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Looney Tunes: De nuevo en acción (videojuego)

Looney Tunes: Back in Action es un juego de plataformas desarrollado por Warthog Games y coeditado por Electronic Arts y Warner Bros. Interactive Entertainment en 2003 para PlayStation 2 , GameCube y Game Boy Advance . Está basado en la película del mismo nombre de Joe Dante .

Trama

El juego comparte su trama con la de la película. Cuando la Corporación Acme le roba al Pato Lucas una gema mística llamada "El diamante del mono azul" , los Looney Tunes deben emprender una aventura para recuperarla. [1]

Jugabilidad

Mundo de Las Vegas (GameCube)

El juego implica jugar como Bugs Bunny o el Pato Lucas . Cada personaje tiene sus propias habilidades especiales únicas y el juego requiere el uso de ambos personajes. En el camino, se encuentra dinero por todas partes, generalmente en forma de monedas y billetes. También se encuentran lingotes de oro, pero rara vez. Las monedas valen $ 5, los billetes valen $ 50 y el oro vale $ 100. Algunos elementos están enterrados en el suelo. El dinero se usa para acceder a cualquiera de las otras 4 regiones del juego, como Las Vegas o París. Cada personaje puede recibir 3 golpes. Tras el tercer golpe, regresa al último punto de control. Hay un número ilimitado de vidas. Bugs Bunny tiene las habilidades especiales de cavar y hacer doble salto. El Pato Lucas tiene las habilidades especiales de aletear y nadar. Bugs y Lucas deben completar de cuatro a seis desafíos en cada una de las cinco regiones. [ cita requerida ] La versión de PlayStation 2 incluye características adicionales como la creación del juego.

Desarrollo

El juego se anunció en enero de 2003, cuando Warner Bros. Interactive Entertainment y Electronic Arts (a través de su subsidiaria EA Distribution) anunciaron un acuerdo de coedición para el juego. Fue el primer videojuego publicado directamente por la propia Warner Bros. Interactive Entertainment. [2]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, a excepción de la versión para Game Boy Advance, que recibió críticas desfavorables. GameRankings y Metacritic le dieron puntuaciones respectivas de 49,38% y 47 sobre 100 para la versión para Game Boy Advance; [5] [8]

58,77% y 51 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [4] [7] y 67,63% y 64 sobre 100 para la versión de GameCube. [3] [6] Al analizar la versión de PS2 para X-Play , Skyler Miller le dio al juego un 2 sobre 5, criticando los gráficos, llamándolos "mediocres en el mejor de los casos". Además, pensaron que la cámara era difícil de usar y concluyeron que "Al final, 'Looney Tunes: Back in Action' se siente como un juego de plataformas genérico con personajes de Looney Tunes pegados encima. Todas las frases irreverentes del mundo no pueden salvarlo, y tampoco las apariciones poco entusiastas de los personajes secundarios". [1]

Referencias

  1. ^ abc Miller, Skyler (25 de febrero de 2004). «Reseña de 'Looney Tunes: Back in Action' (PS2)». X-Play . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2004 . Consultado el 18 de mayo de 2014 .
  2. ^ "Warner Bros. Consumer Products y Electronic Arts anuncian un acuerdo de coedición para el juego basado en la película "Looney Tunes: Back In Action"". Warner Bros . Burbank, CA. 21 de enero de 2003. Archivado desde el original el 23 de enero de 2023 . Consultado el 30 de marzo de 2023 .
  3. ^ ab "Looney Tunes: Back in Action for GameCube". GameRankings . Archivado desde el original el 2013-11-27 . Consultado el 2014-05-18 .
  4. ^ ab "Looney Tunes: Back in Action para PlayStation 2". GameRankings. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2014. Consultado el 18 de mayo de 2014 .
  5. ^ ab "Looney Tunes: Back in Action para Game Boy Advance". GameRankings. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2014. Consultado el 18 de mayo de 2014 .
  6. ^ abc "Looney Tunes: Back in Action for GameCube Reviews". Metacritic . Archivado desde el original el 2014-05-11 . Consultado el 2014-05-18 .
  7. ^ ab "Reseñas de Looney Tunes: Back in Action para PlayStation 2". Metacritic . Archivado desde el original el 2015-11-18 . Consultado el 2014-05-18 .
  8. ^ ab "Looney Tunes: Back in Action for Game Boy Advance Reviews". Metacritic . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2014. Consultado el 18 de mayo de 2014 .
  9. ^ "Looney Tunes: Back in Action (PS2)". Game Informer . N.º 129. Enero de 2004. pág. 135.
  10. ^ Leeper, Justin (2003-12-02). «GameSpy: Looney Tunes: Back in Action (GBA)». GameSpy . Archivado desde el original el 2005-10-31 . Consultado el 2014-05-18 .
  11. ^ Ceradsky, Tim (7 de diciembre de 2003). "Looney Tunes: Back in Action - PS2 - Review". GameZone. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 18 de mayo de 2014 .
  12. ^ The Bearer (11 de diciembre de 2003). «Looney Tunes: Back in Action - GBA - Review». GameZone. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2009. Consultado el 18 de mayo de 2014 .
  13. ^ Harris, Craig (3 de diciembre de 2003). «Looney Tunes: Back in Action (GBA)». IGN . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016. Consultado el 18 de abril de 2014 .
  14. ^ "Looney Tunes: De vuelta a la acción (GC)". Revista NGC . Febrero de 2004.
  15. ^ "Looney Tunes: De vuelta a la acción (GC)". Nintendo Power . Vol. 178. Marzo de 2004. pág. 118.
  16. ^ "Looney Tunes: Back in Action (GBA)". Nintendo Power . Vol. 177. Febrero de 2004. pág. 154.
  17. ^ "Looney Tunes: Back in Action". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Enero de 2004. pág. 123.

Enlaces externos