviles. Ambas aplicaciones de Borange se lanzaron antes de que se introdujeran las notificaciones automáticas o iMessage, lo que creó una necesidad en el mercado.
Brichter está casado con Jean Whitehead y juntos tienen tres hijos. [2]
Brichter es el creador del gesto de actualización que apareció por primera vez en Tweetie 2.0 para iPhone. [11] El gesto permite al usuario tirar verticalmente hacia abajo en una pantalla táctil antes de soltarla, para permitir que la página se actualice a diferencia de los métodos anteriores de presionar un botón de actualización. Desde entonces, este gesto ha sido adoptado por muchas aplicaciones en dispositivos móviles, como Mail en iOS.
Cell Swipe también fue creado por Brichter y publicado en Tweetie. El gesto implica deslizar una celda fuera de la pantalla para revelar un conjunto de íconos y funciones ocultos. [12] Un ejemplo serían las celdas de Tweetbot , donde al deslizarlas se revelan opciones para retuitear, responder, etc.
La idea de los paneles deslizantes surgió por primera vez en la creación de Twitter para iPad por parte de Brichter, donde los paneles se apilarían horizontalmente y se deslizarían hacia adentro mediante un gesto. Los paneles de datos que se deslizan en capas creadas de tweets, personas e información que permiten al usuario explorar cada vez más información [1] manteniendo su último estado y camino de regreso. Esta característica también la adoptan actualmente otras aplicaciones como las aplicaciones móviles de Facebook y Spotify .
Además de los gestos, Brichter también introdujo íconos de listas verticales que aparecieron por primera vez en Tweetie para Mac 1.0. Este diseño es una lista vertical de íconos junto a un borde de la pantalla que muestra las diferentes pestañas por las que los usuarios pueden navegar en la aplicación. Desde entonces, este patrón ha sido empleado por algunas aplicaciones de Mac como Slack y Tweetbot.